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楼主: chinsan1

[讨论]纸娃娃系统很费精力还是难度很高?厂商都不太愿意做啊

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征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-8-15 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
欧美的好多厂商都做呀,日本人好象对这个不赶兴趣!

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发表于 2005-8-15 11:58  ·  未知 | 显示全部楼层
貌似网游用的比较多。
该用户已被禁言

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发表于 2005-8-15 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
电脑上的都有吧,最近玩的星战2还有wow都可以看到明显的装备改变。

征服者

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发表于 2005-8-15 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
电脑上多首先是因为电脑的运算能力比现在的主机强。
而且,说老实话,论技术实力,欧美明显高于日本,这也是欧美游戏画面普遍较好的原因(仅适于XBOX和PC这样强大的硬件平台,欧美没有为代码做优化的本领,只靠硬件来解决。这一点我们中国人都比他们强)。

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发表于 2005-8-15 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
呵呵 其实我喜欢这个系统 如果只是数据在变 外在不变的话 还不如直接去用老金修改来的实在~~~

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发表于 2005-8-15 12:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
付出和回报不成正比,一般网游用的多

战士

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发表于 2005-8-15 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
高达RPG就用了这个系统

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发表于 2005-8-15 12:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
喜欢这个系统的城城来顶~

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发表于 2005-8-15 13:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日本人比较顽固,还是欧美那面比较喜欢用这个

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发表于 2005-8-15 13:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为什么一发就是两遍
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