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主线极品攻略支线完美俘获攻略

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 楼主| 发表于 2005-9-29 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月夜星沉 于 2010-12-10 17:44 编辑

非道の兄弟
  这关由于阿萨还没加入,所以需要比较好的耐心才能将敌人重伤,大部分玩家还是比较习惯与先轻伤再重伤这种击伤模式的,不过在攻击一次后没有造成轻伤后不妨再攻击次看看能不能直接重伤,久而久之你就会发现原来一击重伤的几率还是不低的,另外初期的2名杂兵以及作为援军登场的4名杂兵会主动进攻这样没有修女的我方显的有些棘手,所以我们要用特别的战术来避免敌人的攻击(就算有修女的情况下最好也避免被敌人攻击,这样不止可以节约即将是我方的武器的耐久还可以省出出战名额来提高那些还是雇佣兵的同伴的好感度)
  首先我们注意到河对面有个弓手,但他的攻击力仅为4,所以请不要让防低于4的同伴在他的攻击范围里以免浪费他的弓和矢,初期的2名杂兵里因为农民手持农具命中较低,所以先抓那个拿精度6的斧兵吧,抓完后请实行下面的战术
  细节战术1:用4名同伴组成人墙,小艾站在墙后挑逗敌人,因为前进路线被堵所以敌人会绕河一圈来进攻,这样我方就没有危险了
[img]http://photoimg28.qq.com/cgi-bin/load_pic?
verify=35QTy4hQEX59kZEMu778aw%3D%3D[/img]
4名援军也如法炮制这样捕获难度就骤降了不少
  以上6人抓完再抓2个弓手,抓到弓手后我方就可以无悠的行动开始抓下面的杂兵了,在抓这种杂兵前请看一下我下面的这个小战术
  细节战术2:在第3或者第4回合引敌人出击,然后在第1回合排出下面的这种阵型
    排出图中所示的阵型后在回合开始时用小艾挑逗敌人,这样敌人的前进路线就在我方的控制范围里了,这样做不止可以避免你在凹重伤之前还要回避一次敌人的攻击,还可以让我们提前计算好枪战士的攻击力,非常的好用,然后要注意一下有2名潜伏着的盗贼别被误伤了,最后抓掉boss     
    ok完美过关




若き騎士たち
让我们先看图

    数字3 10 11这3名敌人在5回合后是会主动进攻的,而且boss在第10回合拿到魔法也会主动进攻,并且一名有强健的僧兵也会同行,在第15回合就可以赶到最下处,所以如果我们不利用第一个回合就抓掉一个农民的话,在第15回合会面对1个农民外加boss(有强健的僧兵可以用迪安直接灭掉支线全捕就有一个缺点,就是迪安加入会很晚),所以最好利用第一个回合就抓掉一个农民,然后在第10回合抓掉第3个农民后把修女放上去点,这样boss就会对着修女狂乱,修女本身不会攻击所以引起不了混乱,迪安把强健僧兵砍掉后让小艾挑逗boss,然后排人墙和boss绕圈子拖到20回合就ok了,需要注意的是最后要把boss引到比较下面的地方来击伤,不然上方的祭祀会下来替他加血,加血魔法这关可是得捕获的哦
   之前注意把敌人援军的出生点堵点,接下来可以开始放他们一个一个出来了

蓝线为人墙的排列,红圈为小艾的位置,黄圈为机动堵点人,x4回合时堵点人移开,x1or5回合敌人出现,小艾挑逗,然后捕获
完成3个援军的捕获后我们要开始捕获上方的敌人了,这里我们要开始利用系统了,先一个一个的待机,待机到还剩最后我方还有2个人没动时,先让一人走进敌人的视野范围,然后小艾挑逗这个敌人,下个回合一开始吸引队员马上撤回,这样就成功的引诱的一个敌人了

上面是图示,红圈为小艾,黄圈为吸引单位,如法炮制就可以轻松全捕了




2章 山賊討伐
胜利条件:砦制圧(リース)
功勋:18回合内通关+3 / 19至21回合内 +2 / 22至24回合内 +1
出击数:8
先确定下出击的同伴吧
  レオン  アデル因为有连携所以在初期是很好使的
  シルウィス要抓防有8的通缉犯没峰打不行啊,轻兵的属性在这关也比较好
  アグザル要完成住民依赖ニームの薬草,没有他不行
  ディアン因为是轻兵,另外他的加入条件是击破数60,所以抓人狂们就请在主线多用用他吧
  イゼルナ主线没人加血显然不行
  エルバート此人在这关中基本没作用…………就是出来撩经验的
  我先说一下打主线需要处理的一个小细节,因为主线基本上都是有回合限制的,要利用少数的几次记录机会抓通缉犯或者手持强力武器的敌人,所以在打支线的时候请将主力的经验值控制在10以内(越低越好),尽量在主线不要升级,还有在消灭敌人的时候优先考虑用那些武器熟练成长比较高的同伴来杀人,想一下同样是一点武器熟练度エルバート的枪和フェイ的剑哪个比较难练
开始正式攻略了
  终于开始了,第一个记录我们干点什么呢?初期对岸的那个持弓马贼很是牛叉,第一个记录机会就留给他吧,把シルウィス设置在靠近民房的位置,ディアン也放在那里,第一回合ディアン移动到民房旁边2格待机,民房中的杂兵会走出来攻击ディアン,ディアン回避掉然后反击一下,シルウィス上去补充射杀(ディアン出场就4级了这个杂兵才3级所以用ディアン杀是很划不来的),这样第2回合シルウィス就可以移动到民房攻击到那个马贼,完成重伤以后派アグザル堵住左下的脱出口(アグザル战斗力太差没有培养前途所以不要浪费经验让他捕获了)。レオン  アデル在消灭掉初期的2个斧兵后再上崖把另一个拿投斧的解决掉,然后就往山洞移动,另外的リース  エルバート イゼルナ这3人往右路慢慢推进,フェイ和クレイマー在消灭掉初期山上的2个斧兵和2个弓兵后记的下崖和リース邻接自动发生交谈(估计是提高好感度的)
  5回合的时候ディアン和シルウィス基本上已经推进到浅滩那里了,所以这个记录用来凹手持破剑匕首的盗贼比较合适,イゼルナ则不要跟着这路人了,因为敌人重伤的杂兵手里有很多血,所以イゼルナ应该上崖支援レオン  アデル,レオン  アデル只要当住洞口杂兵就威胁不到イゼルナ了,クレイマー在和リース交谈完后返回最初他出现的那个山洞,等待里面的援军,以免敌人援军威胁到左边的イゼルナ,ディアン和シルウィス在抓掉盗贼和消灭几个杂兵后在通缉犯旁边的树林不远处待机,等到第9回合通缉犯移动完后ディアン就移动到他的攻击范围里,シルウィス则在旁边的树林里潜伏着(リース和エルバート就慢慢爬过来吧)
  10回合一到因为 ディアン在通缉犯的攻击范围里会遭到其攻击,被打中有可能怒,没被打中可以反击,再让由シルウィス2次狙击凹重伤还算是比较容易的,抓掉通缉犯后再用シルウィス把boss的怒打掉,然后退后几格准备抓16回合出现的拿吸血匕首的盗贼,boss则由リース和エルバート解决掉,上路方面之前一直没什么问题,但到了12回合中间的那个山洞会出现强力的剑士就算有イゼルナ在旁边加血也还是不够的,所以レオン身上最好带1~2个血
  15回合的记录就用来凹16回合出现的盗贼了,他手里有2把不错的匕首,可以将フェイ放在下面的树林里装备着专用剑待机,盗贼一出现就会攻击フェイ,因为フェイ专用剑攻击数加1所以就算被打中也会反击,然后用旁边埋伏着的シルウィス来打重伤吧,比较难的就是上方的レオン和敌人剑士的死斗,就算在イゼルナ和血瓶的支援下依然很看rp的,18回合的斧兵则有ディアン的舍身,消灭不成问题






