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楼主: tangweihua

[PS5] "不平等游戏性"前瞻,WiiU版马里奥加速模式简析

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骑士

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发表于 2012-6-9 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
这刺shi呆煮鸡的画面针好

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发表于 2012-6-9 13:10  ·  河北 | 显示全部楼层
平台游戏王者,毋庸置疑的

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发表于 2012-6-9 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
翻译用语有点问题吧,asymmetric应该是 不对称
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发表于 2012-6-9 13:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
trumanz 发表于 2012-6-9 13:05
这话不客观,现代马里奥的素质,关卡设计充分体现了想象力,这也是手机游戏最最缺乏的。一个灵感就可以做 ...

说实话,很多手机游戏,关卡绝对不比马里奥差。说马里奥关卡有多牛逼,呵呵,作为5岁时候,25年前就精通马里奥游戏,网上会的各种动作都会的表示,关卡真心没怎么好,如果论难度,还真不如冒险岛

马里奥我看过视频,感觉跟我小时候玩的也没啥区别,25年了,玩法基本没变过。不过任青绝对会说,看视频没用,要实机玩。玩你老母啊,我小时候马里奥也是看会的,然后在自己动手玩的,当时5分钟开始,过一关加1分钱

PS:任青不是说你啊

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发表于 2012-6-9 13:11  ·  江西 | 显示全部楼层
其实这样少了互相背叛的欢乐
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发表于 2012-6-9 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
任青大概会反驳,先声明,对任青,我懒得做任何解释
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发表于 2012-6-9 13:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-9 13:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
玄8888 发表于 2012-6-9 13:10
说实话,很多手机游戏,关卡绝对不比马里奥差。说马里奥关卡有多牛逼,呵呵,作为5岁时候,25年前就精通马 ...

我可不可以说神海的关卡设计就是gameloft式的走过场,毫无游戏价值。射击手感水的一比,子弹打得都不是瞄准的那个点,瞄的头,打的却不是头。

整个游戏的卖点就是电影式的叙事和比较出色的画面。但仔细想想我还不如买个国产MP4下电影看去,光影效果和抗锯齿比神海好多了。

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发表于 2012-6-9 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
玄8888 发表于 2012-6-9 13:10
说实话,很多手机游戏,关卡绝对不比马里奥差。说马里奥关卡有多牛逼,呵呵,作为5岁时候,25年前就精通马 ...

那你真的应该去体验次时代的马里奥,如果把对mario的认识固步束封在nes时代就有点井蛙之嫌。

可以说红白机上的“超级玛莉”一代在关卡设计上并无特别大的亮点,他是开创者,这就足够了。于此类似的是mario 64他也是开创者,那个时候关卡设计已经相对成熟,但是在3d世界他还只是拓荒者。

真正凸现任天堂设计水准的,主要有以下几款作品

按照推荐度排序的话我个人是这样的:马银2、马银、马3d大陆、新超马wii、阳光马里奥。ds上的作品很中规中矩,不过是snes的加强版。马银系列无愧为best game over,在gameranking上的排位恰如其分。在创意运用上,马银可谓是“挥霍”。

现在开发手机游戏的人真该好好参照下马银,每一关都有很多创新点,而且绝不重复,用一次就弃用

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-6-9 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
看看………………………………
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