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楼主: cuan

谈打击感

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发表于 2005-6-23 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wfwfang于2005-06-23 06:23发表的:
  针对5楼的回帖:

===============
3哪能和1比

.......
同意,直中要害...
ps:1和3都是最好的

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发表于 2005-6-24 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我只谈 枪!
到现在,个人感觉,我最喜欢在鬼泣1中,用变魔人,再用双枪 (导弹威力最大!)。这个射杀小兵,黑猫(被多次吞炸,哭死)!敌人的快感,我现在的手还是麻痹啊    --_+ 凸
到了鬼泣3 , 基本不用枪,感觉像射铁!可以跟飞机的机枪比拼!发弹速度还是不足!希望吓一呆,按着就是光速(当然是  最后最后的  隐藏要素啦,大家觉得这个设定好吧)!

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发表于 2005-6-24 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
同意 addyle 说的
      5.估计那几个没有玩过船上的大鸟。。。引诱,跳到桅杆顶端。。。魔化***。。。射击大鸟。。。那个爽快感。。。。3代里面没有了,那个手感才是。。。!!!

这个强过 那个 *** 游戏多了!(你正在看着大鸟的血槽吗?对,快挂了,玩家也同样!)
大哥,你不会没变身魔人来打吧?挑战?不过,枪的威力小,但用途不只这些,因为它快感度高于一切!

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发表于 2005-6-24 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
偶觉得各有优劣,不好比较呀!

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发表于 2005-6-24 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用guy_nwj于2005-06-24 11:22发表的:
同意 addyle 说的
      5.估计那几个没有玩过船上的大鸟。。。引诱,跳到桅杆顶端。。。魔化***。。。射击大鸟。。。那个爽快感。。。。3代里面没有了,那个手感才是。。。!!!

这个强过 那个 *** 游戏多了!(你正在看着大鸟的血槽吗?对,快挂了,玩家也同样!)
大哥,你不会没变身魔人来打吧?挑战?不过,枪的威力小,但用途不只这些,因为它快感度高于一切!

  我还喜欢,对付噩梦,原来我以为尾部放针和,腰部突刺和空中手轮无法避免,后来发现到噩梦头部转转可以化解。。。那才是精彩的boss,可以互动的boss战斗!

  感觉有危险就有收入,不像三代,攻击模式太死板,只能被动接受。。。

  不过三代还有很多东西没有研究。。。。值得发掘。。。

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发表于 2005-6-25 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
我有个同学也是很喜欢鬼泣1,不过我更喜欢鬼泣3,他先接触的是1代,我先接触的是3代,这里面可能有先入为主的原因.我承认1代有很多场景设计的很好,不过我觉得3代的爽快度更佳.

终结者

车枪球

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发表于 2005-6-25 20:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用luna_sea于2005-06-25 12:14发表的:
我有个同学也是很喜欢鬼泣1,不过我更喜欢鬼泣3,他先接触的是1代,我先接触的是3代,这里面可能有先入为主的原因.我承认1代有很多场景设计的很好,不过我觉得3代的爽快度更佳.
爽快度不等于乱,多,画面上的华丽

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发表于 2005-6-26 05:43  ·  四川 | 显示全部楼层
针对44楼的回帖
下面是引用wfwfang于2005-06-23 06:23发表的:
  针对5楼的回帖:

===============
3哪能和1比

.......
有一部分人就是认为不同意自己观点的就没内涵,非要承认和自己观点一样才叫懂游戏,摆出一付似乎很客观的样子,借以贬低别人表示自己水平之高,而且还妄想对后面的人产生跟屁效应。

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发表于 2005-6-26 10:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
3代很乱?我不觉得,在DMD中被敌人蹂躏了N次之后现在我基本上可以打通DMD,也只有DMD这个模式目前还能满足我,现在要是让我去打HARD,我觉得敌人的数量还真是不够,还没让我过到瘾就挂了.

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发表于 2005-6-27 17:17  ·  福建 | 显示全部楼层
楼上觉得很过瘾没错

虽然很过瘾,还是很乱
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