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楼主: 花无忧

游戏中的一点深切感受(以及中日文姓名对照表)

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终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2005-7-8 18:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用黑须淳于2005-07-08 07:45发表的:

悬崖是爬的好伐。。。手脚不能动,头还是可以的,再说你能保证对方的射手不失误一两次么~~XD
PS:通关后反而觉得难度不高了(指正常游戏,不是一直抓人)
弓箭打活靶子不会中这本人能理解.........剑这样的肉搏武器打一个靶子都打不中就说不过去了吧........等在悬崖边上等一个人上去的时候一剑砍下..........砍空..........那本人觉得真的就该上军事法庭了..........一定是个通敌的叛徒..........

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 楼主| 发表于 2005-7-8 21:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵。百密都有一疏的嘛,要找毛病我想总是有的,人都无完人,何况是个游戏,要想经受所有挑剔的眼光,我想是不可能的。我们要抱着深入了解和理性思考的原则去游戏呀~~
大道理不说了,哈哈,比如一个人跑到崖上去了,但是他用手抓用脚踩,身体总也可以动动的吧,你没有看见黄飞鸿之流就经常这样身处险境而腾挪自如吗?我们不苛求这样,但是总不是没有机会避开的吧,哈哈

骑士

没有花香的日子

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发表于 2005-7-8 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
回20楼的:真枪真剑拿起来可不是那么简单的....本人家中有把半个人那么长的双手剑,拿在手里可不是象想象中那样能自由挥舞的....至于你说一个士兵没可能会有这样的失误,我只能说这是军队的失策了...选了这样的士兵...

再说,这作的悬崖都是“走”的,不是“爬”的...你看那些人在悬崖上能反击就知道了....
PS:这让我想起 CS....在楼梯上居然还能双手拿着枪并开枪...我晕...在垂直的梯子上只用双脚就能站稳...我汗啊

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 楼主| 发表于 2005-7-8 21:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈哈,真有意思呀,偶家也是祖传了一把都生锈了的双手大铁剑,好重的啊~~~
小时候看金庸的神雕就经常幻想自己家的就是那把,哈哈~~~

骑士

没有花香的日子

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发表于 2005-7-8 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
所以...那么沉重的剑挥起来真是够吃力的....呵呵...所以砍空也是情有可原的...

补充一句...铁皮是无法进入山崖地形的...刚看见不知道谁说“铁皮在山崖上....”之类的话

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 楼主| 发表于 2005-7-9 01:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈哈,借助起重机可以,呵呵,所以我有时候想到一些游戏中的细节就越发地感觉真的是很棒的设定。看着自己辛苦锻炼出来的人,逐渐和敌人拉开差距,同时仍然必须拼命奋斗,就很投入啊~~

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发表于 2005-7-9 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
真枪真剑拿起来可不是那么简单的....本人家中有把半个人那么长的双手剑,拿在手里可不是象想象中那样能自由挥舞的....


所以说要转职后才可使用大剑是很贴近现实滴~~~而且武器的等级也分得比较细,由此看出拥有上级装备特技的角色素强人(沙漠王子,深红之弓)可以控制一下他们的等级,多点熟练少点经验,毕竟其他人的等级和武器是直接挂钩的~~~

最后还要感谢楼主的好文章啊~~~~~~~

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发表于 2005-7-9 01:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈哈,看得累死掉!!不过真是写得好啊!!其实就期待这样的从游戏内部剖析的好文章。感觉一下心里好多疙瘩解开了。
严重同意!!强烈支持!!大大顶下啊!!看来以后要好好控制人物光长等级长数值不长熟练了!!

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发表于 2005-7-9 11:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
好东东啊!
很有收获啊!看来熟练度的提升是关键了!我就是经常带上好多垃圾武器等着有机会就磨人的。

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发表于 2005-7-9 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
这么好的帖子怎么没有人顶的啦?
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