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楼主: finalfantasy

[讨论]次世代到底什么最关键

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 楼主| 发表于 2005-10-3 17:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用テイ—ダ于2005-10-03 17:05发表的:
貌似PS2没有在一个地区输给XBOX吧,
我在澳洲,PS2现在卖的只有7W,标价240,XBOX标价198.
我逛了游戏店那么久,没看见过买XBOX的,只见过买PS2的.
店里的"任天狗"广告满墙都是,但在街上只见过PSP,没见过NDS,连小孩子都拿着台PSP(真羡慕).
所以感觉SONY的影响力很大.
我没说PS2输哦~我只是说XBOX在欧美人气上升靠的正是机能。

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发表于 2005-10-3 17:14  ·  山东 | 显示全部楼层
最关键的就是烧钱~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!

骑士

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发表于 2005-10-3 17:15  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用finalfantasy于2005-10-03 16:49发表的:

日本也许过N年XBOX一样会遭冷落,但其他地方就不一定是PS2老大了。原因很简单PS2自己的游戏已经很难进步了,谁会对停止不前的东西保持热情?还有就是今后的游戏的游戏性如何不好预料,但画面哪边更好不难猜吧。
停止不前也只是机能硬件,如果P2上继续出现有创意好的游戏,那他还将热销。画面在好也有审美疲劳,当人们不在追求什么机能什么真实画面的时候,就只有回到游戏的本质,愉悦精神而不是片面的感观刺激。

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发表于 2005-10-3 17:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
楼主说的也对, 最直观的感受就是画面.  就像oz01说的, 你为什么期待KZ2呢? 因为画面才期待吧?

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 楼主| 发表于 2005-10-3 17:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用男人好辛苦于2005-10-03 17:15发表的:

停止不前也只是机能硬件,如果P2上继续出现有创意好的游戏,那他还将热销。画面在好也有审美疲劳,当人们不在追求什么机能什么真实画面的时候,就只有回到游戏的本质,愉悦精神而不是片面的感观刺激。
是否有好的创意,双方的机会均等,画面永远是好的比不好的强不是吗?如果没有次世代,XBOX仍然是MS的中心,游戏质量也不一定就比PS2差啊?愉悦精神虽然不是片面的感观刺激,但也包括感观刺激。

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发表于 2005-10-3 17:35  ·  河北 | 显示全部楼层
1品牌效应
2软硬件

就象PEPSI和COKE...

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 楼主| 发表于 2005-10-3 17:39  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ztkong于2005-10-03 17:18发表的:



明明靠的是游戏。。。楼主用那段时间XBOX销量最好的游戏,对比同期欧美市场上的PS2游戏看看

.......
决不是喜好不同,只因为机能不同,机能也是通过游戏来体现的。“那段时间XBOX销量最好的游戏”你说的是不是HALO2啊?HALO2是好游戏,但不是有着PS2级别画面的好创意的游戏。而是画面比PS2强,场景比PS2大,NPC的AI比PS2高的游戏。一切托机能的福!
换句话说,如果XBOX不具备比PS2强的机能,就算它出个忍龙,出个HALO2,出个寓言,它在欧美的人气也不会有任何长进。

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 楼主| 发表于 2005-10-3 17:44  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2005-10-03 17:17发表的:

..可是机能摆哪了XB做不出比FZ更好的赛车。。。先不说卖的怎么样就画面来说 FZ确实比GT4好。。但是好多少大家心里都有数~~~至于销量。。FZ就不好说了。。。
其他游戏同理?其他那几个游戏没画面支撑着就少了不少东西。。就算忍龙再出个黑黑。寓言也出新的 但是画面只会和原来一样。。
说机能XB和PS2一样 机能就到着份上了 再高不可能了~
你说的对。但如果没有次世代,所有厂商的制作重心都在本世代的话,XB的机能优势必占大便宜。美国市场XBOX已经靠机能抢到了和PS2,1:2的比例。你说今后的趋势会怎样?

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发表于 2005-10-3 17:49  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏啊

这没什么好说的吧~~

骑士

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发表于 2005-10-3 17:50  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用finalfantasy于2005-10-03 17:44发表的:

你说的对。但如果没有次世代,所有厂商的制作重心都在本世代的话,XB的机能优势必占大便宜。美国市场XBOX已经靠机能抢到了和PS2,1:2的比例。你说今后的趋势会怎样?
这也不能说明XB会继续这个趋势就把P2的市场占领,最后在没有次世代的情况下最终将P2淘汰或踢出美国市场。有机能不代表有游戏性..................
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