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楼主: bentiancai

对GBA机能的定位

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球王梅西

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 楼主| 发表于 2012-8-16 00:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gba的3D效果确实比32X差了不少
32X的VR战士快赶上土星版了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-8-16 10:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
比SFC可强太多了 就是3D较弱。。游戏容量可媲美N64。。

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发表于 2012-8-16 20:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
peipei6955 发表于 2012-7-26 14:20
gba分辨率不够,所以会产生“还不如sfc”的错觉,但gba的实际能力不是sfc能比的,玩玩双截龙advance就知道了 ...

这个结论比较赞同,确实SFC不能比

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发表于 2015-1-14 02:19  ·  山西 | 显示全部楼层
小学用零花钱买了台中古 卡带好贵的说

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发表于 2015-1-14 02:21  ·  山西 | 显示全部楼层
小学用零用钱买了台中古 卡带好贵的说

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发表于 2015-1-14 08:52  ·  河北 | 显示全部楼层
最终幻想6的声音就不如SFC版本的

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发表于 2015-1-14 09:15  ·  福建 | 显示全部楼层
其实32位掌机不代表就能32位主机相比,我觉得在当年,32位纯粹只是个噱头

宣传需要而已,实际上有玩过SEGA掌机GG的都知道,GBA没比16位GG强出多少

可见GBA的真实定位,应该是更优于于16位GG的掌机而已

而且老任一直都是“不够也够”的硬件设计,注定此32位非彼32位

我记得当年GBA风头正盛的时候,我还在国内某著名游戏杂志上的封底看到“比肩DC的掌机”呢

可见当时的宣传有多么不负责任

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发表于 2015-1-14 09:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2015-1-14 09:15
其实32位掌机不代表就能32位主机相比,我觉得在当年,32位纯粹只是个噱头

宣传需要而已,实际上有玩过SEGA ...

那是山内泊自己吹的。。。。。

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发表于 2015-1-14 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2015-1-14 09:34 编辑

gba就是sfc的级别,但是工作原理不同,gba是依赖给arm这个芯片优化了一些指令集,同时要计算音频,sfc是sony专用芯片音频,反正2d可能和编程技巧有关,但是gba的音频是残疾货,输出采样率低
ps: psp-ps3都是cpu加速音频,需要编程技巧,其实开发者抱怨不少,也有部分游戏音频没搞好,ps4就是硬件音频,可见这点钱剩了软件成本反而上去了

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发表于 2015-1-14 09:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2012-6-25 21:24
用NDS版时空之旅和缩小帽比,完全比缩小帽画面强很多(既然要比就要差不多的显示设备来参照)

NDS版和SFC ...

圣剑3看静止画面还可以,动起来简直无法忍受,那跳帧
nds的CT画面显著的强于sfc,我两个都通了,没什么好说的。

缩小帽的帧数远强于sfc上所有游戏,当然也包括CT。

GBA分辨率和音源不如sfc,其他都强。
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