战士
"カナン之盾"
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发表于 2005-9-28 12:37 · 上海
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都是谈的是一些BWS的缺点,直接用"BWS的缺点"作题目不就完了.
BWS我感觉还是一部系统比较完善而又较烦琐的游戏,玩家觉得其难度较高,可以说是因为对其系统的不适应.其实BWS敌我人员能力,武器,各关配置做得都比较平衡.关卡有松有弛.只要能有效地利用所有的关卡资源(特别是出击依赖关)就可以立杆见影地减低游戏的难度.用这些关卡练好熟练度可以有效得屏蔽一些命中问题,但那些"连续3次98%命中不中"毕竟是少数.
对物品整理的烦杂的问题本人倒是十分同意,本来引入携带袋是为了增加物品的携带数量,但将道具,武器,盾牌,魔法包括携带袋都加到物品栏中,大大加大了整理的难度.在加上战前的人员配置及位置安排,料理的分配,无疑使游戏时间无谓的加长.(顺便说一说弩车的问题,到后期人人身上一弩车的情况很棘手)
谈了这么多缺点,并不是要否定它的优点.总的来说BWS还是一款神作,制作人的职业精神十分领人敬佩,十分期待其续作的推出. |
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