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楼主: capcomchen2

问一下N64的3D机能和PS各有什么优缺点

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发表于 2012-6-20 22:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
leiren 发表于 2012-6-20 21:37
当年真机96 97 PS版本读盘明显漫过SS。加速卡那东西的确有用。96两个版本的移植度都不怎么样。97的话SS基本 ...

但是在模拟器上玩就不一样了,PS版本很好玩

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发表于 2012-6-20 22:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
完爆不了,PS上的铁拳3 古惑狼 GT赛车,R4,合金装备,恐龙危机,RPG游戏看看FF8的召唤兽,还有龙骑士传说变身后放魔法,PS的有些3D机能特效,N64 SS是做不出来的

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发表于 2012-6-21 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
keller315 发表于 2012-6-20 22:58
完爆不了,PS上的铁拳3 古惑狼 GT赛车,R4,合金装备,恐龙危机,RPG游戏看看FF8的召唤兽,还有龙骑士传说变 ...

对ps,能真正用完爆字眼的是dc。没有什么DC作不到的,只会做得更好。N64毕竟有些限制的地方,无法全面超越ps,只能取长补短来针对ps的薄弱做出有力的反击。
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发表于 2012-6-22 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不是传说N64有内存带宽问题么。

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发表于 2012-6-22 21:22  ·  广西 | 显示全部楼层
古墓丽影的读盘优势在于游戏本身地图设计的巧妙和紧凑,在同类游戏中绝对是居于第一位的,这方面甚至塞尔达传说都没法比,尤其是1~3、5代以及几个黄金版,EIDOS是有绝对的技术优势的,今年E3展里SE的突出表现我猜100%是EIDOS这个分部的功劳
而不是归功于PS的机能
最为突出的一个就是3代开头下斜坡直奔过关点
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发表于 2012-6-22 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-6-22 21:47
他没说PS这些游戏完爆N64,而是说N64没法完爆这些游戏,这也是事实

en,这到是这么回事情

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发表于 2012-6-22 22:01  ·  四川 | 显示全部楼层
N64机能确实比PS强,不过卡带容量限制,玩生化2 CG都省了

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发表于 2012-6-23 08:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
见过n多对比贴,基本都是拿ps晚期游戏比n64首发游戏,说明n64国内的边缘化程度。这样比dc对比ps2也可以,建议玩下坏松鼠,班卓熊系列,这是相对成熟期作品。
wyp

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发表于 2012-6-23 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2012-6-23 08:55 编辑
werety 发表于 2012-6-23 00:31
最近用实体机玩ps和土星的双版本古墓1,感觉两个版本各有优缺点,ps版的贴图清晰度强于土星版,但是图形有显 ...


你说的不对。

第一,土星版的古墓,不光是贴图的问题,半透明效果也不行,最明显的就是水下的画面,比PS版差的不是一个级别的,后来的古墓2、3代,因为运用了彩色光源,那时只有N64能办到,所以更是土星无法做到的级别,连移植都移植不了啦。

第二,PS版的古墓一代,你把一关完整的读取完毕后,打开主机盖,可以一直把这关通关完毕,但音乐缺失,因为无法读取了。音乐文件可以在PS的音乐模式下直接放碟去听,有很多首CD音轨,我那时就喜欢听几首经典的主旋律,晚上听超有感觉。
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发表于 2012-6-23 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
土星还是能做彩色光线的,不过似乎也就救火奇兵等少数末期游戏才有用到
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