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偶觉得《波斯王子》好像是《ICO》的升级版本。

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征服者

IT IS COMING TO AN END!

精华
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 楼主| 发表于 2005-5-27 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩《ICO》,玩着玩着发现《波斯王子》就是《ICO》的加强版本。我说的当然不是情节跟人设拉。是动作跟场景设置,还有迷题。.

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发表于 2005-5-27 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
???????????????为什么 说出理由来让大家嘲笑一下你呀

终结者

PSV大期待

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发表于 2005-5-27 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶一直觉得楼主的想像力丰富

征服者

IT IS COMING TO AN END!

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 楼主| 发表于 2005-5-27 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用漆黑的天使于2005-05-27 10:41发表的:
偶一直觉得楼主的想像力丰富


你这是表扬还是。。。。。。。。

骑士

駄駄駄駄

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发表于 2005-5-27 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
地位完全不能比···

终结者

PSV大期待

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发表于 2005-5-27 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用新手上路于2005-05-27 10:44发表的:



你这是表扬还是。。。。。。。。
就当偶是表扬你吧

骑士

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发表于 2005-5-27 10:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实如此……叫好不叫座的因素很多……

在我看来波斯确实无法和ICO比……就好象那还猪格格去和可可西里比一样……

圣骑士

啤酒+荔枝

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发表于 2005-5-27 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏方式有点相似,但风格不一样。

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发表于 2005-5-27 10:55  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主果然新手上路,算了……

战士

能咬你一口吗?

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发表于 2005-5-27 11:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
哈哈~right~其实波斯刚出来的时候我就有这种感觉了~不过不敢YY~
ico失败的原因就是就是他俩唯一的区别——————主角不是那个更***更欧美更商业化王子~
其余的就剩下雷同了~攀岩的动作,灰冷却磅礴的古堡~
起初作者在接受访问的时候曾经说过,在他创作ico之初,敌人是实体化的,但是由于ps2机能的原因,只好无形化了,这种有形到无形的转变也被波斯更好的加以利用了~
2代里的巨大boss,和关键部位才能致死等等也有汪达的影子(战神还像阿尔戈斯呢!)~
但是凡是都是有学习才有推陈出新的就像柔道一样,波斯最大的成功应该是更好的引入了时间倒退系统,连贯的操作,飞檐走壁,以及2代里的借布条下落等等~创意
其实,反过来想,无所谓谁借鉴谁,谁像谁,只要他能带来我们想要得的东西就行,在一个游戏里,越多越好,这样这个游戏就有可能成为精品~被大家品头论足
也许是时间的缘故,要是波斯和ico同时推出,就不会有人这样疑虑了~
~~~~~还是满期待波斯3,和汪达的巨像
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