A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 喜闻乐见

[PS5] 岩田聪:“电视机让游戏主机成为寄生虫”

[复制链接]

精华
0
帖子
455
威望
0 点
积分
476 点
种子
0 点
注册时间
2012-6-3
最后登录
2020-6-17
发表于 2012-7-4 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
广告位招租吗 +10086

精华
0
帖子
2102
威望
0 点
积分
3645 点
种子
1965 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-3-22
发表于 2012-7-4 21:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
任地狱威武啊!这个概念真是碉堡了!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
701
威望
0 点
积分
709 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2020-9-24
发表于 2012-7-4 21:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
葱哥没以前发DS和WII时候帅了............

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

精华
5
帖子
18178
威望
18 点
积分
21913 点
种子
566 点
注册时间
2009-12-11
最后登录
2025-2-1
发表于 2012-7-4 21:43  ·  河北 | 显示全部楼层
要有实力就去研发脑后插管技术,在这里偷换什么概念

精华
0
帖子
2317
威望
0 点
积分
2341 点
种子
5 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2015-6-16
发表于 2012-7-4 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
看看寄生虫                             

征服者

英雄联盟达人

精华
0
帖子
5321
威望
0 点
积分
5777 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-20
最后登录
2014-10-15
发表于 2012-7-4 22:37  ·  日本 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2012-7-4 21:25
你买游戏机是用来玩游戏还是用来摆设的啊?

3DS当初吹那裸眼3D吹得跟牛一样,但卖得怎么样? PSV功能强 ...

首先游戏内容上同质化严重,游戏的种类并没有新增,每次玩法上的新体验都是有操纵装置带来的,而核心游戏每次画面的进步也是由硬件的更新带来的
任天堂的游戏并不是所有人都觉得好玩,WII的成功最大的因素是发现了正确的用户群而对手并没有与之竞争
3DS的初期失利就让任天堂上了一课,虽然他瞄准的用户群比较傻,但是并没傻到你卖多少我都接受的程度
而3DS的成功还是没有竞争对手的原因,PSV显然是掌机的核心派,而3DS则是移动版的WII,导致3DS初期失利的还有一个因素就是智能手机,这张图我已经用到手软了

f.jpg

整个饼图是美国的便携游戏市场,3张图分别是3年的份额比例,三种颜色分别表示的东西都有写
当然你把索尼和任天堂加一起算作传统掌上游戏机阵营和智能手机的比拼看起来更直观
如果这样你还说智能手机对携带游戏市场没有影响,那我就没啥好说的了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

精华
0
帖子
5342
威望
0 点
积分
5771 点
种子
66 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2021-6-7
发表于 2012-7-4 23:50  ·  广西 | 显示全部楼层
漆黑の翼 发表于 2012-7-4 22:37
首先游戏内容上同质化严重,游戏的种类并没有新增,每次玩法上的新体验都是有操纵装置带来的,而核心游戏每次 ...

游戏机是有更新周期的,2010和2011差不多是2台掌机的交接更换期,所以逐渐减少这很正常。  按照你的逻辑3DS现在应该是越卖越少才对,但现在3DS是卖得比同期的NDS要好很多,你怎么去解析这个现象?

至于游戏软件你也要看周期,怎么能用一年两年来衡量,以前有人发卡普空的财务报告,当年刚好没有当家作品发售的时候收入很少,就有人说卡普空快破产了,等到有怪物猎人,街霸等刚好发售的那年财务报告,收入很多又有人把卡普空吹上天了,这种只看一时期的根本就是不准的。

另外我不知道你们是否想过市场是可以扩大这个问题,如果说以前有10个人玩掌机,现在有7个去玩手机,只剩下3个玩掌机,那么掌机市场才是缩小,但如果现在有12个人玩掌机,就算你有100个人在玩手机,那么掌机市场是增长了并不是缩小(由10变成了12)。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1742
威望
0 点
积分
1758 点
种子
7 点
注册时间
2010-11-17
最后登录
2021-8-28
发表于 2012-7-5 00:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
任天堂太2了                        
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

精华
0
帖子
5342
威望
0 点
积分
5771 点
种子
66 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2021-6-7
发表于 2012-7-5 00:03  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2012-7-5 00:06 编辑
漆黑の翼 发表于 2012-7-4 22:37
首先游戏内容上同质化严重,游戏的种类并没有新增,每次玩法上的新体验都是有操纵装置带来的,而核心游戏每次 ...


老任在北美的:
                                       
                                            任天堂NDS                 任天堂3DS
发售日                                  2004.11.24                2011.3.27
发售一年内硬件总销量          230万                        450万
发售一年内软件种类             58                              100+
发售一年内软件总销量          500万                        900万+
发售一年内总收入                 5亿4千万美元            12亿+美元

征服者

英雄联盟达人

精华
0
帖子
5321
威望
0 点
积分
5777 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-20
最后登录
2014-10-15
发表于 2012-7-5 00:19  ·  日本 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2012-7-5 00:50
游戏机是有更新周期的,2010和2011差不多是2台掌机的交接更换期,所以逐渐减少这很正常。  按照你的逻辑3 ...

所以说这就和入门级相机一样,你现在并没有看到入门级相机完全消亡,但从市场整体来看其所占份额是减少的
并且游戏机不光有硬件还有软件,软件的整体份额也是下降的
另外你的逻辑也存在问题,现在智能手机并没有完全取代游戏掌机,但从整体份额来看正在不断吞噬传统游戏用掌机的份额
当然跟家用主机比,掌机的生命力应该会顽强些,但无法改变世界的整体前进方向
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-3 05:47 , Processed in 0.197266 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部