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发表于 2013-12-22 20:00 · 香港
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本帖最后由 haihai24 于 2013-12-22 20:02 编辑
hanabinohikari 发表于 2013-12-22 19:44
...............认真来说 延迟这个问题 导致实战中我们的观点存在差异 代入表述方面后无法互相理解 ...
如果是這樣,那我承認我語氣過重,我以為你是在嘲諷我,我致歉
關於破デスコンボ一事,那不是延遲,那是挺高階的技術,大概是UC迴避那類的小技吧
由於橫格發生非常快,然後デスコンボ連大概第二~第三次左右開始是偽連(事實上隨著個人技術和機體性能,中間的空隙會越來越大),只要看準機會格機來個橫格就會兩邊一起倒地,這不是延遲,事實上,有點延遲デスコンボ反而會比較好連起來
離地搶無敵則是比較少用的,就是馬上看準機會跳而已,因為雙腳只要一離地一受傷害就會判定倒地
以上兩種技術都是日本2CH片都能看到的技巧
當然還有瞬發衝撞摔絆這神技,我也是近來才知道個大概,據說是運用武器切換BUG做出來的
汎用的話也可以在空隙之間向地開一炮來搏個雙硬直
我本身基本上是不會延遲的,遊玩連線品質從日本2CH上看與日本人普遍無異,這些技巧也不是我發明而是日本人2CH一直在用的
而這些小技很多人認識得絕對比我更多,特別是格鬥專通常都是非常熟練這些奇怪小技的
畢竟很多這種小技巧應用得最多就是格機
我並沒有參與公測,我大概在這遊戲782高達剛剛開放時玩的(是開放取得設計圖,不是新年高達先勇大贈送活動),但我中尉之前有三個帳號,中尉後港服帳省略掉剩兩個,也就是說單論免費點我最少比別人同軍階玩多了一倍,WIKI仍至2CH甚至晒ID雖不敢說滾瓜爛熟,但確實經常覆習,因此在經驗上我還是有些自信的
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