A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: helldog

关于重伤的问题

[复制链接]
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

往事随风......

精华
0
帖子
848
威望
1 点
积分
911 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2020-1-16
发表于 2005-6-28 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
就是么,讨论讨论么
化腐朽为神奇,化干戈为玉帛
有道是为了同样的东西才混在同一屋檐下滴~

精华
0
帖子
1560
威望
0 点
积分
1552 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-25
最后登录
2009-2-20
发表于 2005-6-29 08:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用emblemsaga于2005-06-28 21:46发表的:
  

你的语文能力不过关吧?几乎不可能和不可能是完全两回事。一个人如果收了轻伤,一次剩余hp30,一次剩余hp2。那么一次性把hp30扣减到1造成重伤的机率,要比把hp从2扣减到1的机率大得多得多得多。
楼主要表达的就是这个意思,我的看法也是一样。
当然,你非要sl几十次,化不可能为可能,那我也没话说,你有空,我没空。

加了几乎到底是什么意思我看是你语文能力不过关吧,另外再看看下面的贴,我没说还是直接重击减至红血几率高?为什么有些人总以为自己的水平很好了,说人家前自己先掂量掂量一下自己的水平

精华
0
帖子
1560
威望
0 点
积分
1552 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-25
最后登录
2009-2-20
发表于 2005-6-29 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用emblemsaga于2005-06-27 20:56发表的:
我就是这么理解的啊,如果打成轻伤状态后对方hp只有2了,那么几乎不可能打成重伤了


拜托以后回贴先看贴,人家是这么说的,我难道要把这个几乎改成完全?另外这个需要几十次?平均5次内偶是保证完成,你RP差的话我没话说

精华
0
帖子
1560
威望
0 点
积分
1552 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-25
最后登录
2009-2-20
发表于 2005-6-29 08:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
另外再说点,楼主的观点里有个是把打到红血状态几率高的概念否定掉的,试问你反复强调的1血是不是在这个前提下的呢?至于这个我后面的贴说的很明白了

精华
0
帖子
630
威望
0 点
积分
688 点
种子
0 点
注册时间
2004-2-21
最后登录
2019-8-12
 楼主| 发表于 2005-6-29 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑木恺于2005-06-29 08:54发表的:
另外再说点,楼主的观点里有个是把打到红血状态几率高的概念否定掉的,试问你反复强调的1血是不是在这个前提下的呢?至于这个我后面的贴说的很明白了
1血只是跟随之前大家所认为的理论:血越少,重伤率越高
而我所提出的只是重伤率和血的剩余量没有的关系,或者说是关系很少
主要影响重伤率的还是那一击的攻击力。
我提到的很多例子都不是1血的啊,只不过手加减这个技能就肯定是剩下1血啦,只是个特例。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

往事随风......

精华
0
帖子
848
威望
1 点
积分
911 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2020-1-16
发表于 2005-6-29 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
刚才试了4血轻伤用手加减戳成重伤了,2血轻伤用手加减大概是很极端的例子吧?
但是有时候10几点血轻伤也确实用什么东西轻轻蹭一下,他就是不重伤啊

精华
0
帖子
1560
威望
0 点
积分
1552 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-25
最后登录
2009-2-20
发表于 2005-6-29 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用helldog于2005-06-29 13:18发表的:

1血只是跟随之前大家所认为的理论:血越少,重伤率越高
而我所提出的只是重伤率和血的剩余量没有的关系,或者说是关系很少
主要影响重伤率的还是那一击的攻击力。
我提到的很多例子都不是1血的啊,只不过手加减这个技能就肯定是剩下1血啦,只是个特例。


前提还是要打到红血成功率才高的,这个是不争的事实,当然在有这个前提下再加重击成功率确实是高点的,这个我也说了

精华
0
帖子
1560
威望
0 点
积分
1552 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-25
最后登录
2009-2-20
发表于 2005-6-29 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用leon_fzl于2005-06-29 13:24发表的:
刚才试了4血轻伤用手加减戳成重伤了,2血轻伤用手加减大概是很极端的例子吧?
但是有时候10几点血轻伤也确实用什么东西轻轻蹭一下,他就是不重伤啊

至于红血后再用手加减,出现的机会比较少,一般人的选择都是尽量用最少的人力去打,本来凹重伤就要不断LOAD了,如果还要攻击很多次更会浪费时间,所以用重击的概率会比较大

精华
0
帖子
630
威望
0 点
积分
688 点
种子
0 点
注册时间
2004-2-21
最后登录
2019-8-12
 楼主| 发表于 2005-6-29 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑木恺于2005-06-29 14:19发表的:



前提还是要打到红血成功率才高的,这个是不争的事实,当然在有这个前提下再加重击成功率确实是高点的,这个我也说了

红不红血,这个不清楚,毕竟试验的机会不多,而且我也试过敌人剩下10多血的时候重伤了

精华
0
帖子
1560
威望
0 点
积分
1552 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-25
最后登录
2009-2-20
发表于 2005-6-29 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用helldog于2005-06-29 15:06发表的:


红不红血,这个不清楚,毕竟试验的机会不多,而且我也试过敌人剩下10多血的时候重伤了

成功率和直接砍到红血是不能比的,这些都是反复LOAD的数据,偶是抓人狂,试的机会肯定多的,另外如果重击加峰打、居合这些特技的话,不轻伤状态也有一定的比例直接重伤
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-1 06:52 , Processed in 0.186187 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部