馬泥棒を追え
    这关里的敌人一个都不会主动攻击,所以抓捕完全没有难度,不过由于地形很狭窄所以有必要说一下挑逗的使用规则,如果敌人完全没可能攻击到挑逗的使用者的话该角色是不能挑逗的,如果在被挑逗后将路线全部封锁那被挑逗者就会在原地待机一回合,并且挑逗状态消除
   这关地形狭窄可以任意控制敌人攻击某人,所以用来练盾熟练很合适,买10块盾,加上之前在一章主线所捕获的盾基本上可以把小红小绿阿萨的盾熟练练到18+了,小红在以后的主线里作用比较大,可以考虑多买些让他练到25+,算是增强下他的战斗力吧,小艾因为有挑逗就不用在这关练了,因为以后可以捕获很多旧式帝国丸盾,可以用这种垃圾盾在以后的支线来练
   最后在捕获boss的时候有个小技巧,因为boss的脚下是有压制点的,所以boss是死也不会动的,这样不是很傻吗?所以可以在boss行动终了后攻击一下,然后下回合走开,反复磨到血量只剩1x后再用阿萨上去当身,这样抓就简单很多了




実戦訓練
   这关也很简单,先用大叔把桥打开,然后骑兵上前把脱出点堵掉,桥上也放个人堵路,敌人一共有7个援军,左边4个下面3个,左边出现的4个会因为出现点的不同而变化其的进攻路线

黑线上面的会绕道,下面的不会,所以可以在第一回合凹一下他们的出现位置,船乘大叔不要在第2回合就放下桥粱,铁皮就不会占着下方援军的一格,这样左边的4个援军90%以上有3个是出现在黑线以下的,还有较小的几率全出现在黑线以下,不过想在出现全站在下面的情况下还重伤一个敌人很难,所以还是不要苛求了,用第一回合的记录凹掉最里面的那个弩手,然后在河和崖之间立个人墙让小艾用挑逗带着杂兵玩吧
   接下来的捕获都比较简单,不说了,森林里有2个射击待机的弩手,如果没有上弓手的话就没法不浪费他们的矢就捕获到了,所以追求比较高的话派个弓手吧




3章 司祭三人
胜利条件:在司祭们全部到达神殿后主角到达神殿
功勋:司祭三人生存 +3 / 两人生存 +2 / 一人生存 +1
出击数:12
  还是先说一下出场的人员吧
  主角和ウォード  前者不说了,后者因为有住民依赖所以也要出击,这章派ウォード出击还是很划的来的,因为如果第2章你没上过ウォード的话,那么这章一开始系统会增加ウォード30~60点经验(所有的角色如果在前一章一场都没有出击的话那么在下一章开始系统会自动增加该同伴30~60点经验,增加经验的多少可以用凹财宝的方法来凹,有耐心的可以凹一下,对于高等级的人来说30点经验也算不少了),这样最后让ウォード干掉卡奥斯(卡奥斯等级为30,让ウォード打比较合算,因为bws里高于自身7级以上就没有等级差的经验入手了,所以如果不想浪费经验的话不要让同伴杀超过自身7级的敌人)就可以升一级了,虽然ウォード能力一般不过最后关是一定要上场的,所以勉强培养一下吧
  ディアン  既然说了要杀卡奥斯那么不派他怎么杀呢
  ウォロー 之前一场都没有出击过的话那么他的经验应该已经80+了(凹的话可以凹到99了),那么派他出来升一级吧,还有为了发生关于他的事件虽然好象不出也可以发生,不过稳一点嘛,而且7章的后续事件是需要5点好感度的,算是增加他的好感度也好,所以我觉的派他出来还是值得的
  フェイ  不派她出来的话她会自己在20回合出现赶走卡奥斯,所以登场
  イゼルナ  主线没加血的不象话吧,而且要杀卡奥斯也需要她
  アデル  レオン  有连携,初期的几个主线巨有用的说(而且为了完美就要全员转职,这2个人初期不用难道后期用?)
  アグザル  有住民依赖必须派他出场
  クリス  同上
  エルバート  如果你要打出完美结局的话他必须要专职,那么必须练他的枪熟练,如果他的力已经超过8那么就不能磨铁皮了,这关有教堂正是好机会,在这里把他的枪熟练磨好吧
シルウィス  没有她的话抓20回合出现的通缉犯会有难度,而且主线取得的好感度比较高,出击比较值得
  好了开始攻略了
  这关是没有回合限制的,所以只要堵住祭祀的前进路线就可以把这关当支线打了


  占掉4个蓝点后,中路和右路的祭祀就都无法前进了,左路再花去3个人去堵路,再派一个轻装去堵左上的山洞,アグザル踩掉海贼据点,这样我方就还剩下3个机动兵力,初期的一些杂兵就要靠这3个机动兵力解决掉了,我推荐アデル和レオン外加ディアン充当机动兵力,等级高的让ディアン杀,低的则让アデル和レオン杀,アグザル初期比较忙,他的行动要控制的好因为他要在第5回合的时候走到湖中间的闪光点取走任务道具(超过20回合后就再也拿不到了,因为他要踩点,所以必须在第5回合拿掉任务道具)然后第6回合走到海贼据点踩点所以要把他安排在比较前面不然会来不及,アデル  レオン也要冲的快点把初期在湖中的2个海贼干掉,不然アグザル会有危险,初期就是这样了
  回合数到18~19的时候可以看情况是不是让通缉犯出来,如果局面还不稳定,那么就先放一个人踩着通缉犯出来的点,等局面稳定后把シルウィス和ウォロー从堵路的队伍里换出来那么再放通缉犯出来,通缉犯的出现点是可以用3个人就封住的,所以可以先凹重伤再过5回合凹ウォロー的升级加点,完成这事后就该消灭中间山崖上的2个弓手了,利用シルウィス的潜伏走到中路的民房里,然后派一个人在下面引诱这2个弓手走到崖边,然后在x4回合2名弓手都行动完后凹其中一个的重伤,重伤了后马上就是x1回合,存了记录后再凹另一个重伤,这样就可以达成不消耗他们的弓矢完成捕获(凹x4回合重伤要有耐心,没有bt倾向的可以不这么打)
  解决掉崖上的弓手后用小艾的挑逗把旁边的斧兵骗到教堂上去,然后利用左路的祭祀和另外3名同伴就可以把斧兵围在教堂里了,把他打成重伤后让他接受神的洗礼吧
除去4个堵路的,4个围人的,1个踩点的,还剩下的3个人就开始抓山洞里的杂兵吧,抓完山贼再去抓海贼,抓完海贼再去抓boss,然后就可以放中路的祭祀走了(我开始写流水帐了)
  是杀卡奥斯的时候了,调出主角  ウォード  ディアン  イゼルナ 这4人,控制好右路祭祀的走位,ウォード挡在他和卡奥斯中间,让他可以帮ディアン加血,ディアン攻击力在达到23的情况下每次怒的反击就可以造成卡奥斯11点的伤害,反击5次后卡奥斯就还省1点hp了,这样就很容易让ウォード做最后一击了
  另外一边エルバート则慢慢的磨熟练,他磨好了换アデル(レオン的熟练度不怎么需要磨的),只要你枪带的够多,回合数超过999了也照样磨,只不过不能存战场记录了而已,中断还是可以的,只要你枪够多  嘿嘿嘿嘿
  好了第3章的攻略就到此为止了,各位觉的还满意吗?呵呵




王女と傭兵
   这关如果想要完美全捕是比较麻烦的,先说一下务必让イストバル以及最少一名骑兵出击
开战后最艰难的就是初期了,因为初期的2名枪兵和之后城堡里出现的几名援军是共享视野的,只要有一人的视野里有我方队员其他的人也会主动出击,这就是为什么如果抓人的话会碰到初期敌人一拥而上的原因了,解决的办法是这样的初期保持先移动アイギナ,使她摆脱敌人,让シェルパ殿后,在第5回合的时候アイギナ就可以走到她的女佣旁边了,这时要凹记录,凹出唯一一个追上シェルパ的枪兵在シェルパ的左边攻击他,这样在シェルパ被攻击后就可以往右移动4格来摆脱掉敌人的视野,然后敌人就不会主动出击了,接下来就好抓了,派イストバル侦察出敌人的位置,然后骑兵在敌人的旁边3格待机利用骑兵再移动的特点来达到攻击了敌人而敌人却完全不会动的状态,重伤了敌人后在其他敌人行动终了后再派同伴上前捕获,然后在接下来的回合一开始就撤回,这样就可以捕敌于无形了




仔馬と盗賊
   这关只要把敌人的2个脱出点踩掉后就可以慢慢抓了,踩下面那点的队员没有要求,踩上面的就需要有9点防了,不然常时间遭受boss的攻击可会受不了的,另外身上也要带几瓶血防身,因为援军的山贼中两个拿ウッドアクス的是会攻击你的,全捕很简单,没什么花头这关




4章 撤退援護
胜利条件:在掩护同盟军撤退后己方撤退,回合限制24,24回合后仍未脱出者将被俘
功勋:NPC 同盟军12 人全员撤退 +3 / 10至11名 +2 / 7至9 名 +1
出击数:10
首先说一下我的出场人员
レオン  アデル之所以第一个说这2人,因为小红小绿的职业属性在这关中十分好用,轻骑在荒地上依然可以移动3格,还有小红的死斗在连携的作用下爆发出超强的战斗力,以及再移动这个技能在最后消灭左上的帝国援军也有着不可代替的作用
セネ  任务需要,同样有探索的船乘大叔因为是步兵单位所以不适合出战
シルウィス 峰打,抓人需要
クレイマー  ディアン  フェイ 轻装
ファラミア  有着疾走的轻装,在フェイ已经登场后似乎有120%的登场必要,事实也证明没有他的专用剑,想全灭谈何容易
最后的オルウェン神官,超过20回合会变身的特性使他拥有归还这个特技,可以利用这个特点毫无顾及的上去支援同伴,能不用吗?

