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楼主: orez

关于BWS的魔法师

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发表于 2005-6-24 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
雷法的弱点也很明显
攻击力低
命中率低
而且同样会被秒杀弓回避也不是经常发动
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-24 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我给那雷法师戴命中17的护符(罪过罪过)

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发表于 2005-6-24 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用blackboy55于2005-06-24 18:16发表的:
我给那雷法师戴命中17的护符(罪过罪过)
= =
死了8个===============

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 楼主| 发表于 2005-6-24 19:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实アイギナ成长要凹的话不是很难啊,我凹的时候一般比较容易出俊敏,就是精神稍难,想想也应该,游戏程式的设计者肯定知道风魔法师如果精神高了会是什么结果,所以故意没让她的精神成长高起来的。还有官方的壁纸就有她,菲还有主角,不难看出用意啊,都是强人!!

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发表于 2005-6-24 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
火MMエニード是最好培养的。
火命中高,攻击高,即使精神不刻意去凹,5、6点的精神已经够了,配上专用魔法32,足够秒重甲了。
风和雷的最大缺陷就是命中低,而且对法师来说,熟练度很难培养。
我用エニード,通关后26级,精神10,熟练度才20出头。加个精神集中照样能秒最后一章的那些BT斧重甲。
风MM我初期培养过,太累了,收到火MM后直接放弃她。

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发表于 2005-6-25 03:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
楼主没凹过熟练就来发表, 感觉有点空谈,你就算把所有能获得的风魔法都用光了,不每级凹风熟练想通关之前上50是痴人说梦
另外那些不懂怎么凹熟练天天让法师杀人长级然后发现级别高能力差就说法师无用的人可以闭嘴了,什么这个缺点那个缺点的, 好像一定要评出一个全能无敌法师似的, 这么说未免践踏了设计者的用心良苦
光说特点, 非常容易理解,就是平衡. 不知道为什么那么多人都不懂
风 - 低攻击高耐久低命中, 攻击次数多是特点, 根据精神值大小威力强弱悬殊,浮动很大,给玩家自己掌握的角色
雷 - 中等攻击中等耐久中等命中, 有专门用于属性伤害(重伤)的能力, 长射程是特点, 战术上利用价值法师中最高,法师本身精神成长上等
火 - 高攻击中等耐久高命中, 法师自身素质最强, 威力强是特点, 魔法重视攻击能力,基本伤害能力法师中最强
乍一看好像火无敌了, 但是自己好好动动脑子吧, 只用一种魔法就想发挥魔法在战斗中的作用? 这样叫盲人摸象. 这种设计本身就是要你仔细动脑筋发挥各自的特点来达到最好的战术效果的, 使用恰当可以大大减少游戏时间提高效率. 举例说风魔法攻击次数多, 如果能吃到加轻伤的料理, 轻伤概率是所有组合中最高的, 然后用重伤率2倍的雷去打, 重伤率又是非常高, 这种组合在捕获敌人获取装备, 抓悬赏犯人, 抓俘虏交换当作收入的时候都非常有效率. 火魔法的打击能力可以用在重要的关卡强行突破防御高的敌人, 增加我方行军速度, 战略上的价值也很明显. 都想练无敌超人法师? 建议去玩776第四章外传看看npc怎么虐人吧

骑士

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发表于 2005-6-25 08:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
风还是必须得凹的~一方面出场比较早,某种意义上来讲初期全靠他做BOSS。包括将军级的(好象有个将军盾吧+20防的)
火的专用魔法比较霸道。但是本身属于魔法骑士吧~能力比较分散。感觉不需要特意去凹,有空多练下就OK了吧
雷的~我扔了

骑士

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发表于 2005-6-25 08:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用orez于2005-06-24 19:51发表的:
其实アイギナ成长要凹的话不是很难啊,我凹的时候一般比较容易出俊敏,就是精神稍难,想想也应该,游戏程式的设计者肯定知道风魔法师如果精神高了会是什么结果,所以故意没让她的精神成长高起来的。还有官方的壁纸就有她,菲还有主角,不难看出用意啊,都是强人!!


一般出俊敏后比较容易出精神的~只要你有耐心!不过初期大多是升技能的~实在不行就吃药吧

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发表于 2005-6-25 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
我通关之后除了艾妮多转职,其他法师就浮云了,无限的怨念

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发表于 2005-6-25 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊,アイギナ的4*6,一般两个回合就秒掉40HP的重铠了~
エニード更直接,40的话一般一下,28的话用其他人再补一下~
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