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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2013-3-9 15:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-3-9 15:44
不覺,他沒有正常的遠距武裝作牽制,機動高點本來就理所當然

同樣有同樣苦況的有Striker,但Striker只值2 ...

我觉得你要求太高了,NB是不可能向你这样想的,能给个275机动已经史无前例了,NB是很抠门的

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发表于 2013-3-9 15:47  ·  香港 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2013-3-9 15:46
我觉得你要求太高了,NB是不可能向你这样想的,能给个275机动已经史无前例了,NB是很抠门的

不能!我不能接受

我只是要求合理的東西啊

還我一台正正常常能用的精靈高達來啊

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发表于 2013-3-9 15:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2013-3-9 15:58 编辑
haihai24 发表于 2013-3-9 15:47
不能!我不能接受

我只是要求合理的東西啊


想想WDSP2吧,原设性能是高过高达的,那又怎么样,还不如SP2性能高,精灵高达则是NB平衡过度的又一个产物,平衡成联邦“WD二代”了,是***裸的不遵照原设来制定性能的范例,不能期望太高,能在装甲和机动力还有推进加强一点就能上高香了,现在NB是联邦黑 ,现在吉翁是机体有原设上的缺陷,他就性能弥补,好比说大魔。联邦设计残了,就让你用技术弥补,双重标准。。

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发表于 2013-3-9 16:02  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 haihai24 于 2013-3-9 16:04 编辑
dkshen 发表于 2013-3-9 15:52
想想WDSP2吧,原设性能是高过高达的,那又怎么样,还不如SP2性能高,精灵高达则是NB平衡过度的又一个产物 ...


那...那是平衡嗎

那是剝削,是不公平對待

我現在想到精靈出來,素依芙也即將會出來,但素依芙又不像精靈那樣可以塞進什麼特殊機能

那樣素依芙會不會很利害?!

我不依 如果精靈非得要那麼弱,那麼最少我也要求素依芙也一樣那麼弱才行!!

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发表于 2013-3-9 16:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-3-9 16:02
那...那是平衡嗎

那是剝削,是不公平對待

伊夫力特,高性能,低分数,妥妥的,说不定性能上搞得和改差不多,但是没EX分数就200

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发表于 2013-3-9 16:06  ·  香港 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2013-3-9 16:05
伊夫力特,高性能,低分数,妥妥的,说不定性能上搞得和改差不多,但是没EX分数就200

素伊芙會不會有本遊戲第一支散彈槍的?

聽上去很恐怖

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发表于 2013-3-9 16:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-3-9 16:06
素伊芙會不會有本遊戲第一支散彈槍的?

聽上去很恐怖

一把破烂霰弹枪能逆天?射得短,肯定也没硬直,在游戏里能有鸟用。。。

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发表于 2013-3-9 16:10  ·  香港 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2013-3-9 16:08
一把破烂霰弹枪能逆天?射得短,肯定也没硬直,在游戏里能有鸟用。。。

真的會沒硬直嗎

近來NB都喜歡弄些裝作有特色的MS,說不定素依芙就是完全射擊向的格鬥機

全程只靠散彈槍在撐,能在移動甚至飛時射擊,近距離一發3000

當然是有硬直的

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发表于 2013-3-9 16:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-3-9 16:10
真的會沒硬直嗎

近來NB都喜歡弄些裝作有特色的MS,說不定素依芙就是完全射擊向的格鬥機 ...

看来你也开始慢慢领会NB的意思了

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发表于 2013-3-9 16:16  ·  香港 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2013-3-9 16:15
看来你也开始慢慢领会NB的意思了

可是說真的我覺得射擊向的格鬥機會很利害呢

不成不成,我要素依芙像精靈一樣那麼弱才平衡啊
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