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楼主: 大掌柜

[A9文化]游戏性,万金油还是遮羞布?

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发表于 2012-7-31 14:13  ·  山东 | 显示全部楼层
SHI一样的哲♂学 发表于 2012-7-31 11:47
这个黑的太没水平,回炉重造

战神一周目神作 神海确实就不怎么好玩

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发表于 2012-7-31 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2012-7-31 14:12
喂喂 说神海战神游戏性差不 在A9那是禁忌啊

战神的渣手感渣系统实在让人玩不下去,画面确实牛***,但ACT玩的毕竟不是画面。神海我觉得1代还可以,毕竟把波斯猴子、古墓丽影、战争机器攒到一块去还有那么点新鲜感,Among thieves我就玩不下去了——主要归功于烂到一定程度的节奏控制。其实这种观点很多索饭也是承认的。只是有一些从PS2甚至是PSP才开始接触游戏的“索饭”们狂***认为战神神海是挑不出毛病的核心、高端神作。反正我是觉得这俩是画面成了游戏性的遮羞布的典型。

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发表于 2012-7-31 14:41  ·  山东 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-7-31 14:31
战神的渣手感渣系统实在让人玩不下去,画面确实牛***,但ACT玩的毕竟不是画面。神海我觉得1代还可以,毕竟 ...

如果大部分的索饭都有你这么客观 A9就是另一副样子了
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发表于 2012-7-31 15:23  ·  广西 | 显示全部楼层
你必须承认大部分人是肤浅不自知的,少数人是能够体味游戏中的内涵的。也就是道。游戏性这个词本身不严谨,肤浅的人难以理解所谓的游戏性。而玩道的人沉浸其中的快乐他们也是不能理解的。游戏之道,就是深入挖掘游戏内涵的乐趣。游戏性这个词很宽泛,因为肤浅的游戏也有其游戏性,只不过比较肤浅。所以大家争来争去,没争出个所以然。游戏性这个词没有体现肤浅的玩,得道之玩的差别。
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发表于 2012-7-31 15:42  ·  广西 | 显示全部楼层
某些游戏道行较深,可以挖掘很多深入的乐趣,是制作者有意为之留下的挖掘入口,里面有个相对完整的内涵世界。有的游戏道则是玩家主观发掘的深入乐趣,但并非是制作者的主观意愿,于是会有不完整的地方。
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发表于 2012-7-31 15:48  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏道是可以包含游戏画面,游戏音乐,游戏操作,游戏界面,游戏系统的整体观念。把游戏各方面看成一个整体,然后穿透表层,看到的游戏各部分有机结合运行过程所带来的深入乐趣。而所谓的游戏性概念,通常理解为游戏的系统或者内核,与画面,音乐之间的关系被剥离了。
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发表于 2012-7-31 16:04  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏性 字面上还会有游戏的属性,游戏类型,游戏感觉等等涵义。于是每个人理解感受不同,于是他不喜欢这种类型的游戏,他也会说这个没有游戏性。但是喜欢这种游戏的人,就会说你们不懂这种游戏性。这就是游戏性这个词造成的理解混乱。有哪个游戏没有自己的游戏类型和感觉呢,有哪个游戏没有游戏性呢???是游戏就有游戏性。但游戏是有深入和肤浅的不同。大部分人都是非黑即白的思维方式,所以他们争得都不是一个东西。

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发表于 2012-7-31 16:07  ·  日本 | 显示全部楼层
真正意义上的游戏性当然是很重要的,但现在很多游戏号称的所谓“游戏性”则无疑只是遮羞布

骑士

潜水太久已被淹死

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发表于 2012-7-31 17:09  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏性这种抽象的东西会随着不同人的价值观的不同而不同,
不过其游戏性的含义绝不仅仅是那些单纯的画质、音效等等,他是游戏的本质与灵魂,
而不等同于此游戏的华丽包装等等......
不过不排除现在玩游戏的人的心态变了,导致对于游戏性的领悟已经开始曲扭.......
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发表于 2012-7-31 20:57  ·  广西 | 显示全部楼层
画质,音效本来就不是游戏,它们只是游戏的一部分。游戏的本质就是一个玄说。因为每种游戏的无论外在还是内在都极度不同,RPG和音乐节拍游戏难道有一个共性,互动性,我们就说它们是本质是一样的??游戏性是游戏的本质这种说法是荒谬的。一个游戏抛离了图像,声音,操作他就不是它本身了,就如同电影,刨去了音乐,影像,电影还叫电影吗?游戏和电影一样,是一个综合体,这个综合体就是它本身,它没有什么本质不本质的。剥离图像,音效来谈所谓游戏的本质就是错误的。游戏好不好,是他们整体构成是不是能吸引人。我们说一个东西是不是游戏,应该是说它具备一定的互动性,互动性是游戏的标志,但是你不能说游戏的本质是互动,因为互动性不是游戏的全部。因为互动性产生的各种游戏的独特体验是游戏的独特魅力,这些魅力是无所不包的,因为图像,音乐本身就可以拿来互动,各种游戏规则也可以互动,收集,成长,冒险,竞技,都可以通过互动改造成游戏的方式,但是你不能说图像,音乐,收集,成长,冒险这些就不是游戏的要素了。就因为他们是游戏有机组成的一部分,你割离出来,硬要说这部分不是游戏本质,而剩下的就是游戏的本质,是非常奇怪的。正如人的肉体和灵魂是不可分的,你决不能说灵魂是人的本质,而肉体就不是人的本质了。游戏好不好,不是游戏本质被荒废了,而是这个综合体的各部分是不是有机结合,是不是结合出一个有深度体验的,富有魅力,具备多重可玩性等等综合的要素。而不是非黑即白,因为画质,音效,互动体验,冒险等等结合不好,就把游戏中重要的画质,音效排除出游戏范畴之外,说他们不是游戏本质,从而抹杀画质、音效的存在。我们忘了有机结合这个至关重要的东西。
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