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楼主: xiangliang96

[讨论]大家说说自己对"硬派"的看法或解释.然后说出几个觉得硬派

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发表于 2005-9-11 08:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用redchoice于2005-09-11 08:05发表的:

SEGA就是走CU路线,结果亏得一塌糊涂,毕竟没有人能坚持玩游戏一辈子的。SONY就比较聪明了,购买力肯定是LU占大头啊。
SEGA街机市场可不亏,亏的是家用机市场,街机和家用机的概念是不同的。

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发表于 2005-9-11 08:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用redchoice于2005-09-11 08:05发表的:

SEGA就是走CU路线,结果亏得一塌糊涂,毕竟没有人能坚持玩游戏一辈子的。SONY就比较聪明了,购买力肯定是LU占大头啊。
玩一辈子游戏有什么不可以?游戏无非是种娱乐方式,看电影不能看一辈子?读小说不能读一辈子?玩游戏玩一辈子很正常,用的着坚持吗?
世嘉基本上是在主机上耗光的,它的游戏即使现在仍有不少人很喜欢。
索尼的确是很聪明,因为它把蛋糕做大了。但LU对游戏是很轻视的,他们随时会放弃玩游戏而选择别的娱乐,流动性太大。
相比之下核心玩家稳定的多,他们至少会为自己喜欢的游戏系列和厂商保持消费的欲望一段很长的时间。
走CU路线并没有错,就像走LU路线一样只不过是一种经营策略,主要的问题出在高层的无能。
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-11 08:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
骨头先生...
超硬,不硬砍我.

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发表于 2005-9-11 08:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实暴雪也应该算一个硬派公司
看他的制作态度就很清楚了,认为不满意的时候可以***重做(WAR3都快完成了,竟然重新制作),别的公司可做不到

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发表于 2005-9-11 08:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-09-11 08:14发表的:

玩一辈子游戏有什么不可以?游戏无非是种娱乐方式,看电影不能看一辈子?读小说不能读一辈子?玩游戏玩一辈子很正常,用的着坚持吗?
世嘉基本上是在主机上耗光的,它的游戏即使现在仍有不少人很喜欢。
索尼的确是很聪明,因为它把蛋糕做大了。但LU对游戏是很轻视的,他们随时会放弃玩游戏而选择别的娱乐,流动性太大。
相比之下核心玩家稳定的多,他们至少会为自己喜欢的游戏系列和厂商保持消费的欲望一段很长的时间。
.......
应该这么看,玩游戏可以一辈子,但购买力是不断下降的(这个你可以查相关市场周期资料)。也就是说以前你可以一个月10款游戏这样来入手,现在你可能只会入手一款游戏了。尽管你还是坚持在玩,但对游戏厂商来说,你的购买力下降了。而且CU是会不断流失的,如果不补充LU成为新CU的话,这块饼只能越来越小。

再看看LU,正因为其流动性大,所以很容易开发市场。对于厂商来说,卖给谁不要紧,有得赚就行了。而LU这块饼是不会变小的,因为不断会有更新的LU加入。因此LU市场比CU市场要好赚多了。

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 楼主| 发表于 2005-9-11 14:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
世家是硬,这才是真正要做游戏的厂商!

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发表于 2005-9-11 15:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
超级玛利最硬派!!!!!!!!!

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发表于 2005-9-11 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
主角有肌肉感就是啦~~~~

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发表于 2005-9-11 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用redchoice于2005-09-11 08:26发表的:

应该这么看,玩游戏可以一辈子,但购买力是不断下降的(这个你可以查相关市场周期资料)。也就是说以前你可以一个月10款游戏这样来入手,现在你可能只会入手一款游戏了。尽管你还是坚持在玩,但对游戏厂商来说,你的购买力下降了。而且CU是会不断流失的,如果不补充LU成为新CU的话,这块饼只能越来越小。

再看看LU,正因为其流动性大,所以很容易开发市场。对于厂商来说,卖给谁不要紧,有得赚就行了。而LU这块饼是不会变小的,因为不断会有更新的LU加入。因此LU市场比CU市场要好赚多了。
购买力会下降,自然也会增长。国民的购买力受国家经济情况等因素影响,浮动是正常的。但决不会出现一路下滑的情况(除非经济环境越来越糟)。
比如日本游戏市场一直萎靡不振,这和日本的经济低迷有很大关系。而反观欧美因为经济比较稳定,且保持了增长,所以游戏市场也发展很快。
对于个人来说,只要有稳定的收入,就基本能保持稳定的购买力。游戏玩家购买游戏毕竟是有目的性的,要的是具体的产品,而不是追求一个月买多少游戏。如果是游戏旺季,可能会购入多点,碰上淡季,可能一两个月都不买新游戏。所以你所谓的以前一个月买10款游戏,以后一个月只买一款了这个例子,不能说明购买力下降了。况且就算是发达国家,一个月10款游戏,如果每月如此的话那也是算奢侈的了。
CU是很稳定的,不是那么容易流失的,现在很多老玩家之所以放弃游戏原因在于市场上没有合他们口味的游戏。他们对现在的游戏感到失望,觉得没有以前那种感动。但只要能留住他们,他们就是一个稳定的客户群。
做生意的都知道吸引新客户的重要性,但他们更珍惜有长年关系的老客户。
卖游戏也是做生意,道理是一样的。LU的钱是好赚,但他们的流动性也是风险。从长远来看,留住CU也是很重要的。
以上我说的话主要强调两点,
一,购买力的问题,它不是绝对呈下降趋势的,它受到很多因素影响。
二,CU的流失也不是绝对的,游戏本身的发展,市场,厂商,都对CU的去留有很大的影响,基本上他们还是很稳定的。而且符合企业的长远利益。
总之,卖游戏就是一门生意,CU,LU都是客户,两手都要抓,两手都要硬。
(感觉跑题了,汗······

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发表于 2005-9-11 17:06  ·  新西兰 | 显示全部楼层
觉得欧美的游戏基本都很硬派的,SEGA是欧美公司制造的游戏大部分我们觉得硬派很正常。不过我觉得HALO1,HALO2算是硬派的极品!!!
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