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楼主: mhx12453

【极度混乱】四天销量51000套

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发表于 2012-7-11 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
实在感觉不出有啥好玩。画面一般,连招少,纯粹为了网战,拼凑单机,为了弥补《征服》没有网战的缺陷?三上做游戏,感觉走极端。要么是只要单机,要么是只要网战。

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 楼主| 发表于 2012-7-11 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
xueliyelang 发表于 2012-7-11 22:57
实在感觉不出有啥好玩。画面一般,连招少,纯粹为了网战,拼凑单机,为了弥补《征服》没有网战的缺陷?三上 ...

MA跟三上没有关系诶...
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-7-12 00:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
==算很普通吧           
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发表于 2012-7-12 01:01  ·  香港 | 显示全部楼层
白金工作室 可怜啊

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发表于 2012-7-12 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
白金工作室很偏执,路线太单一,技术有,创意有,但“不懂”市场,喜欢钻牛角尖

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发表于 2012-7-12 01:59  ·  广东 | 显示全部楼层
白金只能说有点子,动作设计方面有底子,但真要做个能吸引大量玩家的游戏就没能力了

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2012-7-12 03:46  ·  山东 | 显示全部楼层
xueliyelang 发表于 2012-7-11 22:57
实在感觉不出有啥好玩。画面一般,连招少,纯粹为了网战,拼凑单机,为了弥补《征服》没有网战的缺陷?三上 ...

这游戏是稻叶敦志的。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-7-12 08:18  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
反正我喜欢这游戏,明年美版如果加点新要素我就再买一张支持白金!
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发表于 2012-7-12 08:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在看来这游戏只是白金工作室的一次试验品,也许其中关于联网的技术经验会应用到下一款游戏中(也许是MGS崛起)

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发表于 2012-7-12 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
dontksme 发表于 2012-7-12 08:46
现在看来这游戏只是白金工作室的一次试验品,也许其中关于联网的技术经验会应用到下一款游戏中(也许是MGS崛 ...

最为试验品开发周期也太长了
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