下面说一下具体的战略
  初期的出生点主角是固定的,然后左右放上小红和小绿,オルウェン安排在路上方便往上冲支援死斗的小红,前往山区的还有就是クレイマー和セネ这2位了,活用小红的死斗很快就可以打通山区到boss那里的路,クレイマー和セネ消灭会往最上面走的2个弓手和一个枪兵,因为杀弓手比较慢,注意堵路别让他们威胁到同盟军
  其他的人员全部往左移动,ファラミア不用在下面停留,随便砍几次后火速赶往左上boss的所在地域,这样还可以吸引到初期的那个重甲兵,小红杀他有点浪费时间和经验,但记得务必在第10回合时走到可以攻击到boss地域,第10回合依靠小红小绿和ファラミア这3人可以凹了boss,ディアン在消灭了通缉犯那3人后也往上移动准备攻击帝国援军,最难消灭的就是第18回合才出现的那批为数5人的援军,1祭祀2弓手1重甲以及1枪兵,因此前几回合的少数援军必须引出来打,不然踩着他们的出生点他们就不出来了,第15回合的重甲特别麻烦,因为他移动的慢,而且皮厚,我是用ファラミア站在外面射一箭然后用小红杀之利用再移动脱出的办法,这样就不会妨碍后面的2个骑兵的出现,对付最后那批援军有个要点,让ファラミア站在祭祀出来的位置的下面那格,其他同伴离开祭祀超过3格,这样祭祀出现后就只能攻击ファラミア,这样战速超过11的ファラミア就可以利用切入秒杀这个祭祀,然后再利用2回攻击的剑秒杀最里面的那个枪兵,右边的重甲兵则依靠小红死斗之,这样在第18回合结束后不出以外的话帝国援军除了最后那批本应出现但因为出生点被ファラミア踩着而没出现的弓手以外,其他就已经被全灭了,最后19回合用小红小绿以及龙骑的再移动可以很轻易的杀之,然后全线撤离
  消灭最后那几批帝国援军最重要的就是站位要好,多打几次研究一下全灭还是不难的,我rp比较好下面带骑士丸盾的骑兵被我盗贼必杀砍成重伤,第5回合凹第8回合才出现的通缉犯要耐心好,我没试过第10回合凹通缉犯第15回合再凹boss会怎么样,不过我玩的时候boss从10回合就会出击来看,15回合再凹boss好象比较麻烦,也有可能是因为我的人冲的太快了
好了经验就这些




下街の英雄
   要全捕这关里的帝国兵的话刚加入的ラレンティア是一定要登场的,初期的一个弓手会出动出击,追求高的玩家可以让シルウィス射击待机来凹他重伤,这样就可以不浪费他的弓矢了,然后利用セディ的挑逗一个一个的把山贼抓掉,抓的时候要小心下面山崖山的另一个弓手,他的攻击范围很大,セディ在树林里挑逗的话他是不会移动的,要不浪费他的弓矢的话就让骑兵走上山崖在离他7格的地方待机,如果骑兵的攻击力不够一击重伤的话在他待机后先冲过去打一下,下回合再重伤,没上骑兵的话也可以用拿斧子来一击重伤,下面的山贼全部抓完后就可以利用ラレンティア来过桥了,过了桥前先把左下边的脱出点和上面一格踩掉,这里会出现敌人的援军等我们抓了boss后再理会也不迟,抓马贼也需要利用射击待机来达到不高标准严要求,之后让セディ挑逗boss右边的那个盗贼,然后抓掉,放心左边的弓手不在很近的范围里他是不会攻击的,然后让シルウィス潜伏到他下面的树林里来凹他重伤,boss因为有反击所以要不损失他剑的耐久的话就需要用弓来完成重伤,上了ダウド的话可以气合几下然后上去一个飞斧,唉~ダウド就是nb啊,然后下去抓掉下面的那几个援军,很简单
   开始抓帝国兵了,其实也没什么难,除シルウィス以外其他的人全部在左下待机,这样敌人就会选择过桥来进攻,那么让ラレンティア堵在桥上,后面沙滩上站2个人,敌人就傻了,シルウィス就慢慢的靠潜伏移动到祭祀和弩车旁边的树林里,然后在敌人全行动后先重伤祭祀,抓掉后再退回树林,这时敌人全体向桥移动,左边的石弓手是可以最先到达桥的,这样就会对ラレンティア造成威胁,所以就先挑逗他吧,セディ则在河对面跟着他,以防挑逗效果消失他走回头路,抓了这个石弓手后就一个一个慢慢的挑逗过来抓吧
   另外说下怎么磨铁皮吧,用セディ先挑逗再全力回避,凹出一次轻伤后在下个回合偷了他的斧子,然后大家围好慢慢蹂躏吧,攻击力高的想磨他盾的(ダウド!!说的就是你,别东张西望装b了)等到最后吧,因为有盾的时候敌人的回避比较低点




カラーコード
    这关是夜视地图,说到侦察的话我比较推荐让ラレンティア出场,因为敌人除了2个弓手以外就只有在海上来回移动的海贼可以对空,所以ラレンティア可以毫无顾及的去侦察敌人,还有索敌这个技能在这关也比较有用,灯塔上的海贼如果被捕的话上面的船只旁边就会出现有连携的海贼,注意一下,另外要完美捕获的话还需要派个弓手出来,因为敌人有个射击待机的弓手,而且持有ウォーピック的海贼因为有反击技能没有弓手的话捕获也会变的麻烦




5章  城砦防衛
胜利条件:守卫城堡15回合或将ライアーク将军击破/捕縛/退却
功勋:过关+1 / 10回合内过关 再+1 / 敌将ライアーク击破 再+1
出击数:12
  战略方面在右路分派主角  クリス  レオン  アデル,将レオン  アデル的位置分配在前列,这样其中有一人可以在第一回合就杀掉敌人一个单位,我推荐让アデル 杀,因为他拿经验要比レオン困难,这样初期敌人在这里还剩下5名枪兵,里面有3名是会主动进攻我方的,另2名则会直冲向市民,レオン负责把2名不会主动进攻的死斗掉,另外3名受到マーセル的反击和アデル 的待伏基本上在第3回合的时候血也不多了,让主角和クリス来解决掉吧,アデル在第3回合的时候应该向下移动,走进下方敌方骑兵的攻击范围里,用待伏来消耗他们

  左路有敌方的5名斧战士,我推荐上ルヴィ,第2回合开始在离左城门7格内待机,一旦城门被破坏立刻移动在城门位置卡位,因为有斧回避基本没有危险,配合这关作为npc登场的シルウィス的强弓可以在那里捡经验(不过很看rp)
  其他登场的人员全部在中路,大叔第一回合在敌人一个11级的枪兵移动完后走到エレック旁边攻击一下,这样初期配置的大叔后面的任意角色就可以做掉这个枪兵了,然后依靠大叔和エレック所组起的人墙可以保护右路撤退的那名npc,不过注意第2回合エレック也会开始撤退,在他走开后立刻添上他的空位,我推荐出ダウド,盾发动的话就算被击中也破不了防还是可以反击,非常好用,另外对付初期的2名石弓手我有个小技巧,在第2回合的时候可以派クレイマー在下图蓝叉的位置待机,这2个石弓手就一定会来攻击,只要你练过クレイマー,然后拿シミター(这把剑别在支线浪费,重量可是这把剑的一个蛮大的优点哦)基本上战速就可以到11,这样就可以有效的消减这2个石弓手的hp了,而且可以更好的保护npc枪兵的撤退,携带袋方面我是出了セディ来盗取

