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[硬件] GC记忆卡为何这样贵?容量揭秘。

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 楼主| 发表于 2005-9-17 22:16  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
GC记忆卡也太贵了,第三方记忆卡价格也贵得离谱,所以三大电视主机里,记忆卡的价格还是SONY最厚道——我这么说肯定很多人不同意,那下面我就解释一下。

任天堂GC官方记忆卡的规格有三种,59/251/1019格,官方并没有声明它们的容量是多大。售价方面,251格记忆卡的官方定价和SONY PS2的官方8MB记忆卡价格一样,59价格是251的50%-75%,1019价格是251的175%。微软XBOX官方8MB记忆卡的价格则是251的125%。

由于我的三部主机都没有加装IC,而是采用软改的方式,所以必然涉及到把电脑上的文件灌到记忆卡里这一个步骤,所以很容易就了解到各种记忆卡的真实容量如下:
PS2 8MB——8MB
XBOX 8MB——8MB
GC 59——512KB
GC 251——2MB
GC 1019——8MB
再说成本,SONY记忆卡里还有一块专利的加密芯片,所以成本还略高于微软8MB和任天堂1019。然而任天堂1019确是最贵的,而且其小容量记忆卡59和251更加是贵得离谱,暴利惊人。

不过有一点值得表扬,任天堂GC的游戏对于记忆档大小的优化做得很好,容量都很小,基本上使得一块251也能顶上SONY的8MB用了(价格相同)。但不管怎么说,毕竟多***了,这可能就是所谓的“技术优势”吧。这一点上最BS微软,虽然一般用不到记忆卡,但是他们的记忆容量也太离谱了,例如分裂细胞这一个游戏的其中一个个人档案(完整的存档有三个)就能装满一张8MB记忆卡,还让不让人用了。

再说第三方GC记忆卡。第三方GC记忆卡的厂商集体和消费者开了个小“玩笑”,实际上是一个技术陷阱。第三方厂一般把59称为4Mb,251为16Mb,1019为64Mb。很容易让一般消费者上当受骗,以为1019的容量是SONY 8MB记忆卡的8倍,所以很值。

这就是涉及一个单位的问题,要注意那些所谓的64M后面的b是小写的(你可以现在就看看你的第三方卡,如果是大写你就可以去消协告他们了),这个小写的b代表bit——比特,而SONY 8MB记忆卡大写的B代表Byte——字节。换算方法,8个比特等于一个字节。其实严格来说,比特一般不用来标注容量而是流量,例如带宽(你的宽带网下载速率为1Mb,代表你最快下载速度能达到120KB每秒左右),用比特标注容量严格来说是一种欺骗消费者的行为,GBA烧录卡也是差不多的把戏。

所以说第三方记忆卡比任天堂原厂更加黑,原厂卖得贵还可以解释为为存档作了缩小的技术优化,不仅仅是买卡也是买技术。但是这些第三方厂做了什么?凭什么卖这么贵,就是靠骗吗?我手头的有两块同样牌子的第三方记忆卡,一个是XBOX 8MB,一个是GC 64Mb,这两个卡的容量和制造成本都应该是一样的,但是确实是XBOX比较便宜还附送了一条手柄线。

我也不希望我能改变现实,只是希望能通过这篇文章让大家有个清醒的认识,不要被人骗了还帮人点钱——说80元的64mb卡有多么多么便宜之类的话。.

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发表于 2005-9-17 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
好文,其实记忆卡里有好多高端技术在里面呢,这个话题可以伸展到很远
我个人是比较讨厌记忆卡,明明用U盘或者是一些其他的移动存储设备就可以代替的,但是这群主机JS为了***就发明了记忆卡。好在他们的做工和质量都比较好,所以也算不是特别黑
这个“功劳”恐怕还是得归SONY,MEMORYSTICK就是它的一项创举,不管有多贵但是不得不承认它的这个小东西确实很实用,而且还给游戏功能带来扩展

那些大容量记忆的游戏肯定都是第3方开发的,象以前玩的MCRALLY2004居然要4M(PS2),一看就是没有经过压缩优化,GT4这个巨无霸都只要1.5M就够了。所以可以想象以后主机厂也会要求第3方的游戏记忆容量适可而止。所以我觉得用其他兼容设备来替代记忆卡是最好的报复。

