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楼主 |
发表于 2012-10-6 02:00 · 新西兰
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本帖最后由 ryb 于 2012-10-6 02:08 编辑
制壓戰
規則:
- 在10分中內盡可能的消除敵方的戰力值 (一條像血格一樣的東西, 在畫面上方, 時間的左右)
- 若沒有一方戰力值降到0, 時間終止時將以所剩值的多少來定輸贏
- 佔領中續點可以給予敵方戰力值大幅度損傷
- 佔領越多的中續點, 將給予敵方戰力值更大更快的損傷度
- 中續點的位置與一般戰鬥時有所不同
- 站在中續點內部可以防禦一部份外部來的攻擊與傷害
- 擊破敵軍MS或駕駛員也能給予戰力值一些傷害, 但是不如佔領中續點來的快
- 制壓戰中無法破壞敵軍基地
打制壓戰很容易賺分數, 如果是贏的一方
這有點像COD裡面的Head Quarter
新兵實戰訓練
限制:
- 只限二等兵, 也就是最初的第一階級
- 不會消費出擊點數
- 可以1vs1, 2vs2, 或多人
- 戰鬥獎勵比一般的正規戰少
- 無論戰果輸贏, 戰後獎勵都是固定的
- 此戰鬥不記算在三場以上的***獎勵中
哈囉獎勵模式
發動效果與條件:
- 戰後可獲得更多的EXP, 或更多的開發點數, 或一枚二星~三星的開發圖紙
- 無論輸贏都可以有機會獲得
- 過去的5場戰鬥中若有途中脫離, 則獲得哈囉的機率大減!!
- 做房主的玩家會增加一點獲得的機率
- 平局內不會出現!!
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