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真是感慨当年的RPG 《盖亚幻想》美工的细致之处

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 楼主| 发表于 2012-6-14 12:46  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lichangliang 于 2012-6-14 12:54 编辑

盖亚幻想不愧是当年在日本获得了美工奖,画面非常细致,屋里屋外都是相互对应的,虽然那个时代也有很多类似的,但是那只是个摆设或者触发剧情用的,不像这款游戏NPC都是这样。虽然只是简单的程序,但是比起现在许多游戏房屋都是死的3D贴图,给人感觉舒服很多


在屋子的外边的窗户看到二楼的MM在来回的走动,然我上二楼对应的地点那个MM也在来回走动




楼上两口子偷偷接吻 在窗户看到了,进屋他们不好意思的躲开了



里外屋对应

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发表于 2012-6-14 13:27  ·  四川 | 显示全部楼层
SFC?我最陌生的主机

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发表于 2012-6-14 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏是出了汉化版才打通的,确实很经典

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发表于 2012-6-14 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
其实,图片中的硬件才是此贴的重点,不是吗?

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 楼主| 发表于 2012-6-14 13:47  ·  河北 | 显示全部楼层
xiaoxuxun 发表于 2012-6-14 13:41
其实,图片中的硬件才是此贴的重点,不是吗?

我是实机党,我以前发的贴,也是几乎全部实物拍摄,基本不碰模拟器
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-14 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏很棒,我也慕名玩过汉化版。
感觉不比天地创造差,人物刻画更有功力些

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发表于 2012-6-14 16:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
这台机器手感如何啊?似乎是国产的?

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发表于 2012-6-14 17:02  ·  法国 | 显示全部楼层
SFC的色彩应用真是:对比鲜明,过渡细腻。
性能和美工都功不可没。  

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发表于 2012-6-14 18:10  ·  福建 | 显示全部楼层
只可惜这个厂倒闭了

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发表于 2012-6-14 18:20  ·  法国 | 显示全部楼层
为什么人家家里可以说进就进,说翻箱子就翻箱子。那时的日式RPG单纯的很经典。
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