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发表于 2012-7-4 22:37 · 日本
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不死的风 发表于 2012-7-4 21:25
你买游戏机是用来玩游戏还是用来摆设的啊?
3DS当初吹那裸眼3D吹得跟牛一样,但卖得怎么样? PSV功能强 ...
首先游戏内容上同质化严重,游戏的种类并没有新增,每次玩法上的新体验都是有操纵装置带来的,而核心游戏每次画面的进步也是由硬件的更新带来的
任天堂的游戏并不是所有人都觉得好玩,WII的成功最大的因素是发现了正确的用户群而对手并没有与之竞争
3DS的初期失利就让任天堂上了一课,虽然他瞄准的用户群比较傻,但是并没傻到你卖多少我都接受的程度
而3DS的成功还是没有竞争对手的原因,PSV显然是掌机的核心派,而3DS则是移动版的WII,导致3DS初期失利的还有一个因素就是智能手机,这张图我已经用到手软了
整个饼图是美国的便携游戏市场,3张图分别是3年的份额比例,三种颜色分别表示的东西都有写
当然你把索尼和任天堂加一起算作传统掌上游戏机阵营和智能手机的比拼看起来更直观
如果这样你还说智能手机对携带游戏市场没有影响,那我就没啥好说的了 |
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