  接下来的5回合难度要小点了,怎么作战没有什么定数,敌方有几个骑士是用投枪攻击的,非常烦人,建议用主角的专用剑劈了,对付敌人的援军要活用待伏来消减hp,在第7~8回合的时候应该用弓来破除boss旁边的重甲兵的气合了,由于我没上アイギナ所以重甲兵还是挺难杀的,如果你也没上アイギナ的话就请早做准备,这关10回合全灭并不是很难,不过前提是要在4章支线下街的英雄把同伴的武器熟练磨好

ps:虽然是全灭了,可惜我rp不怎么好,想抓的2个都没抓到,一个是boss旁边的重甲兵,都被我打成轻伤了,可惜大叔不争气,最后一下没重伤,还有个就是拿ラウンドシールド的骑士,唉~不爽啊




ルミエール
  这关里敌方有个会射击待机的杂兵,而且带的是连射弓和スナイプアロー,这么好的矢可别浪费了,所以建议出シルウィス,初期的几个杂兵都可以一个一个的引出没什么难度,对付援军也不麻烦
  着重说一下最后的boss和旁边的剑士的抓捕办法,这两人是不会主动进攻的,并且不能对这两人使用挑逗,当有我方队员和其两人中任何一人相邻他们就会同时进攻了,所以想做到不损伤他们的武器就完成抓捕貌似有点棘手,其实解决办法很简单,出ダウド用气合把攻击力提升到3x,然后等boss行动完用ダウド把旁边的剑士一击重伤,这时你会发现我们可以对他们进行挑逗了,还等什么,立好人墙带着boss饶圈吧,最后注意boss手持的是攻击数加1的オーバシミター,最好用远程来攻击,不然就算击中也会遭到反击,会使完美捕获难度上升




山狩り
  这关全捕可能会让很多朋友感到有点困难,不过其实并不难,听我慢慢道来吧
  首先要做的是怎么让ヘルクト(这家伙虽然没脸但有名字哦)不叫出敌方的援军,所以我们得上ラレンティア,有了她我们可以一开始就把ヘルクト重伤掉,这样他的前进速度就会变慢,然后再派一名队员站在如下的位置,以达到吸引初期的2名枪兵让开道路使我方能有一名骑兵在ヘルクト之前到达小屋,ラレンティア在重伤了ヘルクト后别闲着,马上往上走堵住帝国兵的脱出口,但是山贼会在5回合后开始撤退所以还要再派一名骑兵在5回合后替换掉ラレンティア,让她可以在山贼撤退前堵掉左边山贼的脱出口,3个战略要点都堵掉后敌人就全是瓮中之鳖了
  这关里的通缉贩拿的是エストック,这把的效果是2回攻击和前一关里的オーバシミター效果攻击数加1是不一样的,我来说一下各自的区别,2回攻击的武器在主动攻击时如果第一下攻击没有击中敌人的话那么依然会做出第2次攻击,而攻击数加1的武器如果第一次没有击中对手的话就会立刻遭到反击了,被攻击时是怎么样的呢,2回攻击的武器在被攻击且命中的话那么他将不能反击,就和装备普通的武器一样,而攻击数加1的武器被攻击且命中的话依然可以进行一次反击,好了这就是这2种看上去效果差不多的武器的区别了,所以这关里的通缉犯不用远程也可以简单的捕获



  初期的敌人全抓掉后就可以放ヘルクト进小屋叫援军了,不过先别抓掉他,因为所有的逃兵全被捕的话敌人的援军就会撤退,而且左上的地域会出现4名山贼援军,这2批援军都不会主动进攻,帝国援军实力很强,不过有了下街的经验相信这关里的这几个对你来说已经是小菜了,偶就不说了,嘿嘿




6章  前線の街
胜利条件:在エニード说得村民并援护他们撤退后己方也同时撤退,回合限制24(和4章一样)
功勋:敌将オルトマン击破+1 / 市民5人全员撤出再+2 / 如果是4人,则加1
出击数:10
  小红 小绿 连携加上较高的枪熟练度(4章磨的),配上待伏和死斗绝对的杂兵杀手,北区(左上角)除了第14回合以外的双数回合全有敌军杂兵出现,不用多说了,他们两就去那了,值的留意的是第18回合出场的3个敌人中有个小boss类型的ガードナイト,因为他手持的剑有必杀率而且命中相当高加上L盾的防御力不是rp很好的话,小红极有可能反被挂掉,因为本人rp相当好 so..........,所以各位战友在此战前请记的烧香,20回合后请用hit&run灭杀最后3名敌军然后顺利撤退
  西罗克 本人打到这话的时候他的等级还比较低,就是磨过会熟练,所以就让他跟着红绿两宝上北区混经验去了,在12回合后我分析了下战局决定让他南下支援只有气合斧男和主角的西区了,虽然没发挥什么太大的作用,但是多个人壮壮胆也是好的嘛
  女盗 街道中心北区的民房需要探索,加上12回合有正太士兵要捕获,故也待在北区,捕获完正太后就可以闪了,因为继续留在北区只会是累赘敌人会主动攻击她,所以先去素材店里买素材,再去另一处民家拿道具,完了脱离
  气合斧男 正个章节的核心人物,必要道具归还魔石,不然骑马会把马压死的他跑不了,必要等级9级,这样就可以使用无视盾斧,能力最好也凹过,达到秒杀西区(左下角)16回合登场的2个重甲以及凹boss重伤的任务,此君的流程为先在北区杀怪,12回合抓到正太士兵后赶往西区(我不知道触发他和正太士兵的剧情是不是需要他来捕获正太士兵,为了安全起见就让他来捕获了),粉碎(最好吃过加命中的料理)掉一切敌对势力后潇洒的回城吧
  疯法师 12回合前在北区支援红绿,12回合后南下支援,20回合就可以驾驶专用直升机闪了
  菲 ファラミア 这2人在东区奋战,实力较强的他们两配上有2回攻击的专用剑对付东区的杂兵基本没有问题,不过有几个弩兵实力不俗,所以如果有吃450的那个加8回避和附带弓回避技能的料理就无敌了
  14T82 这位强人我还没来得及练所以就在东区混水摸鱼了
  主角 作战在西区,14回合一开始就抓了npc女,没有了连携加***已欺他近身,那个冲骑帅哥就不怎么厉害了,随后拿专用剑砍18回合登场的3个剑士效果也相当好,最后在斧男把boss重伤后抓了人就可以闪人了




幽霊部隊
  先说一下这关是由我方进入一定的区域后敌人才会出现的, 要让4名海兵出现的话需要派上ラレンティア或者アグザル,建议上ラレンティア,因为有个地方还要用到她,好了正式进入攻略吧,这关要完美全捕可是很麻烦的哦
  开局后我建议先抓我方进入森林后登场的3名敌方援军,这3人抓起来不难,可以在进入森林前先将敌方出现的3点里踩掉2点,一个一个的放出来抓,完了后走到入村的三叉路口,可以引出1名弓手,抓掉后就该处理第一个难点了
  在刚才所说的三叉路口再往里走就会在下方出现3名杂兵boss左边出现2名,他们都会冲,如何完美的捕获这5人呢,首先在下方3名杂兵的出现点上面5格配置好可以重伤其中1名弩手的2个单位,エルバート则在他们的后面,其余几人在我们的出现点那里的湖旁立好人墙待机,然后在x3的回合里派一人引出敌人,x4回合战斗开始,引出敌人的单位先后撤到5格以后,等敌人3人全部冲上来以后重伤掉弩兵,エルバート挑逗两名剑士里先行动的那个剑士,然后回合终了,到了x1回合,记录完毕,马上移动エルバート后撤到后方的人墙后面,先前被挑逗的剑士先动追エルバート,然后轮到我方2名队员行动,还等什么,马上把另一剑士重伤抓掉,接着全体退到湖旁边,之前说的ラレンティア还有个用到她的地方来了,在这里我发现了游戏的这个bug,本来如果エルバート被我方的角色团团围住的话,剑士的挑逗效果会消失,并且エルバート不能再对任何人进行挑逗了,bug之处就在与,如果有一处是ラレンティア封住的话,剑士的挑逗状态会依然存在,并且可以继续挑逗,但是他完全不可能攻击到エルバート,利用这个bug可以安稳的度过剩下的3个回合,你问另外2个枪兵怎么处理?放心,只要你龟缩在湖和道路之间的平地里,这2名枪兵只会在旁徘徊,并不会主动进攻


