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游戏玩后感——好吧,我承认我是来战的 改

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 楼主| 发表于 2005-5-26 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏不是FE 不是火纹 认为这个游戏是FE的自动退出

命中率问题我们不去说他 好比机战罢了

武器系统是渣 2把武器...我怀疑够不够,几乎每次上战场每个人都要坏武器

我现在怀疑自己RP是不是有问题 上战场先用店装备...拼命想用坏 ,用坏可以换好武器用 至少本战斗中的武器损坏率就会低很多...店装黄色,***没有坏,打BOSS,换好武器,第一下崩.......碎了.......BOSS华丽的2连,送走了我的贱士.....换人 上 死斗

我15  你13 可以  没有命中完全看运气...崩...盾坏了,还好BOSS没有打到....我打  MISS  MISS  BOSS送走另外一个人  关机........


这游戏是人打的吗??什么AI高?高在哪里????一损血就吃药....好吧  就算这个AI高,那其他呢?有什么地方体现出AI高的?莫非BOSS靠着MISS高来体现所谓的高难度吗???S-RPG真的是靠这个打的吗???

职业  在这个游戏里 我没有发现职业之间的差别,甚至连细微的差别都很小...

骑士可以扔枪 1~2格距离....弓手可以骑马  

恩不错....接下来呢??弓手攻击距离最高也才2  ...经常就是和敌人肉搏ING....

弓手的连射技能不能移动后放...诟病.....命中率80和 50没有区别(好吧,我不说命中率了行了吗?)

地形效果 地形效果纯粹成了影响移动而已,根本不存在什么其他附加属性 有吗?

敌人法师有武器,可以近身攻击...哦,对不起或许那个是牧师或许我看错....为什么我们牧师只能加血?哦,攻击魔法以后会学的...好吧  那为什么敌人牧师的武器会有这么高的附加攻击?哦,因为这样才有难度才好玩...

一场战斗 经验太少...真的是太少太少了!少到我都可以数的出有多少经验

1及人打4及人得到多少经验?15EXP....只有最后一下人才有经验,如果之前为了杀他你浪费了2把刀则自己默哀下吧....一场战斗有多少个人?大体上10来个人,也就是说基本上一场战斗可以保证一个人升级...恩不错...可以保证一个人升级来~~~哦,什么?这个人不是你主角?主角无法参加支线剧情,甚至有些剧情人物也不能参加......导致结果就是等级无限拉开 拉长,不能在主线剧情中重点培养主角来弥补等级差距

还有什么吗?...差不多了

还有什么吗?

好吧  扯淡牢骚说完了....我们好好坐下来,用心来说话,说说真正的S-RPG

S-RPG是什么,战略游戏,一个好的战略游戏对于玩家来说应该是如何的呢?

TRS FE这些S-RPG来说或者说那些已经成为经典的例如系谱 776等都是些怎么样的S-RPG呢?

战略性 可控性....包括一直被朋友评论为战略性为0的机战(个人意见而已)也是在很大程度上最基本的保证了这2点

在得到了所有数据以后,玩家根据当前数据的情况,分析出有利不利的形式以此来安排整个大体局势 来安排好每个人物的走位以及战斗

说的通俗点就是场象棋  

虽然游戏需要一定的随即性,这样可以让一款游戏充满了可变并且很大程度上可以给人带来惊喜  但是如果把S-RPG的一些最基本的都化做为随即性以此来提高游戏难度  在下认为实在不妥  

那些叫嚣着有难度 才是乐趣的人 自己去玩下吧  为什么很多玩家说的命中率会对这个如此的有着一种抵触?因为浮动太大了吧...这游戏的变数性太高,以至于游戏上的数据对于玩家本身来说根本无法提供什么,他们存在的意义仅仅是一堆数字

我们根据数字无法很好很有信心的做出分析,因为所谓的80%命中率 在该游戏中的意义则是(0~80)/100的命中  分子的可变性太高了  这刀砍下去究竟有多少把握 玩家心里并不是很有底  有的人会说,这样才有难度  如果这种人对于这个说有难度有乐趣

我肯定会毫不犹豫的操起块砖头拍你

S-RPG不是ACT  不是忍一样那种讲技术,讲手头工夫的游戏 不是弱小的人随随便便拿着把300块的垃圾黄点剑就可以去砍BOSS的   靠的是数据分析,现在游戏告诉我 数据分析是没有用...你只要拿着剑砍就可以了  那这样的 和ACT有什么区别?

武器硬度 铠甲硬度  盾牌硬度 体格  这些真的很不错,S-RPG能设定到这么详细,我想很少有游戏可以做到

可是你告诉我  铠甲硬的 有大盾牌  体格高的 不要用轻兵器去砍  用枪也一样,高损坏率别说剑...那大家说下我该用什么武器去砍?小刀吗?真不错的选择..弓吗?

看来最后只有斧头可以选了,怪不得游戏中的斧头男很多....这样明里自由 暗里强制着玩家的能算S-RPG吗?莫非我真的为了那个武器只能经常用斧头去削减敌人HP  要经常提心吊胆的担心武器什么时候会坏.........

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发表于 2005-5-26 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
…………………………
经典
可是我会继续玩的~实在是喜欢火纹啊
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发表于 2005-5-26 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
...........不是吧 我很期待的

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maki

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发表于 2005-5-26 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
等盘飘过。。。。。。。。。。

楼主不用封盘了,直接给我吧= =

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发表于 2005-5-26 20:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
哎。。。。。。。。。。

越看越有同感。

刚下载完时的动力正在不断消失中。。。。。。。。。。

战士

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发表于 2005-5-26 20:51  ·  英国 | 显示全部楼层
会强弓的可以射3格..西尔维斯才是真正的主力弓手。
楼主实际上我们都只玩了开头几章,后面会怎么样还不知道。不过这难度真是逆天了。eb社估计是疯了。

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发表于 2005-5-26 20:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
rp 太要rp了哇 这游戏 刚凹到一把必杀匕首 f的 不敢用知道吗 放着当宝贝 拿来炫耀的 不敢拿来用的 不知道***什么时候坏了 我就要哭……

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发表于 2005-5-26 20:54  ·  河南 | 显示全部楼层
真BT,我只好买来做个纪念得了

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发表于 2005-5-26 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
越发的感兴趣起来,偶发现不BT点的游戏现在已经引不起我的任何兴趣了...这两年除了前段时间的SAGA,没一个PS2上的游戏能让偶的兴趣持续超过3个小时的...-__-

就可惜今天买的盘是坏的,郁闷啊...抓狂啊...
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发表于 2005-5-26 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
据我认为,这游戏后期肯定有隐藏商店或者卖些bt东东的地方,经典的srpg就是做到物尽其用,不要舍不得,以后肯定会有比这更好的。
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