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发表于 2005-6-25 03:41 · 加拿大
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楼主没凹过熟练就来发表, 感觉有点空谈,你就算把所有能获得的风魔法都用光了,不每级凹风熟练想通关之前上50是痴人说梦
另外那些不懂怎么凹熟练天天让法师杀人长级然后发现级别高能力差就说法师无用的人可以闭嘴了,什么这个缺点那个缺点的, 好像一定要评出一个全能无敌法师似的, 这么说未免践踏了设计者的用心良苦
光说特点, 非常容易理解,就是平衡. 不知道为什么那么多人都不懂
风 - 低攻击高耐久低命中, 攻击次数多是特点, 根据精神值大小威力强弱悬殊,浮动很大,给玩家自己掌握的角色
雷 - 中等攻击中等耐久中等命中, 有专门用于属性伤害(重伤)的能力, 长射程是特点, 战术上利用价值法师中最高,法师本身精神成长上等
火 - 高攻击中等耐久高命中, 法师自身素质最强, 威力强是特点, 魔法重视攻击能力,基本伤害能力法师中最强
乍一看好像火无敌了, 但是自己好好动动脑子吧, 只用一种魔法就想发挥魔法在战斗中的作用? 这样叫盲人摸象. 这种设计本身就是要你仔细动脑筋发挥各自的特点来达到最好的战术效果的, 使用恰当可以大大减少游戏时间提高效率. 举例说风魔法攻击次数多, 如果能吃到加轻伤的料理, 轻伤概率是所有组合中最高的, 然后用重伤率2倍的雷去打, 重伤率又是非常高, 这种组合在捕获敌人获取装备, 抓悬赏犯人, 抓俘虏交换当作收入的时候都非常有效率. 火魔法的打击能力可以用在重要的关卡强行突破防御高的敌人, 增加我方行军速度, 战略上的价值也很明显. 都想练无敌超人法师? 建议去玩776第四章外传看看npc怎么虐人吧 |
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