  结合这张图希望大家能看懂我到底说了些什么
  抓掉这5个人后进入村子中的某些民房后,有3间民房里会出现援军,把右边那个出弩手的房子堵掉再让其他2人出来,先抓掉下面的弓手,左上的枪兵不是不会主动进攻,他的行动模式是着脚点一定得是民房,不然就不会移动攻击,利用这点可以把他引出后抓掉,然后再放之前的那个弩手出来抓掉
  接着来解决另1个难题,那就是海里的4个斧兵,这4人的斧熟练都相当高,而且都会主动攻击,除了上ルヴィ利用她的斧回避来吸引火力避免损失我没有想到更好的办法,其他的同伴在离开5格的地方待机,エルバート则把握机会来挑逗敌人4人中的某1个过来抓掉,rp好的话无损伤全捕还是可能的
  最后引出boss旁边的2个剑士抓掉后,在攻击boss前把boss被攻击后才出2个弓骑兵的点踩掉,重伤boss后再一个一个的放出来抓掉,这关就ok了




食料調達
  这关全捕的难点在于如果堵住2个脱出点,上面自然不说得由ラレンティア去堵了,下面的那点由于会受到斧兵的攻击,根据上一关的经验不用问得上ルヴィ了,这2人的先进路线请看下图


  
  另外一条线路是去重伤那个手持シルフボウ的弓手的骑兵的路线,シルフボウ可是好东西啊,千万要做到一击重伤别让敌人浪费了,这个骑兵在重伤了弓手后就可以撤回了
  度过前5回合后我们就可以慢慢的推进了,山贼都很好抓,没有需要特意说的,说一下上方帝国军的捕获好了,左边的弩手是可以挑逗的,挑逗下来抓掉后利用ラレンティア再移动的特点把另一个弓手先重伤掉而后踩掉敌人的脱出点就可以防止他逃跑了,其余3人逐个的把他们骗到崖边,然后在他们行动完后上前攻击削血,下个回合一开始立刻后撤(我在这里是上盗贼的,随便可以练练盗贼的匕首熟练),血削的差不多后再用无视盾的武器一击重伤,所以说抓这里的几个帝国兵还是还是很容易的




7章  公子救出
胜利条件:救出ヴェスター后己方和npc一样于24回合内全员脱离战场
功勋:过关+1/ 维斯塔骑士团全员生存 再+2/ 如果是4人,则加1
出击数:10
  打到现在最简单的一关主线个人认为,感觉没什么好讲的,有脸的人到是不少,不过除了左边拿雷剑的骑士有必要抓,其他的几个不是拿的东西太垃圾就是好东西是会掉落的,可以凭兴趣决定是不是抓,如果准备抓的话我提供一下抓的顺序,第1回合的记录抓有脸的那个剑士(这家伙好象是在野人士,抓了在监狱看不到的,我上次抓了,所以这次就没抓了),第5回合的记录抓城里的祭祀,第10回合的记录抓将军boss,第15回合记录抓拿雷剑的骑士(这家伙有虚弱的,拿2倍战斗不能的雷魔法打就算没有轻伤也有80%的几率重伤了,相当好抓,我推荐用这个记录再抓掉他旁边那个装备不赖的弩兵,15回合的时候盗贼已经可以开好门赶过来了,有轻伤匕首在抓起来难度不高的说),最后20回合的记录抓左下22回合登场的冲骑(说一下抓他的好办法,把盗贼放在他出现点上面的第7格,后面埋伏好シロック,这样他出来后往上冲时会被盗贼先制攻击,然后シロック一个连射再加再攻击废了他,再派一个骑士捕获,收工~)
  说了抓人再说一下对付敌人援军的方法
  右边我们起初的位置从第15回合开始每隔2回合就会出一个枪骑,一直出到21回合,为数4人,站在下图这个位置可以利用夜幕的关系很好的截杀敌方援军

   站在这个位置的话因为夜幕敌人的援军看不到,冲过来的时候会迎面撞上在这待机的人而被先攻击,我是在这放了ディアン,一个人就可以搞定这里的援军,不过由于是步兵的关系,在解决掉第19个援军后就要开始撤退了,最后一个需要交由骑兵解决
  左下是从14回合开始每隔2回合出一次援军,可以用同样的办法在他们出现点上的移动范围里派一同伴待机,第1次是枪骑兵,由于回合数太早用不到这个办法,第2次出的是移动力7的弓骑,第3次为移动力4的斧骑士,第4次是移动力4的弩兵,最后次则是冲骑了
  基本的地图攻略我就不说了,这关真的是挺简单的




古の宝珠
  对于全捕来说这关只有一个难点,那就是第6回合出现在神殿门口的无脸盗贼,这家伙出现后就会立刻撤退,因为有红龙存在去堵路不现实,办法就是利用セディ的挑逗引开地图中间的那个弓手,ラレンティア乘这个机会过去将他一击捕获,我来图解一下,方便大家理解


  绿线是人墙,黑线是敌人弓手的移动路线,蓝线则是セディ,老花头了,让セディ用挑逗领着敌人跑吧,其他的敌人都很好抓,和假扮祭祀的敌人交谈前先把另一处出援军的口堵掉,先抓掉弓手,然后立人墙挑逗其他的砂贼,就可以一个一个慢慢抓了,通缉犯也很简单,我是用ダウド抓的,气合到一定后战速没他高的用投斧,我的ダウド练的比较bt,打到这样的时候杀了龙升到16级,战速已经到15了,这小样的待伏不了我,被我一斧子给劈了




訪問者
   这关是比较麻烦的,我方的目的是要营救4名被帝国抓获的俘虏,所以在战斗开始几个回合后每隔1回合就会出现1名押送俘虏的枪兵以及护送兵,上路2名,中路下路各1名,因为下路也有所以需要上ラレンティア,利用她飞行的优势来解决下路(但记着让押送兵走到离脱出口最近的时候再击破,因为过早的击破旁边的弓手就会对属于npc控制的俘虏进行攻击,这样不仅浪费了敌人的弓矢还添加了俘虏被杀掉的可能),中路是没有什么危险的,没有敌人会主动进攻,只要把人墙摆开防止押送俘虏的敌人跑掉就可以了,上路则有点严峻,有一名斧兵和僧兵离我方很近,并且第4回合出现的通缉犯会主动出击,怎么解决呢,处理的办法是在中路安排一名会挑逗的同伴,站在中路最上的一排,然后让上路的一名同伴引出那名斧兵和僧兵,用中路的同伴隔着密林对上路的僧兵进行挑逗,这样就可以避免抓掉斧兵后被僧兵攻击的危险了
  随后步步推进我就不细说了,需要注意的就是不要放走所有的俘虏,因为4俘虏名全部撤退后敌人会开始主动进攻的,最后说一下敌人阵前的6名弓手的攻击规律,上路的2名弓手是会移动攻击的,移动范围里有我方队员就会主动移动攻击(并且这2人是可以挑逗的),而中路和下路的3名弓手以及一名弩手是不会移动的,只有攻击范围内有敌人才会攻击(这4人无论如何是不能挑逗的),掌握了他们的攻击规律后完美捕获就变的简单了




騎士の誇り
   开始前让ルヴィ多带些血,因为全捕的话她要承受很长时间的攻击,虽然有斧回避,但是还是需要一定的血来保护的,首先要全捕明显不可能用ルヴィ去堵敌人的脱出口,因为就算ルヴィ有斧回合,但也承受不了4个山贼同时攻击,并且敌人还有2名盗贼,所以需要派ラレンティア去堵,一开始让ルヴィ退回洞口,这样就只有一个敌人可以攻击到ルヴィ,第一回合抓掉初期的一个弓手后就需要先摆平上面的帝国军,帝国军的骑士和两名重甲以及两名弩手会主动出击,ダウド练的够强的话可以靠ダウド一个人来重伤他们(如果你要磨熟练的话重甲就别打伤了,让ダウド多带些m盾磨坏他们的斧子吧,我在这关里ダウド的m盾升了20点),如果ダウド练的不够强的话那就需要上マーセル了,让マーセル堵住敌人,依靠后方的弓手来凹掉敌人的骑士以及弩手,帝国军全部抓掉后再开始抓下面的山贼,抓山贼很简单,他们都不会主动攻击一个一个挑逗上来抓好了,这关全捕还是挺简单的,不过挺麻烦的




