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楼主: fang5529

龙信最大的败笔

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发表于 2012-6-11 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
反正各人爱好不同,众口难调~         

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发表于 2012-6-11 19:06  ·  美国 | 显示全部楼层
其实很多rpg都是一周目体验最好, 二周目就是收集剩下的要素

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发表于 2012-6-11 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
最近一个月一直在玩DD和暗黑之魂2
个人还是更推崇暗黑2 DD看上去是一款很强大的新引人的游戏,但深入之后的可玩性的确不是那么多,副本精英之类重复性有点多,地图大,但很多都是唬人的,跑了一圈发现自己白跑了,什么也没有,到底层的洞穴也什么也没有个高质量的宝箱
合成系统也很诡异 有多少人依赖合成呢?

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发表于 2012-6-11 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
最近一个月一直在玩DD和暗黑之魂2
个人还是更推崇暗黑2 DD看上去是一款很强大的新引人的游戏,但深入之后的可玩性的确不是那么多,副本精英之类重复性有点多,地图大,但很多都是唬人的,跑了一圈发现自己白跑了,什么也没有,到底层的洞穴也什么也没有个高质量的宝箱
合成系统也很诡异 有多少人依赖合成呢?

审判者

守住你的笑

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发表于 2012-6-11 20:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实主要还是因为游戏的地图太小任务太少又都很短,老头和辐射那种一周目就耗你上百小时的开放式RPG有多少人还会去二周目

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发表于 2012-6-11 20:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
在腐龙面前你就是一坨屎;在卡婊面前你什么都不是;

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发表于 2012-6-11 20:34  ·  日本 | 显示全部楼层
假肥猫 发表于 2012-6-11 19:25
最近一个月一直在玩DD和暗黑之魂2
个人还是更推崇暗黑2 DD看上去是一款很强大的新引人的游戏,但深入之后 ...

啥叫暗黑之魂2。。。。暗黑破坏神2和黑暗之魂的最终整合版么。。

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发表于 2012-6-11 21:27  ·  天津 | 显示全部楼层
上古5、 黑暗之魂、阿玛拉王国  这些都关注过 但我感觉画面都差强人意

上古5 玩了没一个小时就扔一边了 但龙之信条就完全吸引到我了

有人说画面一般 我倒觉得恰到好处 画面柔和 贴近现实

ARPG融合ACT 很新颖 可带3个佣兵 其中一个可以自定义 有网游的感觉

我觉得这个游戏长短恰到好处 谁也不指着一个游戏玩上一两年吧 玩后值得回味就足够了

... 要说不足 我觉得 任务失败 只能2周目补遗 这个设定太蛋疼了 骗游戏时间啊

至于back打开物品栏这个设定 有的说不好 我倒觉得可以接受 至少可以在快挂的一瞬间起死回生 呵呵


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发表于 2012-6-11 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
PEEP♀HOLE 发表于 2012-6-11 21:27
上古5、 黑暗之魂、阿玛拉王国  这些都关注过 但我感觉画面都差强人意

上古5 玩了没一个小时就扔一边了 ...

上古5你能玩一个小时就放弃  也说明你不适合这种慢热型~!!而且这次5各方面都进化的很不错~!!在美式RPG里也算是数一数二的了...


暗黑之魂和阿玛拉王国都有自己的画面风格~也不知他们能好到哪里去~!但是氛围都是很赞!  这两个游戏的打击感也是很好~!

现在的游戏只要画面不是很差~做出适合世界观和自我风格的氛围就已经是很难能可贵了...~



龙之信条:很多地方多少都有既视感=_,=~~


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发表于 2012-6-11 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏就是野外怪太少,种类少,杀得不过瘾,老是要找怪打。
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