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楼主: 蓝色心愿

【加分帖】各位ACEs,说说你们与皇牌空战的故事吧

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 楼主| 发表于 2005-9-2 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
呵呵,总结的很到位呀.
真的道出了一位ACE玩家的心声呀,
我也很喜欢AC4的弹药选择,
这点在ACE5看来确实是个缺陷,
不过ACE5的机体增多,
再象ACE4那样恐怕会有不少重叠,
进而降低了游戏性,
这也是游戏本身的需要~~~

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发表于 2005-9-2 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
如果能带上各种武装..........那才是王道........
希望PROJECT ACE能突然RP爆发.......弄这一套.......

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 楼主| 发表于 2005-9-2 18:02  ·  未知 | 显示全部楼层
还有就是稍微真实一些,
加上油料限制,
不要再次把类似Mig-29这样的好机体埋没~~~

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发表于 2005-9-3 10:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用蓝色心愿于2005-09-02 18:02发表的:
还有就是稍微真实一些,
加上油料限制,
偶记得好像AC2中,就有油量的限制。但好像AC2好像也没有特殊兵装,完全就是靠飞弹和航炮。
其实我也觉得,不要对机体的刻携带的特殊兵装种类做太大的限制,完全可以再灵活一些。我的意思是说比AC4的特武系统再灵活一些,特定机体都可以搭配各类特武,当然,不同的机体所能搭配的特武种类可以不同。就比如A-10,你可以让它搭配的对地特武种类再多一些(参考真实环境),但就没有必要也让A-10也能搭配什么QAAM或者XLAA之类的对空特武。当然,这样的确是大大满足了玩家的要求,但是对于这样的灵活的特武系统,会不会造成游戏平衡性的破坏就智者见智了。
我倒是期待AC6能的特武系统能恢复到AC4上并比AC4更灵活一些,加入对战模式。但是游戏平衡性,难度,关卡,僚机系统还是保持AC5的这种风格并加以发展,尤其是僚机系统就更好了。

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 楼主| 发表于 2005-9-3 10:40  ·  未知 | 显示全部楼层
这样是再好不过的了,
ACE4的武器系统确实值得推崇,
还有就是ACE5的引擎在不加力时飞机会很快慢下来,
真实的不是这样~~~

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发表于 2005-9-3 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
AC没有节流控制的概念...........

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 楼主| 发表于 2005-9-4 21:55  ·  未知 | 显示全部楼层
要是ACE6在保证难度的情况下
适当遵循一些空气流体动力学,
使飞行的感觉更加逼真就完美了~~~

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 楼主| 发表于 2005-9-12 19:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
呵呵,ACE COMBAT 5的制作确实非常出色,
你应该取得全部荣誉,
对于以为ACE玩家来说不能领略ACE的全部风采属实遗憾,
加油~~~
psi

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发表于 2005-9-12 19:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用蓝色心愿于2005-09-03 10:40发表的:
这样是再好不过的了,
ACE4的武器系统确实值得推崇,
还有就是ACE5的引擎在不加力时飞机会很快慢下来,
真实的不是这样~~~


你这么一说,倒确实是。。。。。。真的很不真实



我没玩过以前的AC,就觉得AC5的机体升级太麻烦了,本来就一纯粹的飞行模拟射击游戏,偏要加什么升级要素,还挺麻烦。

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 楼主| 发表于 2005-9-12 20:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
毕竟是游戏嘛,
如果过度追求逼真就回失去游戏性,
那样大多数玩家都会敬而远之~~~
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