奪われた宝剣
  这关里由于4名盗贼是会撤退的,而脱出口有一个极其牛比的弩手和一祭祀把守着,不用特别的战术是无法完成全捕的,办法就是派上セディ,把セディ配置在地图的最中间,这样开局后依靠潜伏一路向下可以在第4回合到达把守脱出口弩手的旁边5格的树林里,而ラレンティア则在第3回合开始出发,在右边的山峰待机,注意不要太下面因为祭祀的攻击距离为3,等5回合一开始セディ挑逗弩手,ラレンティア用高攻击的枪一击将祭祀重伤随后堵住脱出点,セディ则依然依靠潜伏把弩手引到地图上方
  完成堵路后就没有什么难点了,合理的使用セディ的潜伏和挑逗可以很容易的逐个捕获,值得注意的就是初期的一名剑士和旁边的一个潜伏着的弓手有连携,其他都很简单,具体的我就不多写了




海の勇者
  又是一关需要利用ラレンティア来堵路的,好废话不多说,我们选择从右边的弓手突破,左边的貌似是不可以不被攻击就突破的,从右路的话只要在第2回合在其行动完后在移动ラレンティア就可以了,敌人有2名持有飞斧,我建议在堵路的同时顺便把那个手持ハチェット的凹成重伤,因为ハチェット有6%的必杀率,反正一样要抓的,晚抓不如早抓
  堵完路后需要解决迎面冲来的4个剑士了,很简单,把一座浮桥的路堵掉,上一个会挑逗的,利用挑逗和人墙骗其中3人做无用功就可以了,不过我是上了2个会挑逗的,很轻松,估计上一个的话会困难点,推荐上2个
  ok打到这份上后面就没什么难点了,我不写了
ps:这关的boss因为有自我回复,还有个海贼有治愈护符,是个磨熟练的好机会




ラーズの祭壇
  这关一开始ファラミア和フェイ一开始就在敌人后方,首先肯定就是要控制ファラミア后撤一点防止被敌人boss攻击,而左边有小boss在,这2人也不方便和大部队合流,所以当然先让ファラミア把左下的农民凹掉,而上方大家一定会觉的那个13级的祭祀非常讨厌,因为一开始我方就有一人会被他攻击到,如果你后撤的话他会傻傻的一直站在毒沼里,下面的那个僧兵加血魔法可不是无限的,什么办法解决呢,让那个初期被攻击的同伴不退反进,由于电脑的ai相当高,他会选择在最远的地方来攻击你,这样那个祭祀就会走回原来的平地,ok了
  解决掉这2个问题后就没什么难处了,利用挑逗一个一个慢慢抓吧,和上关一样,右边的小boss有治愈护符可以用来磨熟练,追求高的玩家不要错过了




第8章 木馬兵団
胜利条件:掩护npc撤退,同时在24回合内己方撤退
功勋:敌将フォンべック击破 +1 / NPC 4人全员撤出 再加2 / 如果只有3人,则加1
  这关和6章主线极其相似,相同的胜利条件相同的获取功勋的任务相同的敌军出现方式差不多的地图,唯一不同的就是难度骤降,6章敌军数量达到58,这章仅为50,敌军在实力上也没有什么进步,而我军主力不出意外基本都已经转职了吧,好了抱怨完了转入正题。
  这关对于我方的出生点极不厚道,所以人员全在民房里,造成第一回合我军骑士行动力严重受阻,首先要控制リース完成住民依赖“家族の絆”,注意在第2回合让リース移动到マーサ左边的一格来触发对话,这样当メリル出现后就可以第一时间移动到她旁边触发对话了,ダウド在这关也有住民依赖需要完成,因为需要撤退,所以住民依赖是宜早不宜晚,一开始就把他放置在左上角的位置吧,开局后立刻向上方的砍树地点移动,同样ウォード大叔在教堂的依赖也是,至于敌军方面实力都不强,消灭不是问题,到是需要动动脑筋怎么不被npc弩车抢走经验值,而盗贼则在前几回合探索那些闪光的民房,其中除了最右边的里面有通缉犯的那间外就只有教堂旁边的那间是需要战斗的并且敌人也不强没什么需要注意的,在第4回合的时候去探索通缉犯所在的房间,做好利用5回合的记录凹他重伤的工作,如果上登场同伴里没有身付手加减技能的话那么最好在第5回合再去探索,以免出现通缉犯被必杀无人可打的尴尬情况发生。
  左下在14回合会出现一名斧骑士,他的m盾是合成材料,虽然商店有卖,不过个人建议将他捕获,因为他的武器也不错的说,可以将专职后的セネ安置在这,用雷匕首轻伤后再用其他角色将他重伤,而セネ在将他轻伤后就可以赶去上面准备捕获フォンべック了,而重伤斧骑士的同伴就继续留在左下吧,用来消灭随后出现的几名增援。
  最后说下敌将フォンべック的捕获,他会在18回合出现在左边的增援点,出现又不会向下移动反而是会向上方的树林移动,不过好在如果范围里出现我方的角色他还是会主动的移动攻击的,不然抓起来到是会有麻烦,另外骑兵从左路增援点到下方的脱离口只需4回合就可以走到,所以完全可以在20回合重伤他然后抓掉后再脱离的,右路最后清场建议使用轻兵,因为从右路往下脱离中间有崖,轻兵可以轻易的穿崖而过,总的来说这关脱离相当简单
  



老兵は…
  这关全捕相当困难,在某bws群里曾有人对我说:这关不可能全捕!  不过事在人为,现在我的确是已经做到了,在这里和大家分享下我的战术
  这关在前5回合里我们要火速赶往一共6个增援点所以请尽出骑士,尤其是如果你没有移动+1的马的话那么アーサー是必上角色,还有一个必上的就是ラレンティア了,首先我们要解决的就是上路敌人的初期配置,如何让他们不下来呢?这个明显不可能 -_-!,但少让他们下来几个还是可以的,具体的办法就是先派一个骑士移动到右侧吸引初期的4名枪兵以及2名弩手和2名弓手的攻击,等这8名敌人行动完后桥的第2格正好空出一个位置,然后马上派アーサー上去堵掉,可能你会说这不可能,因为右路已经被敌人塞满了,アーサー怎么可能移动过去呢,那么就请看图吧

  图中绿线是吸引队员,在第2回合先移动绿线的队员后敌人就会往右靠拢了,等敌人移动的差不多后再让アーサー(即蓝线)移动,红线则是ラレンティア,她可以在第3~4回合的时候重伤掉敌人一名拿连弩的弩手,而アーサー在第3回合移动到桥上后敌人后续的一名枪兵和卡在アーサー和敌方boss之间,利用在随后的第5回合记录先用アーサー当身,再用ラレンティア手加减把这名枪兵重伤掉,然后第6回合アーサー抓人,ラレンティア立刻补位,不过boss有投枪如果你没上ダウド又或者ダウド练的不够牛比,那么就要让ラレンティア带上充足的血,如果ダウド练的牛比的话可以在后面的几回合里用ダウド换掉ラレンティア
  图中2个黑圈为敌人另2个增援的出现点,需要在前5回合用骑兵堵掉,然后这时局势基本稳定,下路完全没事,而中路的4名我方队员需要承受4名枪兵2名弓手1名弩手的攻击,所以请将防高的安排在此处,防低的堵下面的去,如果角色不够强的话稍微多带点血瓶,不过其实敌人并不强,所以枪兵的命中很高,但是攻击力很低,带m盾的骑士只要盾发动应该是不会损血的,2名弓手不止攻击力低,命中也是一塌糊涂,唯一强悍的就是另一名弩手,不过没关系,你应该上了エルバート吧,可以利用他的挑逗废了这个弩手,然后每5回合抓一个吧,不算难了
  然后再说一下上路10回合后的情况,敌方boss在第12回合上方出现援军后会在攻击后利用再移动走开,如果这时填补上来的是弓手那事情就不好了,解决办法是这样的,让ラレンティア在第11回合的时候移动到桥的左侧去,吸引弓手来攻击,这样弓手就不会往桥下走了,而重甲和其他3名近身攻击的敌人会填补掉桥以及桥上面一圈的位置,虽然ラレンティア再移动回桥上就完事大吉了,如果你是用ラレンティア在堵boss的户啊那么刚才ラレンティア离开的1回合则由站在ラレンティア身后的同伴先替ラレンティア挡1个回合
  下路在把初期的敌人全抓掉后就开始放增援部队抓吧,全部抓掉后就是该解决上面的时候了,对于上方10多名敌人如何一个一个放下来抓掉呢,只要先把站在ラレンティア身后的同伴移开,然后一名敌人移动下来后让ラレンティア下龙,随后抓掉这名敌人后再派一人走到ラレンティア身后,ラレンティア再上龙,反复几次最外围的几名敌人抓掉后就不需要ラレンティア下龙来承受敌人一击了,因为敌人已经可以移动到ラレンティア的下面2格,这时只要先移开ラレンティア身后卡位的同伴,等敌人移动下来后再派另一名上去补位就可以了
  这关全捕可是很有挑战性的哦,希望各位有兴趣的别错过了




