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楼主: 真玻璃蔷薇

其实大家对所谓“动作”游戏有个误区……

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发表于 2005-6-18 14:43  ·  天津 | 显示全部楼层
其实现在游戏分类也不用那么严格了,因为一款游戏本身也许还包含着其它游戏类型的要素。

没什么好说的了,多关注一下游戏本身的素质,而不是该把它定位在什么类型上。

终结者

物是人非……

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 楼主| 发表于 2005-6-18 14:44  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2005-06-18 14:42发表的:
有人玩过魔法门没有,表面上来看它是第一视角射击游戏,但是人人都称它为RPG。
对,这个例子很对。说明游戏分类主要是按游戏进行的方式

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发表于 2005-6-18 14:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2005-06-18 14:42发表的:
有人玩过魔法门没有,表面上来看它是第一视角射击游戏,但是人人都称它为RPG。


这个不同,因为他各个方面都是RPG的特点,只不过是采用了第一视角而已.

而MGS本身就是以射击类为主要攻击方式的ACT类的游戏,如果采用第一视角的话,自然就是FPS了...不过可能行成一个新类型的FPS----潜入型FPS...-__-
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发表于 2005-6-18 14:47  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用真玻璃蔷薇于2005-06-18 14:43发表的:

结果还有有误会……
我只是不明白一个游戏到底是按什么分类的,内容?方式?视角?
靠!!所以說妳想太多!!遊戲的分類是厰商說啦算!!我們隻是玩的。

终结者

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 楼主| 发表于 2005-6-18 14:48  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用mark603于2005-06-18 14:47发表的:

靠!!所以說妳想太多!!遊戲的分類是厰商說啦算!!我們隻是玩的。
原来这都是厂商给我们造成的误区……
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发表于 2005-6-18 14:50  ·  新西兰 | 显示全部楼层
其實樓主是一個誤區,我看其他人都沒有這個問題……誤區是在妳心中的說
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发表于 2005-6-18 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
动作游戏也有分类的细致分类的比如ZOE就叫做HIGH SPEED ACTION GAME,潜龙叠影就叫做TACTIAL ESPIONAGE ACTION GAME,龙背上的骑兵就叫做ACTION ROLE PLAYER GAME等等等

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发表于 2005-6-18 15:52  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得有个误区,古墓算动作AVG

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发表于 2005-6-18 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
只要你喜欢,管它是AVG还是ACT呢~

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发表于 2005-6-18 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
就好像显示器按材料分有CRT,LCD
按大小分有15’ 17‘
一台显示器分同时分在CRT和17‘两个类中并不矛盾

再拿SH做例子
同样SH按操作方式是ACT,按内容是AVG

所以叫它们是ACT是不是误区?我觉得不是!只要它能归入这个分类,它就是
当然SH之所以常被归在AVG,因为它的冒险成分是特色

楼主的意思是,一台显示器一旦是LCD了,就不能是17’吗?楼主逻辑思维不够严密,呵呵
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