GC这样看起来还是比较善良的了~我有一个251的一个59的,确实感觉已经够用,虚拟数字化一下都送给楼主了~
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发表于 2005-9-17 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我也一直在关注到底GC的记忆卡容量标称是按Bit还是按Byte算的,官方从来只说“格”而不说实际容量,而游戏机这个行当的规矩好像一般都是用Bit的,但是我看了很多不同牌子的GC组装记忆卡上都标称的是“16MB、64MB”(就是那个“B”是大写的),所以我都还以为GC的记忆卡真的实际达到了闪盘一样的性价比……原来还是按Bit算的啊。国内这些JS真是乱搞,一点都不按规矩来。

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 楼主| 发表于 2005-9-17 22:37  ·  英国 | 显示全部楼层
由于我是软改所以要往记忆卡里灌BIOS,还一定要求记忆卡是原装的。新出的Ninja 2.0比较大(其实就300多K)一个就塞满了59记忆卡,无奈只好又搞了一块官方251,贵死了。

PS2和XBOX都有USB接口很方便扩展,XBOX直接可以用U盘代替记忆卡,PS2也可以用U盘拷贝存档。而且PS2的第三方大容量记忆卡价格也很好,我的Datel(出AR的那个厂)32MB价格和原装的8MB一样,功能也完全一样。

GC缺乏外部接口,想靠拷贝的方法扩展记忆容量很难,要不就买贵到死的USB记忆卡,要不然就要用BBA配合与原厂记忆卡(又是原厂),实现成本都太高了,而且都一定要通过PC实现,完全没有便携性。

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 楼主| 发表于 2005-9-17 22:41  ·  英国 | 显示全部楼层
GC记忆卡如果写大写的B实际上已经构成了商业欺诈的罪行,我在国外这里比较规矩,怕被人告,都是老老实实写小写。

国内那些乱七八糟的厂商就不知道是不懂还是故意了。

不过PS2和XBOX都是用大写B的,也是货真价实的。

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发表于 2005-9-17 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
再说第三方GC记忆卡。第三方GC记忆卡的厂商集体和消费者开了个小“玩笑”,实际上是一个技术陷阱。第三方厂一般把59称为4Mb,251为16Mb,1019为64Mb。很容易让一般消费者上当受骗,以为1019的容量是SONY 8MB记忆卡的8倍,所以很值

============

这个我觉得是FC时代后遗症,以前那时都是按BIT算的,一个4M的FC卡带实际上只有512K,我还记得我们计算机老师跟我们喊:“容量除以8!!”印象特深刻。所以可能N氏很阴险的把以前那个传统继承了下来,现在依然按BIT算,却当作不知道流行的MB已经不是MBIT了。

不过话说回来,毕竟知道和关心这些计算机设备容量的人是少数,大多数人只关心记忆卡的容量能够玩多少个游戏,所以假如N利用它的压缩技术使GC的2M能够保存PS2的8M那么多的游戏,那么大家还都是乐于接受的
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发表于 2005-9-17 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
同学们,这样的就已经涉嫌欺诈了


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 楼主| 发表于 2005-9-17 22:58  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2005-09-17 22:51发表的:
这个我觉得是FC时代后遗症,以前那时都是按BIT算的,一个4M的FC卡带实际上只有512K,我还记得我们计算机老师跟我们喊:“容量除以8!!”印象特深刻。所以可能N氏很阴险的把以前那个传统继承了下来,现在依然按BIT算,却当作不知道流行的MB已经不是MBIT了。

不过话说回来,毕竟知道和关心这些计算机设备容量的人是少数,大多数人只关心记忆卡的容量能够玩多少个游戏,所以假如N利用它的压缩技术使GC的2M能够保存PS2的8M那么多的游戏,那么大家还都是乐于接受的


但是任天堂自己都已经抛弃这种算法了,毕竟用比特标注容量是不合规矩的,现在他们也没有说他们的GBA/NDS卡带是多少多少K的了。那第三方厂凭什么要用,摆明了就是想骗人。

而且任天堂的压缩技术不关第三方厂的事情,而且任天堂并没有像SONY那样给记忆卡加密,很容易仿造,所以那些很多三方厂恐怕连权力金都没有交给任天堂。就这样不劳而获还卖高价,实在说不过去。

终结者

超人^^

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发表于 2005-9-17 23:58  ·  福建 | 显示全部楼层
说实话,还是微软厚道,一个内置8G硬盘(5G记录空间)免费给你,永远不用担心记录不够用的问题,我从来不删除任何记录,省心.
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发表于 2005-9-18 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂正版记忆卡的用的是很不错的flash芯片,组装的用的是很简陋的电容记忆单元。
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