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楼主: capcomchen2

问一下N64的3D机能和PS各有什么优缺点

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发表于 2012-6-19 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2012-6-19 12:40
说到N64 那个生化2的移植简直是奇迹啊 老卡是善于创造奇迹的公司 SFC的少年街霸2 PS的CVS N64的生化2 PS2的 ...

还有ss互换机板的快打旋风:复仇也移植给了ss,生2确实不错 可惜只收了日版裸卡

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发表于 2012-6-19 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
cattery1023 发表于 2012-6-19 12:37
卡带重在读盘快,游戏时有流畅感,不容易被散装光盘。当年山内老头子就是考虑到这点坚持用卡的。

可惜时至今日,3ds的俄罗斯方块也要loading,不过游戏还是很好玩的
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发表于 2012-6-19 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
现在那些超炫画面的游戏我碰都不想碰,比如刺客信条,阿塔拉王国,巫师,上古等,总觉得画面太真实,玩的太累,没有想象的空间了。

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发表于 2012-6-20 15:58  ·  云南 | 显示全部楼层
N64完爆PS
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 楼主| 发表于 2012-6-20 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
纯即时演算肯定是完爆,晚2年,而且还是64位。不过CG 音乐 容量上N64就被完爆了。

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发表于 2012-6-20 17:43  ·  法国 | 显示全部楼层
capcomchen2 发表于 2012-6-20 16:05
纯即时演算肯定是完爆,晚2年,而且还是64位。不过CG 音乐 容量上N64就被完爆了。

很可惜,即时演算真的没有完爆。我下次玩的话会来几张屏摄。

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 楼主| 发表于 2012-6-20 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-6-20 17:43
很可惜,即时演算真的没有完爆。我下次玩的话会来几张屏摄。

是么,别拿N64全3D画面和PS静态CG背景画面比哦,这可不公平。

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发表于 2012-6-20 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
到头来还是回归卡带
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发表于 2012-6-20 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-6-20 17:43
很可惜,即时演算真的没有完爆。我下次玩的话会来几张屏摄。

完爆没商量+~~~~~~~~~~

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发表于 2012-6-20 21:37  ·  河南 | 显示全部楼层
当年真机96 97 PS版本读盘明显漫过SS。加速卡那东西的确有用。96两个版本的移植度都不怎么样。97的话SS基本可以爆PS了。不仅仅是读盘了。同时玩两个版本的真机自己就能体会。
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