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楼主: 真玻璃蔷薇

其实大家对所谓“动作”游戏有个误区……

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退伍者

哈皮萬歲

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发表于 2005-6-18 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的文章里所说的统称动作过关类~~~
zyk

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发表于 2005-6-18 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
只要是要动手柄的...  基本就可划为动作类游戏...  ==

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发表于 2005-6-18 14:22  ·  河北 | 显示全部楼层
越来越弄不懂了。估计楼主认为和环境场景作斗争的为动作游戏,而强调用高超的操作技巧来解决敌人的为战斗游戏。

终结者

物是人非……

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 楼主| 发表于 2005-6-18 14:23  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用stclair于2005-06-18 14:19发表的:



都是解迷,只不过一个是动作型解迷,一个是文字型解迷.

.......
这么说刀魂也可以称为对战的动作游戏了
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-18 14:25  ·  新西兰 | 显示全部楼层
刀魂很明顯是FTG……

终结者

物是人非……

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 楼主| 发表于 2005-6-18 14:27  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用mark603于2005-06-18 14:25发表的:
刀魂很明顯是FTG……
这就对了,分类应该看游戏的方式,而不是内容

征服者

我不说话我就看看

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发表于 2005-6-18 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
忍总算了吧..........................

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发表于 2005-6-18 14:28  ·  天津 | 显示全部楼层
其实有些游戏类型划分比较模糊,放到哪一类都说的过去。

我觉得楼主所说的并不是有个什么“误区”,而是有一些约定俗定的东西在里面。

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发表于 2005-6-18 14:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用真玻璃蔷薇于2005-06-18 14:14发表的:

要不说现在的游戏类型概念越来越模糊了。有些人自称是动作游戏达人,到底他是善于纯粹的打斗,还是凭借着敏锐的反映力?


纯粹的打斗也是一样需要好的反应能力的.
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-18 14:31  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用真玻璃蔷薇于2005-06-18 14:27发表的:

这就对了,分类应该看游戏的方式,而不是内容
但是如果我說格鬥也是ACT的一種也沒有人反對吧?
刀魂在雜誌上還不是ACT?哇哈哈分那么復雜幹什么?隻要妳喜歡妳把惡魔城當城RPG也可以!!
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