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楼主: chinsan1

[讨论]纸娃娃系统很费精力还是难度很高?厂商都不太愿意做啊

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发表于 2005-8-15 18:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
很喜欢纸娃娃系统......

这样会加强玩家的求知欲,会打扮欲

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发表于 2005-8-15 18:28  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主的头像象幽灵,恐怖啊

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发表于 2005-8-15 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
有没有都无所谓。





文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2005-8-15 18:58  ·  日本 | 显示全部楼层
CAPCOM的怪物猎人就是目前最强的日系纸娃娃的典范

骑士

光阴眼中的过客···

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发表于 2005-8-15 19:07  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ff123456789t于2005-08-15 18:58发表的:
CAPCOM的怪物猎人就是目前最强的日系纸娃娃的典范
怪物猎人感觉更接近欧美风格的说...

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发表于 2005-8-15 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
高达RPG就用了的呀~

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发表于 2005-8-15 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
最近的格三如此好的画面不用这个系统就非常可惜了

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发表于 2005-8-15 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
源氏和合金装备3也算纸娃娃把

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发表于 2005-8-15 22:57  ·  新加坡 | 显示全部楼层
纸娃娃是有难度, 日厂商感觉技术力没欧美好, 卖点也不在这上, 不作也罢, 把本职的干好就行, 有空的话弄这个当然最好.

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发表于 2005-8-16 00:19  ·  四川 | 显示全部楼层
DQ8 应该是吧 文章长度错误(请控制在16-500000字节)
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