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楼主: bentiancai

对GBA机能的定位

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发表于 2012-6-25 18:45  ·  广西 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2012-6-23 20:51
时空之旅,圣剑传说3,个人感觉都比缩小帽好

真的假的啊。那两个游戏画面比小帽强?能说详细点吗?这个我还真是看不出来。

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发表于 2012-6-25 19:05  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 对GBA机能的定位

本帖最后由 reallancelot 于 2012-6-25 19:06 编辑
lichangliang 发表于 2012-6-22 07:58
2D机能没有超越SFC
3D机能没有超越32X


2D完爆SFC,你看看SFC的街霸和GBA的超级街霸和SFzero3,呵呵呵,打死超任也做不出,呵呵呵。

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发表于 2012-6-25 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
hopnos 发表于 2012-6-22 15:17
和SFC差不多吧,某些方面还不如SFC。号称32位,比起PS可差太多了。。。

其实家用机的多少位更多像是噱头。GBA的2D画面不错,不过也就这样了。

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发表于 2012-6-25 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bisheng1978 于 2012-6-25 21:33 编辑
gqc15 发表于 2012-6-25 18:45
真的假的啊。那两个游戏画面比小帽强?能说详细点吗?这个我还真是看不出来。


用NDS版时空之旅和缩小帽比,完全比缩小帽画面强很多(既然要比就要差不多的显示设备来参照)

NDS版和SFC画面最接近(比SFC分辨率稍低)

在我看来,缩小帽画面也就圣剑2的级别,无法和圣剑3比

圣剑3越是后期画面越是华丽,各职业最终技能都十分给力

当然GBA上超级街霸和SFzero3画面的确比SFC好

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发表于 2012-6-25 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-6-25 22:08 编辑
bisheng1978 发表于 2012-6-25 21:24
用NDS版时空之旅和缩小帽比,完全比缩小帽画面强很多(既然要比就要差不多的显示设备来参照)

NDS版和 ...


悬念在于gba移植sfc特色的游戏,就没什么强化,反而是缩水,这不是三言两语一个厂商的诚意可以解释的,有看到dc移植ps,ss游戏缩水的吗?sfc移植fc游戏会缩水?nds移植gba会缩水?为什么gba移植sfc会缩水?

sfc上的发挥自己优势的画面控游戏,超级大金刚系列,ff6,耀西的故事,幻想传说,魂斗罗3,这都是不同厂商移植gba的,但效果都没sfc好,这种情况,说明gba的2d能力,没有完全超越sfc,正因为有部分不如sfc的地方,所以对于针对sfc特性的游戏,没法做到100%的移植,虽然针对gba自己的特性,可以做出黄金太阳这种超越sfc游戏的画面。

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发表于 2012-6-26 03:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bisheng1978 于 2012-6-26 03:55 编辑
andywanll 发表于 2012-6-25 22:06
悬念在于gba移植sfc特色的游戏,就没什么强化,反而是缩水,这不是三言两语一个厂商的诚意可以解释的, ...


个人直观感觉黄金太阳的画面也就是 SFC财宝猎人G的级别,而且比财宝猎人G差一点

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发表于 2012-6-26 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
任天王 发表于 2012-6-24 06:44
这个我同意。用耳机效果还是不错的,比如不可思议的帽子、黄金太阳。

底躁太严重了,影响听感,gba音效是硬伤,据说sfc实机音效很霸道的,还有的支持杜比。。。
这两部还是没可比性的

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发表于 2012-6-26 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2012-6-26 03:51
个人直观感觉黄金太阳的画面也就是 SFC财宝猎人G的级别,而且比财宝猎人G差一点

纯2d画面是差不多这样,黄金太阳牛的地方在于那些召唤兽,不过这个应该是用到了3d的,并不是简单的2d能力。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-6-26 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
当年的掌机能做到这种程度实属不易……游戏阵容也相当丰富…………厂商都充分挖掘GBA的机能和特效……反观当今的两大掌机……游戏阵容少不说……机能都没充分利用……

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发表于 2012-6-26 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2012-6-26 22:32
纯2d画面是差不多这样,黄金太阳牛的地方在于那些召唤兽,不过这个应该是用到了3d的,并不是简单的2d能力 ...

黄金太阳那种召唤兽画面

也就SFC圣龙战记水准

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