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楼主: finalfantasy

[讨论]次世代到底什么最关键

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发表于 2005-10-4 13:09  ·  河南 | 显示全部楼层
游戏性... ... !!!!!
拿效果糊弄人只能走上电影死亡的老路上去。

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发表于 2005-10-4 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-10-03 16:30发表的:
这个次世代没有最关键,只有比较关键的一些要素。
这个次世代,已经不是靠一两款独占大作就可以分胜负,也不是谁的机能强就可以胜出。
可以说微软和索尼在这个次世代的竞争,已经是企业综合实力的白热化竞争了。不是靠吃老本或者银元攻势可以解决的。
这个次世代,是智慧的博弈,毅力的比拼,甚至还要那么一点运气。
如果是这么说的话,那是纯粹的游戏软件商之间的斗争,规则还是不变的~看的是综合实力,不单是靠硬件商才能打胜仗,还要靠那些软件商的付出和助阵!游戏业的竞争也许永远都分不出最后的结果,需要等待和经历的时候太长太长了,3款主机,应该说3家游戏硬件商应该说是各有各的优点,只不过SONY(个人感觉)给广大玩家的印象太深刻了,许多游戏软件商纷纷投靠SONY,在PS2上诞生了一个又一个杰作
!反观“老微”虽然游戏不是很多,但是硬件的性能是绝对超过PS2的,这也是一种成功!第3就是老任了,在这个竞争激烈的年代,游戏业元老级的先锋,如今的成就大大弱于以前,这也是个现实的问题,但是他们特有的风格也是吸引不少玩家的,个人感觉老任的游戏更适合低年龄层次的小朋友,这也是成功,只不过没有前者让人这么眼前一亮罢了!
竞争中,处处都是关键的环节,如果让我来选择的话,我想游戏软件是占着重要的地位的,如果某一方有着再好的机能,但是软件商做出来的游戏不合玩家口味的话,那是绝对不可能成功的!
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