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在Linux系统上编写PlayStation2模拟器会不会更容易呢?

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 楼主| 发表于 2005-9-11 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
PlayStation2的系统都是在Linux开发的(好像是这样),反过来在Linux系统上编写PlayStation2模拟器会不会更容易些呢?.

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2005-9-11 23:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果容易的 话,模拟器早就完美了~~~~~

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 楼主| 发表于 2005-9-11 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2的硬件太难模拟了~~~用现在的64位PC的CUP来模拟128元位的CUP也是很勉强

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发表于 2005-9-11 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
许是吧..那又怎么样....??

终结者

PG46

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发表于 2005-9-12 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
用 PS2 模拟 PS2?
PS2 Linux ***可以把程序编译出来给 EE 处理器使用... 而不是 给 X86 使用...
不过这样开发自己的 PS2 游戏就方便了一些
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-12 23:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
你自己可以试试啊~~~~

骑士

振翅的破誓者

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发表于 2005-9-13 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
绝对不会。

linux下对video的支持绝对不会比windows好。
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