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楼主: 熊猫爪子

再次请教些无聊问题......

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 楼主| 发表于 2005-6-14 18:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zealot于2005-06-14 18:06发表的:

得到理论依据了,长了不少知识
就是不明白人物上限干嘛设这么高?方便老金?
人物能力上限是多少? 我不知道..... 透露下啊

圣骑士

心已死,无它...

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发表于 2005-6-14 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
光HP就能上七八十的样子,骑士精神能在15左右,法师防还能过十的。

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 楼主| 发表于 2005-6-14 18:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zealot于2005-06-14 18:12发表的:
光HP就能上七八十的样子,骑士精神能在15左右,法师防还能过十的。
饿....这个倒是真的  不过都是嗑过药的

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发表于 2005-6-14 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zealot于2005-06-14 18:06发表的:

得到理论依据了,长了不少知识
就是不明白人物上限干嘛设这么高?方便老金?
可能吧,前作是药水比较多,关卡拿的加上沙漠的还有凹摸死塔和山洞的,这作就那么几瓶除了方便老金外没想到能干嘛

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发表于 2005-6-14 18:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用熊猫爪子于2005-06-14 18:19发表的:

饿....这个倒是真的  不过都是嗑过药的

看到上限原来以为本作HP成长率会高多了!没想到这么低,连这个东西都是需要凹的,汗死,前作至少HP不大用管!

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 楼主| 发表于 2005-6-14 18:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用黑木恺于2005-06-14 18:25发表的:

可能吧,前作是药水比较多,关卡拿的加上沙漠的还有凹摸死塔和山洞的,这作就那么几瓶除了方便老金外没想到能干嘛
啊  这么说EB幕后还和JSZ有一腿啊  不是源代码都直接送过去了吧
我还怀疑EB是不是还和Lasvegas的赌城老大有一腿 引入了所谓混沌数学的公式
我总觉得这作升级好象***啊 "中奖的几率"按老罗的话说"比你一生被雷劈中两次的几率大不了多少"  哈哈  (恶搞帖)

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 楼主| 发表于 2005-6-14 18:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用黑木恺于2005-06-14 18:28发表的:


看到上限原来以为本作HP成长率会高多了!没想到这么低,连这个东西都是需要凹的,汗死,前作至少HP不大用管!
是啊是啊  刚接触的时候觉得HP好象没什么用  因为命中左右了局势的改变
但是到了后期 敌人的高HP和防御以及大量的远程回复魔法决定了:你的HP少 打中了也是白打

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发表于 2005-6-14 18:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我总觉得本作到最后缩了水,13章后情节突变,变的有点太快,可能因为财政原因缩短了游戏内容也难说,所以根本很高的能力上限就失去了作用.

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 楼主| 发表于 2005-6-14 18:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用stclair于2005-06-14 18:43发表的:
我总觉得本作到最后缩了水,13章后情节突变,变的有点太快,可能因为财政原因缩短了游戏内容也难说,所以根本很高的能力上限就失去了作用.
恩 同意 他们的财政因素直接导致了食堂倒闭......(不能回去吃饭了)
相比火纹系列 就连敌人的兵种和武器配备都很不多样化
按照你的推测 最后一章不是靠系列以往多个强大的敌人统帅人物压制我方
而是靠一个不断回复HP的卡奥斯和无限增援的援军来压制的手段就不难解释为游戏公司是为了赶制作进度而如此设计(就像是UCG为了赶攻略进度而使用JSZ,一个因为NO MONEY一个因为NO TIME)
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