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楼主: 劍燃

【优酷】碉堡了!紐約WiiU體驗會的NG3RE試玩影片出爐!!雙刀大渦斬把練金捲上

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发表于 2012-7-7 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
看视频,这肢断得,像豆腐一样,而且锁定系统的问题好像也没有改善
NG2的大渦斬本来就能接饭刚吧……
没单发UT,那不是UT,是断骨

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发表于 2012-7-7 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2012-7-7 18:25
不消減人數的話,到時一定一堆人抱怨:根本不能斷肢,斷肢後就變成一大堆自爆***來無恥投龍隼(雖然NG ...

俺觉得不关制作人事,而是设计问题。忍龙3的断骨明明就是拦腰断骨,但断了忍者后却变成断手,这不是耍人吗?NG2断肢后至少可以马上OT以绝后患,但NG3断骨后敌人却是瞬间无敌,根本不能马上OT速杀……

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发表于 2012-7-7 21:25  ·  天津 | 显示全部楼层
额  最终还是改回去了.....................

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发表于 2012-7-7 21:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 leifang357 于 2012-7-7 21:55 编辑

也許小弟是真的有把玩家的話聽進去,但是會不會太慢了?

一開始就這樣做不是比較好嗎???
一定要被罵才會把他不要的東西再加回去???
反正就看看WIIU版的銷量吧,看看會不會比P+X好一點
我還是一樣淡定不衝首批
我也不會為了它就敗入一台WIIU  

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发表于 2012-7-7 22:03  ·  四川 | 显示全部楼层
改回去是好事,但为什么要置广大PS3、X360玩家于不顾

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发表于 2012-7-7 22:26  ·  法国 | 显示全部楼层
说了这么多,小弟还是对不起PS3和X360的玩家,早点***好了

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发表于 2012-7-7 22:33  ·  广西 | 显示全部楼层
二代的大涡旋本来就能派生饭刚落好不好

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发表于 2012-7-7 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobizzz 于 2012-7-7 23:03 编辑

先把OT的锁定性和出招时的无敌时间以及蜘蛛忍被断骨后的无敌时间改了再说
试炼里那弱爆忍者连个里风都有巨大硬直,这又不是什么霸道招式,居然还要***,真是佛设定

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发表于 2012-7-7 23:33  ·  法国 | 显示全部楼层
帮LZ搬运并且上传了优酷,大家请enjoy

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发表于 2012-7-7 23:36  ·  日本 | 显示全部楼层
月經手的蛋疼橋段還在?苦無爬牆還在?
那其他任何改動都提不起興趣了
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