审判者
说好的游戏性呢?
hosaki 发表于 2012-7-16 02:14 難怪 因為FPS類 我很少接觸的 雖然會玩 但不會經常玩 我屬於暈FPS的人
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终结者
像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。
lalaphin 发表于 2012-7-16 02:59 这三款全是tps哦,反倒是零,开了镜之后是绝对的fps哦。
战士
马甲雷。 发表于 2012-7-15 13:03 你没仔细看过你贴的这个东西吧? 能支持你所说的观点的还恰恰只是那“阶段性统计”的部分
air0001 发表于 2012-7-15 13:28 任天堂就是零的再生父母,黑任没有任何意义。只会显示自己的迂腐守旧。体感给零系列带来了新的生命。不仅仅是操作方面,更是牵连到整个游戏形式以及系统的进化。这点来看有点生化四和老生化的关系,不过零没有这种矛盾,也并未有舍弃精华。零没有抛弃任何以往优秀的地方,反而更深入探求如何回归恐惧原点的真实体验。这方面我想没有几个游戏能比wii上的零走的更远了。没任天堂就根本玩不到全面进化的月食以及素质远远提升的焕然一新的真红蝶。任天堂对游戏的品质有相当完美的追求,又是资方所以对零的素质要求非常严格。这些在岩田聪和零主创人员的对谈里都能看到。
流放者(禁止发言)
御神氷 发表于 2012-7-16 16:51 说得好。 但我觉得截图里只有上半部分是可以参考的, 下半部分的数据,虽然原址提供了链接,但皆已失效 ...
骑士
深闪 发表于 2012-7-12 02:37 无双的游戏不能排着队出,就算作的出来,玩家也会承受不住。中间至少要隔年,隔年的时段要排上其他题材和 ...
游民
挂版VIP
SKYDIS 发表于 2012-7-16 22:49 之前也和你討論過,其實說實話我之前都說過現狀比較像任天堂和KT共同擁有一個品牌, 當然你沒有官方確實證 ...
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