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楼主: echo0114

整天说打击感,打击感的,什么样是好的打击感?DOD2打击感怎么了?

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圣骑士

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发表于 2005-6-17 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣的打击感其实做的并不是很好,因为要追求爽快感,攻击速度就要提高
楼主这样就不对啦~既然是开游戏店的,就更应该去接受新知识,游戏术语是要掌握滴~
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发表于 2005-6-17 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢就行了!!没什么好不好的

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发表于 2005-6-17 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉还行,疯狂杀戮。。。

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 楼主| 发表于 2005-6-17 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天才任务于2005-06-17 17:13发表的:
楼主应该多玩玩CAPCOM社的游戏,比如鬼泣3...................==



鬼泣我都玩了啊,1,2,3我都买的Z版.......能不玩吗?

我太迟钝.......感觉不出有什么不同,懒得挑那么多,游戏在我面前就是2种:好玩和不好玩....


还是觉得打中敌人的时候的声音最重要,声音会让人感觉不一样,大家试试把声音关了玩会看看?

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发表于 2005-6-17 17:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
打击感主要是命中敌人后,敌人的反应,自己的攻击动作的变化(砍中,砍不中,被挡格,被防御的细微变化)以及声效的配合。
     龙背是个好游戏,但是打击感确实跟那些经典动作游戏存在差距!还不如鬼武者的打击感呢!

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 楼主| 发表于 2005-6-17 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ninjabear于2005-06-17 17:15发表的:
鬼泣的打击感其实做的并不是很好,因为要追求爽快感,攻击速度就要提高
楼主这样就不对啦~既然是开游戏店的,就更应该去接受新知识,游戏术语是要掌握滴~


5年前不干了,不挣钱啊........我在北京崇文区开的,没准还有认识我的呢?哈哈

我可不是JS,要不就挣钱了啊......

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发表于 2005-6-17 17:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
忘了补充了,还有震动也会影响到打击感的表现。。。

圣骑士

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发表于 2005-6-17 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这个时候才是***的时候啊~主机成熟期加上新机体出现

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发表于 2005-6-17 17:45  ·  广西 | 显示全部楼层
其实分不出打击感也未必是坏事,这样就省去了打击感带来负面影响。
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发表于 2005-6-17 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主应该试试怪兽猎人G
这打上去真是听着声音就爽,打击感要看自己挥动武器的状况,敌人中招的反应,无论是视觉还是听觉上的
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