武器屋の事情
  这是个让我迟疑到底有没有必要坚持全捕的一关,最后我还是决定顶着万难,毫无意义的全捕了
  出场的同伴方面由于有条恶龙,所以エニード没专职的话还需要派实力强些的弓手辅助一下アイギナ,还需要上ラレンティア去堵路(又堵路又堵了增援敌人一举两得)
  首先マーセル就待在原地,因为这格右边靠山,最多只受到4个敌人的进攻,而我方则从雪林方向前进,将エルバート安排在最前面的位置,利用马的移动力可以通缉犯前达到民房,然后利用挑逗将下面围殴マーセル的雪贼挑逗上来正好乘这个机会磨磨盾,而其他的同伴则留在雪林的下面,放一个在雪林的最近处准备在第5回合杀掉冰龙,如果诱饵放在太前面会让冰龙利用再移动逃脱这点需要注意
  冰龙杀掉后就是考验毅力的时候了,要顶着攻击每5回合抓1个非常麻烦,没有特殊癖好的建议别抓了




第9章 橋梁破壊
胜利条件:リース和工兵长对话
功勋:NPC 工兵5人全员生存 +3 / 4人生存 +2 / 3人 以下 +1
   这是个没有回合限制的主线,如果不考虑功勋的话可以随便慢慢打,又想拿功勋又想慢慢打的话那就要利用第10回合和15回合的记录点凹牢房外面的弓手武器爆掉,这点做到后就可以慢慢的抓人了,没什么难度
  另外如果准备全捕的话就别从浅滩冲了,因为一旦我方放下吊桥的话敌人除了城中的兵力其他兵力就会倾巢出动,所以我就先说一下怎么安全的捕获桥上的4个冲骑,在x4的回合数里先派一牛人引冲骑下来,然后在这个回合里抓掉一个,让有挑逗技能的同伴站在下面的特殊位置挑逗另一个冲骑,回合终了后存好记录再挑逗另一个,还剩一个马上抓掉,至于那2个被挑逗的冲骑相信大家看了图后就明白是怎么回事了

   浅滩那里的4个冲骑解决起来更为简单,我就不赘述了
  最后说一下怎么获取boss手上的ハルバード和ブラックシールド,因为boss有强健所以需要上男盗以及佩带スタンナイフ(现在看来女盗的スリ取るⅡ真是鸡肋啊),在boss行动终了后击破内城门,然后使用スタンナイフ将boss的ハルバード凹出脱手,然后立刻控制另一名同伴堵住站在宝箱上的枪兵的出口,不然失去武器的boss会去拿他的枪在这里给大家提个醒了,下一回合开始偷了boss的枪他就一直傻站在那了
  另外这关里是整次游戏中唯一一个防17的重甲,也是唯一一个可以让专职后的角色磨熟练的重甲,高熟练癖好者千万要好好的把握这次机会啊




兵站基地
  前15回合时兵营中会不断出兵,当总数达到30左右时就不出了,而当数量低于15后又会陆续出,敌人会将场上的数量保持在15个,此关中敌人的总数为44人。
  这关中唯一一个难点就是增援的敌人是会主动进攻的,所以需要使用我在6章支线里的幽灵部队里发现的一个游戏bug,具体见图

  正如大家看到,エルバート和セディ的外围各有一格被ラレンティア所占据着,2个人就来得及挑逗外围的敌人了吧,这样就可以慢慢抓了,初期的抓完后可以砍掉一个栅栏后将里面的骑兵一个一个引出来,骑兵解决掉后差不多敌人的数量也低与15了,敌人就会出增援又可以一个一个的抓,没难度了
  最后提醒大家栅栏和建筑砍的时候武器熟练和击破数都是计算的,迪安如果还没加入的话这关可得把握了,还有2个材料仓库可千万得砍掉哦,不然可就欲哭无泪了




ボルボス谷の悪魔
  这关要慢慢捕获是比较难的,我说一下重点,首先因为敌人的头目在22回合后会撤退,但是你不要以为用ラレンティア将左边的马贼全重伤了然后堵上下面的脱出口就没事了,因为上方敌人海贼的增援点也是一个脱出点,所以必须派一个防高的角色(防足够高的话他们就不打你了)顶着右边的弓手的攻击移动到上方将浅滩这个脱出口也堵掉,当然路***肯定会被10回合和12回合的2个家伙攻击,拿凤凰婉抡的这个的斧子不错,我建议捕获,另一个杀了算了,因为当他的投斧用完就会从右上角脱离(唉~这关居然有3个脱出口,真是麻为难我们玩家啊),所以下面的那些海贼必须在重伤后立刻捕获,这几点处理好后这关就没难点了
  再说下敌人的行动特性,右遍山崖上的4个弓手除了第1个是会移动的以外,其他3个是雷打不动d,而山崖上其他的敌人都可以使用挑逗或者人肉单个的勾引过来,另外几乎所有的树林里都潜伏着敌人,这些敌人也是雷打不动d,并且这关中有3个暗杀者,暗杀者的基本经验是99,让我想起了黄金***,哈哈




スコーピオン
  这关是要我们防守12回合,因为有回合限制,那么就不谈抓人了,和大家分享下我这关的心得
  敌人的进军分别为上下左右4路,下路因为有2个路口所以很容易防守,右路敌人不多1个同伴配合弩车就可以轻松防住,左路和右路相同只是在第4回合会出现以暗黑骑士为首的一波部队,所以在第4回合前需要有所准备,最难的就是上路了,第6第7回合都有大量援军在上路出现,竟靠弩车是守不住的,我的办法是派イストバル在上路转角处的森林里待机,依靠イストバル的高回避和弓反击消灭上路的敌人
  这关对于要求高的玩家来说怎么过关是次要的,主要就是要充分掌握敌人以及npc的行动顺序,再依靠一些运气尽可能的不让npc弩车抢走经验,我是第1~5回合以及第5~10回合分别各被弩车出必杀干掉1个杂兵,希望大家比我走运啦




見果てぬ夢
  倒数第2个没有回合限制的关卡,人只有在失去时才知道珍惜,呵呵
  这关飞龙的移动路线是固定的,大家可以根据自己登场角色的能力去制定战术,不出意外可以在第7回合全灭飞龙,在飞龙全灭后立刻派一名骑兵在11回合前踩住左上敌人援军的增援点,而在我们的出发点这里14回合也有增援
  时间进行到15回合,通缉犯开始逃跑了,可以利用15回合的记录将boss重伤,boss一旦受到攻击会在接下来的行动回合里使用消失的魔石,所以重伤需要在一回合里完成需要注意
  接下来慢慢抓两边平台上以及增援的敌人就不赘述了,最后就是解决地下的雷龙了,活用2个树林可以用有潜伏的弓手玩死它




