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[讨论]大家说说自己对"硬派"的看法或解释.然后说出几个觉得硬派

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 楼主| 发表于 2005-9-11 07:02  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得就是,风格COOL,不做作,不装可爱,任何事物追求真实比例,力量表现在一招一式!
个人感觉!
游戏一会再说!.

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发表于 2005-9-11 07:11  ·  美国 | 显示全部楼层
不做作,不可爱?。。。感觉这样的游戏很难大卖啊。。。。NFL系列?

圣骑士

啤酒+荔枝

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发表于 2005-9-11 07:12  ·  广东 | 显示全部楼层
说到最硬派厂家,非SEGA莫属,说到硬派游戏,非忍系列莫属。

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发表于 2005-9-11 07:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SEGA还出自己主机的时候,上面的游戏要多硬就有多硬
可惜现在的SEGA没那种状态了
感觉CAPCOM的《红侠》也很硬派

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发表于 2005-9-11 07:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
硬派最典型的代表:VF(VR战士)、VF2、VF3、VF4、VC(VR特警)、VC2、VC3。

征服者

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发表于 2005-9-11 07:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个世嘉,一个老卡,都是传统的硬派厂商。
我觉得硬派最大的体现就是不向light user妥协,平均难度都比较高。
游戏系统要洗炼,紧凑,尽量没多余的东西。
我最喜欢忍。还有VR战士。

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发表于 2005-9-11 07:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
硬派游戏在现在这个乌七八糟的市场上已经是难能可贵的,这样的游戏不向LU妥协,素质不高才怪





能卖得出去就更怪

征服者

Corporal

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发表于 2005-9-11 08:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
卖是能卖的出去,就是卖的不好而已。
其实核心玩家的消费要比LU稳定的多,而且核心玩家不会过分追求声光色效。只要厂商善于经营能留住客户群的话,即使只靠FANS支持也能保证一个游戏的生存。
问题就出在世嘉和老卡的高层太功利,把一个又一个游戏生生的给毁了。

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发表于 2005-9-11 08:05  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-09-11 08:01发表的:
卖是能卖的出去,就是卖的不好而已。
其实核心玩家的消费要比LU稳定的多,而且核心玩家不会过分追求声光色效。只要厂商善于经营能留住客户群的话,即使只靠FANS支持也能保证一个游戏的生存。
问题就出在世嘉和老卡的高层太功利,把一个又一个游戏生生的给毁了。
SEGA就是走CU路线,结果亏得一塌糊涂,毕竟没有人能坚持玩游戏一辈子的。SONY就比较聪明了,购买力肯定是LU占大头啊。

求败者

2010.11.12

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发表于 2005-9-11 08:07  ·  天津 | 显示全部楼层
说到硬派游戏,当然是世嘉的超级忍系列了哈!
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