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楼主: 表迷恋哥

零真的被任天堂买断了吗

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发表于 2012-7-24 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-7-24 21:21
我就說了,現在就算沒有任天堂投資共有品牌甚麼的,你覺得這個遊戲還有推出新作的可能性?別開玩笑了,以KOEI ...

横滨的原光荣那边管不到东京的原特酷摩,新公司是合并,不是兼并,而且还没有成立统一的游戏工作室。谈不上谁听谁的。

零系列从来没亏过本啊,所以老任才会出手,照你这么说是老任搞慈善亏本做游戏了?

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发表于 2012-7-24 22:00  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2012-7-24 21:37
横滨的原光荣那边管不到东京的原特酷摩,新公司是合并,不是兼并,而且还没有成立统一的游戏工作室。谈不 ...

零不虧本還是托PS2、XOBX、WII的開發費不高所致。

今天真要PS3、360甚至將來的WIIU上推出,光是建模就足以讓這十萬不到的銷量所帶來的利潤統統填到大海去,這還不包括其他製作以及行銷的費用。這遊戲真要出在WIIU上的話也只有任天堂自己全掏腰***有可能,要TK自己花錢來開發?開玩笑了。

更何況我相信被買斷的可能性還大些,不然任天堂根本就不會這麼用力。

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发表于 2012-7-24 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 深闪 于 2012-7-24 22:45 编辑
exellen 发表于 2012-7-24 22:00
零不虧本還是托PS2、XOBX、WII的開發費不高所致。

今天真要PS3、360甚至將來的WIIU上推出,光是建模就足 ...


这个开发费要看什么时候开发和怎么用,不是固定的。

2000年刚启动PS2的ZERO项目时,那个成本绝对不低。开始时很多公司喊过开发成本高和难度大。ZERO稍微借助了DOA2的基础才勉强控制了成本。你们如果有人能看到ZERO的试玩盘就有些体会了。

到了红蝶之后,同样的效果已经可以更低的成本,所以游戏规模可以更大,但也不会超成本预算。

XB的游戏都是移植,费用不会高。

WII的月蚀在07年启动时只能说不算高,难点是蚱蜢工厂要从头起步,毫无基础。甚至在操作和新体验上连参考都没有。有老任的技术支持才勉强控制。但依然在结尾的制作有所缩水,更造成了测试的不足。

到了真红蝶时,有了基础,成本就低多了,就算销量也低了很多,依然不会赔。

现在的PS3和360游戏开发,经过了7年的技术积累和素材积累,成本绝对不会比2000年做PS2的游戏更高更难。

WIIU是新机,对应新手柄的操作肯定要让游戏设计花费更多的成本,还是要等一两年才会缓解。

我感觉两年后的WIIU开发成本和现在的PS3差不多吧。

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发表于 2012-7-24 22:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
真希望有朝一日能移植PS3或PSV

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发表于 2012-7-24 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
KOSMOSMIOMAYU 发表于 2012-7-24 22:48
真希望有朝一日能移植PS3或PSV

我感觉PS3的开发成本已经可以压到门坎以下,而且凑个二线游戏的开发资金也不是难事。

但老脱在08年的酸哥事件里离开了二十来人甚至到三十人的开发人员,这个损失太大了。可能造成没人手开发多个游戏,只能集中人力完成一线作品。

老脱在人力上恢复建制还需要时间。
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-24 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
KOSMOSMIOMAYU 发表于 2012-7-24 22:48
真希望有朝一日能移植PS3或PSV

被老任买了版权。。。移植个屁!~

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发表于 2012-7-25 00:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
天使love 发表于 2012-7-24 21:32
看看你自己的ID!!!

我id没问题,我就想来问问,号称国内恐怖同人,从开始到现在啥都没见到,倒也是,人家太忙了,都是大论坛版主了,我继续等同人呢,等了这么多年也不差继续等。

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本帖最后由 kabinimk2 于 2012-7-25 08:24 编辑
马甲雷。 发表于 2012-7-24 20:44
现在不是问体感在你看来是不是玩个新鲜的事,而是人家体感操作怎么就不适合零了。

说实话你的很多话毛 ...


作为玩游戏的人表示体感操作还真不适合零这种需要快速精准定位的游戏。如果体感真的很适合零系列玩起来很顺手为什么老任要加入锁定键?加入QTE?
零系列战斗系统的醍醐味就是对零攻击动作的抓拍。这种类似一闪的设定是零的精华所在。另外零系列的大堆浮游灵也需要抓时机拍摄,而用体感操作很明显的能感觉到摄影机反应较为迟钝,跟不上手的动作。所以老任加入了个QTE帮你自动对焦拍摄。试问这种半自动的打法其爽快感可以比上完全手动来的高?如果真的这种半QTE打法好的话想必现在也没那么多人骂游戏加入太多QTE了吧?
所以说给零加入体感让人有新的操作体验本身不坏,坏在明明可以追加支持经典手柄而他不做。逼着别人用他的体感
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-25 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
lg174 发表于 2012-7-11 15:14
WIIU那个PAD真的可以当做射影机的话,那不是很碉堡?

也不过是装装样子吧

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发表于 2012-7-25 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
leexlain 发表于 2012-7-25 16:51
也不过是装装样子吧

取景器面积那么大的“相机”想想就蛋痛。
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