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楼主: helldog

关于重伤的问题

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发表于 2005-6-28 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
就是在同样的观点下才叫找茬呢
不过是我理解错了这点还是要道歉的

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发表于 2005-6-28 15:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用LEE2003于2005-06-28 15:19发表的:
就是在同样的观点下才叫找茬呢
不过是我理解错了这点还是要道歉的


那我明白了,意思就是以后有个人说了一句正确的,其他人就是不能再说同样的观点了是不?要不就是找岔?

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发表于 2005-6-28 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我理解成你认为我说2HP到一不可能重伤
而且你第一句本来就是个疑问句
反问口气不强烈
所以造成观点不明确
而关键就是5楼居然真的出现了这么逆天的观点
和我的假设的话几乎一致
何况你接在我的意见后
所以我人为你针对的是我的意见也无可厚非
好了到此为止吧

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发表于 2005-6-28 15:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
另外轻伤状态手加减从2打到1的重伤几乎是不可能的?这游戏出了这么久还没人提出过这么荒诞的理论

这样还不够明显的话不知道怎么才算明显?话还是要说清楚的,辩和论是相辅相成的,别的我没什么好说的了,就是以后请你注意不要老把人家的话都当成找岔了,希望事不过三,就此打住,OVER

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发表于 2005-6-28 16:05  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用supernetking于2005-06-28 01:39发表的:
命中和受伤,电脑多少是有给他作弊的-.-~
自己的人,基本受到伤害大于自己HP4-50%就要小心了
前线之街那章为了让我那个重伤盗贼成功脱离,真是伤透了脑筋
本来是为了抓那个有脸帝国兵
怎么知道他扎我一下就重伤了,前面几个人升级都很好,不想重来,地狱啊...
恩~~那章为了那个小正太读了5次盘,魔弓直接红名~~搞定收工~~~XD

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发表于 2005-6-28 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用黑须淳于2005-06-28 16:05发表的:

恩~~那章为了那个小正太读了5次盘,魔弓直接红名~~搞定收工~~~XD


因为他们不会S/L大法,OVER

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发表于 2005-6-28 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以多少也应该让他们占点优势的哈哈
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-28 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑木恺于2005-06-28 15:30发表的:
另外轻伤状态手加减从2打到1的重伤几乎是不可能的?这游戏出了这么久还没人提出过这么荒诞的理论

这样还不够明显的话不知道怎么才算明显?话还是要说清楚的,辩和论是相辅相成的,别的我没什么好说的了,就是以后请你注意不要老把人家的话都当成找岔了,希望事不过三,就此打住,OVER

你的语文能力不过关吧?几乎不可能和不可能是完全两回事。一个人如果收了轻伤,一次剩余hp30,一次剩余hp2。那么一次性把hp30扣减到1造成重伤的机率,要比把hp从2扣减到1的机率大得多得多得多。
楼主要表达的就是这个意思,我的看法也是一样。
当然,你非要sl几十次,化不可能为可能,那我也没话说,你有空,我没空。

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 楼主| 发表于 2005-6-28 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
半天不上,这贴怎么成骂战了??

其实我也没说,有2血到1血重伤是不可能的呀。
具体几率多少我也没有数据,先假设为30%吧(因为本来是轻伤的呀,由轻伤到重伤的几率还有一定数值的)
但如果是由22血,降到2血的话,我感觉重伤几率应该在85%以上
我只是觉得这样使敌人重伤的效率更高,毕竟手加减在我手中使用真的不敢恭维

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 楼主| 发表于 2005-6-28 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我想表达的是,要是遇到一个敌人轻伤,剩30血的话
与其多次攻击来增加重伤几率,倒不如一次攻击20血以上重伤率高而已
要是剩下2血,没有办法,手加减还是要试的,不过把握不是很高而已

注意:我这里说的是“不是很高”,我们追求的应该是如果尽可能把更多已经轻伤的敌人变成重伤~~~~要是已经轻伤,但打到剩下1血都不能重伤是不是很遗憾呢??
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