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楼主: einchiyin

【游戏制作】我做的生化危机游戏引擎比Capcom好!(更新:2005.9.7增加演示动画下载)

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求败者

闲云野鹤

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发表于 2005-9-4 23:46  ·  广西 | 显示全部楼层
有梦想,终究有一天会实现~!!!呵呵~!!支持~!!
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发表于 2005-9-5 01:58  ·  福建 | 显示全部楼层
进来拜下楼主```
文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2005-9-5 02:13  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主这些是怎么学来的?也教教我啊
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发表于 2005-9-5 08:23  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主开个公司,以后我跟你干了,加我QQ
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发表于 2005-9-5 09:17  ·  山东 | 显示全部楼层
好象是和成的!!!!!!!!——有点怪

终结者

八字不硬莫进前

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发表于 2005-9-5 10:22  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主应该加入专业会社 才有发展  

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发表于 2005-9-5 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
樓主好,樓主強,中國出了一個強人叫樓主..................
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流放者(禁止发言)

神机为MGS而入

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发表于 2005-9-5 11:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
加油!!!!加油!~!

终结者

陨落の星羽

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发表于 2005-9-5 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似楼主很强..............

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发表于 2005-9-5 12:15  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主有前途,好好加油。

不过现在的游戏技术,决不止编程和图像处理这么简单。核心早就已经转移了。
看看每个游戏最后的制作人员名单,你就会发现programming只是其中很不起眼的一个小部分。
当然,编程是大厦的基础,没有基础,摩天大楼也就无从谈起。
所以支持楼主!
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