第11章 流血の谷
  这关如果只求过关的话非常简单,敌人最强力的援军18回合开始才陆续登场,而只需防守20回合的我们在他们还碰不到的情况下就可以进行撤退了,如何全灭他们成了重点
  前10回合相当轻松,敌人的实力非常的弱,所以我们可以在这段相对轻松的时间里把“传说的猎师2”和一些可以探索的点先完成掉,敌人第一批比较象样的援军是在13回合才登场的2名重甲和1名冲骑,值得注意的是这2名重甲,由于他们移动缓慢加上左上角敌方飞龙群的保护,所以在第15回合我们才可以有效的攻击到这2人,而16~17回合登场的也有3名相对来说皮厚的骑士,所以一定要在之前部署好可以在2~3回合之内消灭他们的战力,以免对之后的全灭和适当的捕获造成不良的影响
  18回合有一名圣骑士登场,捕获他我们必须使用已专职的女盗セネ,因为如果没有她的再移动的话将在下一回合被逼做出唯一的2个选择,要么19回合一开始就往后撤,往后撤就代表着19回合你再失去一个令敌人轻伤的战力,不撤的话那就要承担最少一次ブラックナイト的冲锋攻击,所以在圣骑士轻伤后重伤的任务也最好交由射程2的单位去完成,捕获我建议不要急,反正rp不是太差的情况下他也跑不了,等1~2个回合再捕吧(抓一个人就说了这么大段,呵呵)
  最后最强的19回合援军登场了,其中有5名ブラックナイト2名弓骑士1名弩骑士,弩骑士的所持武器是除此之外仅有一把ブレンクロスボウ,所以她肯定要抓,有抓人大将セネ和イストバル的情况下1个记录点凹2个重伤不难吧,别问我为什么イストバル也是抓人大将,这会令你显的太过火星的,而如果还要捕获ブラックナイト的话,数量方面请量力而行
  开始说具体的,如何吸引他们冲过来呢,请大家看下面的图来进行理解,黑色涂掉的部分是敌人ブラックナイト的出现位置,而2个黑圈则是负责吸引的2个肉盾,由于下面那格需要承受2次攻击所以只有ダウド可以胜任,这样就有3名ブラックナイト被吸引过来,而另2名会采取走上路来追击我们,然后马上利用一切战力攻击他们,如果不考虑抓的话一回合打掉2个应该不成问题,而白圈则是吸引弩骑士的站位,弩骑士被吸引出来后马上抓掉

  图没有画好,3个吸引单位应该全往后移一格
  好了,迎来20回合,敌人飞龙全体撤退了,这时中路留2~3名消灭弓骑士,其中可以有一名带有归还魔石的步兵单位继续往里消灭残余的一名祭祀,而另2名最好是骑士单位,只要不是太深入4回合够骑士安全撤离的了,而可以消灭ブラックナイト的战力则往后移动,准备在21回合消灭另2名走上路的ブラックナイト,撤退方面我还有一个经验,那就是让イゼルナ带归还魔石和エスケープ,在21~23回合之间利用エスケープ将一些无法撤离的单位传送回去,24回合后イゼルナ自己再利用归还魔石撤离
  好了,全灭全撤在你完成之后就是这么的简单




流刑の島
  很简单的一关,初期抓通缉犯占领灯塔,然后派强力角色突破浅滩续而登崖,一旦登崖后就是***,你问旁边荒地里的祭祀呢?被我用シルウィス强弓一击重伤了,不过这关敌人居然还可以撤退,撤退点是boss旁边的空地,当时真是差点让我没有抓到他,好了这个就不多说了
  稳健的话你可以用弓手先杀了boss旁边的那些弓骑,狠的干脆立刻上山,反正敌人就一个冲骑,何足惧哉,boss则象个***一样站在那里等你去抓,不过这里还有个体现这游戏严密的剧情的地方,那就是这关的敌人抓了就只缴获装备,帝国不会来赎人,你问为什么?因为他们是王国的守备军啊,哈哈




第12章 闇の司教
  这关的敌人实力并不怎么样,初期有个相当牛叉的重甲拿了块相当牛叉的盾堵在路***,试图阻止我们取得这关功勋的道路,推荐使用破盾矢打掉他的盾,然后利用骑士的移动优势在第一回合就干掉他,然后アルヴィナ带领骑士往左路走保护村民以及完成剧情,而轻兵系则往右走,中间岛上的几个弩车对我们威胁非常大,需要使用ラレンティア采取突击,攻击时注意自己的站位尽量避免被敌人弩车攻击到
  中后期的敌人实力还是没有明显的提升,不过仰仗城墙的他们这时非常考验我们的远程单位能力和修女的治疗力,值得注意的是被混乱后的我方单位是不能被穿越的,所以在进军时尽量保持可以治疗混乱的修女走在队伍中间,一旦有队员被混乱可以马上治疗,我打的时候自以为自军强大,故只上了一个修女,打的异常艰苦,在这里还是推荐大家上2个可以加血的单位,还有シルウィス的登场也可以大大的降低难度




異教の神
  这关是最后一个没有回合限制的关卡了,好了说一下怎么样才能慢慢的磨掉这关
  这关之所以敌人会主动进攻我们其实是因为敌人初始时有5名拥有潜伏,夜目,索敌特技的盗贼,所以第一件事就是要把这5名盗贼全部击破,但是他们的行动完全没有规律,唯一的规律就是他们只会在树林中停留,所以一定要耐心的打好前15回合,这前3次的记录机会就别想着抓人了,运用飞龙的索敌在找出他们后马上杀掉
  好,具体一些,初期我方上面有2名这样的盗贼以及1名祭祀和1个重甲,前5回合的任务就是杀掉这4人,并且要快,一旦发现马上秒杀,因为一旦被发现就意味着左下的敌人援军会向我方靠近,祭祀是站在树林里的,并且会昏睡魔法非常讨厌,克利斯和西罗克杀他比较合适,另外那些侦察性盗贼全部手持附带受流的匕首建议派实力强劲的角色使用攻击数+1的武器,杀掉初期上面的这2人后飞龙往左下角走一下,看看左边有没有侦察盗贼,因为我们要利用3个同伴堵掉第5回合在我们起始位置旁边出现的人质队伍来达到无限回合的目的,如果左下有盗贼会使堵路的同伴暴露在敌人的视野下,飞龙如果没有在左下发现盗贼那么就先停在中间别动,以免在你走后盗贼再下去,而这个时候要派1~2名骑士去解救最初的那个人质了,旁边的护卫兵可以先不杀,第9回合在左下出现的押送イゼルナ的敌人可以让ペルスヴェル带上消失的魔石一个人去解救,因为只要ペルスヴェル是强制出击的话让他攻击押送イゼルナ的敌人会触发剧情,然后2人会先脱离战场,最后一个人质出现在12回合的上方,这个时候盗贼应该差不多都消灭了吧,如果你刚才没有杀那2个护卫兵的话那就最好用飞龙去解救了,因为中间有树林挡路使用其他单位的话会使我们长时间的暴露在敌人的视野下导致左下和左上的敌人往我们移动
  好了,照这个办法解救人质杀光盗贼后就可以慢慢磨了,当然还需要上イストバル,好好利用他的夜目和潜伏把敌人一个一个骗出来抓,当然抓的时候我们是暴露在敌人的视野内的,所以要看好敌人的移动顺序,按照敌人移动顺序的前后反过来抓,不知道我这样说大家理解不理解,不过这个比较难以用文字表达,大家自己摸索一下吧,还有一点要注意下就是强制出击的オルウェン在13回合后会因为变成敌人,记的在他变身前把他移动到角落里去.

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发表于 2005-9-29 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的毅力实在太惊人了,厉害厉害。

但没多少人会象楼主这么有毅力吧,全捕获等这些超难的课题我想没多少人会做的。

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发表于 2005-9-30 00:18  ·  北京 | 显示全部楼层
拜一下楼主,客观的讲完成这篇公略所需要的毅力是高于全捕获所需要的毅力的,所以再拜一下楼主

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发表于 2005-9-30 09:17  ·  海南 | 显示全部楼层
啊呀!原来楼主就是一位咱认识的一位故人。。。不会错吧。。。。。。

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发表于 2005-10-6 17:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
求第11章的!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-16 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主加油啊。继续努力,希望你能被封神。

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 楼主| 发表于 2005-10-16 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
怎样算是被封神?

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发表于 2005-10-17 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
要看第八章以后的~~~

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发表于 2005-10-17 20:36  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用说话要客观于2005-10-16 18:12发表的:
怎样算是被封神?
BWS中国第一神人。。。。。
白猫不要作了。。。就等你了。。。兄弟

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 楼主| 发表于 2005-10-17 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
偶现在进度很慢,访问者打了2天,克雷马的ex关卡因为之前打过了所以才4小时就搞的差不多了,7章果然是丰收的章节啊,好多人都转职了,感觉步入后期了
等俺以后的爆机帖,一定全人物全能力全截图全上传,好好的满足一下在下可耻的虚荣心,哇哈哈哈哈
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