佣兵
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超级版主
TOUCH DOWN !!!
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 08:15发表的: KOSMOS 上圈后圈X2 不及 上圈前圈后圈 的威力大,两者都能 BR+1。 武神流的是 下圈X2 不及 下圈前圈 的威力大,两者都能 BR+1。
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 08:17发表的: 本来按游戏正常打法能到 lv99 ? 如果不能的话,就不能按这标准来衡量角色的强弱。
下面是引用crazyjojo660于2005-06-08 08:31发表的: 仔细看我的回帖一下先啊,你的kos-mos的连法可能没错 但翔的有误啊?难道你真的认为下圈+前圈就能br+1?只怕能成功率也会比下圈X2低的多吧,而且2者的攻击力差别在50的伤害数值以内
下面是引用crazyjojo660于2005-06-08 08:33发表的: 那游戏为何有lv99的设定?既然都练不到,不如设置最高级别为50级好了,呵呵
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 08:47发表的: 下圈+前圈 每次都能 BR+1,我都是这样连过的,我的打法应该是发挥了两者对敌的最大伤害。下圈威力 214,前圈威力 244,都是 9 hit。
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 08:52发表的: 游戏的设定是一回事,玩家能否达到这个设定是另一回事。要公平的比较的话,应该利用实际的情况进行比较,而不应该用太理想化的情况。
下面是引用crazyjojo660于2005-06-08 08:47发表的: 而且如果你本身就对kos-mos进行了很多优化,降敌人攻防,自己加攻,加br,难道就不能让队友也为翔服务一下?降翔要打的敌人的攻防,加翔的br,加攻,翔再动,帮他补mp。。。 如果条件本身就是对kos-mos有利,那你又何谓公平呢?呵呵 ps:我本来很少回帖回这么多的,现在说了这么多只是想表明一个观点,在单体伤害上确实kos-mos要比翔差一点,这是很多日本同人都已经认同的了,楼主又何必这么激动呢?我也不想继续下去变成战帖什么的,那就没意思了,不是吗? .......
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