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楼主: symline

[咨询] 为什么SONY不吸纳民间汉化组?

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发表于 2012-7-20 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层
你们所有有中文的都不要去买日文,给中文堆销量,以后必然都是中文,至于用什么方法汉化只是技术问题而已

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发表于 2012-7-20 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 dknheaven 于 2012-7-20 23:11 编辑

事情从两方面看:
从sony的角度,民间汉化组织虽然汉化的质量都很不错,但是实际上在时间上是没有保证的,一个产品的研发,测试,上市时间以及得到反馈都是按照计划进行的,民间组织成员今天考试,明天恋爱了,后天失恋了,这样没有时间保证的话自然就不能采纳了,而且,民间组织肯定不希望汉化的内容受到法律等因素的制约,但是一旦采用了,sony却要为汉化的内容不当或者触犯了什么法律或者道德买单。


从民间组织的角度,民间组织之所以愿意汉化,那是因为对游戏有爱(这里要着重说明,是汉化组织的某个成员对某个游戏有爱,并不是大家希望汉化哪个民间组织就会去汉化,一定得是成员有爱的才会组织汉化),一旦成为雇佣关系,就会受到自由的限制,包括游戏内容,时间上等等,到那时也许民间组织就不愿意去汉化了。而且提交给sony审核,就势必有被改动,被否定的风险,谁辛苦汉化出来的东西也不希望其他人改成别的样子

所以这是个矛盾,就目前这样挺好

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发表于 2012-7-20 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
销量问题
再者,吸纳=人工=支出

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发表于 2012-7-20 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏汉化不是你SONY想就行,人家第三方根本不愿意搞。

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发表于 2012-7-20 23:15  ·  美国 | 显示全部楼层
做好了卖谁,他们不是慈善机构.
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-20 23:31  ·  日本 | 显示全部楼层
看看欧版里面包含多少种语言就知道翻译更本不是问题

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发表于 2012-7-21 04:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
的确,3DM近来的速度和质量都不错

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发表于 2012-7-21 07:46  ·  福建 | 显示全部楼层
还要通过审核,有敏感字眼一律搁置,不得放出发售。否则打官司吧。
nds

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发表于 2012-7-21 08:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
人家不是没实力.是没想而已

圣骑士

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发表于 2012-7-21 08:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
汉化对官方来说是没技术含量的东西,一般除了第一方的游戏,第三方很少出中文游戏,吃力不讨好赔不起啊
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