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楼主: 4791919191

[询问]大家觉得生4的移植度困难,还是0,1的移植度困难啊?

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发表于 2005-10-9 04:31  ·  上海 | 显示全部楼层
先问下LZ,最初0  1  是什么地方最先震撼你的???其实答案都一样,所以.就酸移到PS2上了,但肯定已经不是LZ心里所挂念0  1 了,这又何必呢.

    得不到并不一定就是不辛的.
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发表于 2005-10-9 07:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用睡眠男于2005-10-05 11:26发表的:

0。1背景好像不是CG贴图吧
要是0,1背景是全3D的话PS3也没必要出了.NGC的机能就是最强了

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发表于 2005-10-9 08:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我要为DOOM3说几句!DOOM3是个脱离时代的作品,它在技术上的先进在当时是其他游戏无法比的!
它第一次实现了游戏中光影的即时演算生成,这在当时是无法想象的技术领先!说他是脱离时代的作品是因为
以当时的硬件条件限制了DOOM3开发注意是开发不是玩!制作人曾说过"原来可以做得更好"!
看到楼上很多人都拿BH1,0 ,4和DOOM3比我觉得很奇怪!我觉得BH画面看着舒服就行PS2版本的也一样!
还有人竟把PS2版的SP3都拿出来了!PS2版本的SP3是为了经济利益硬着头皮做出来的其他的也不说了!!

最后说一下:BH4移植PS2是件好是!能让更多的玩家领略这款大作的风采!
如果4在PS2上的销量大到老卡预期的目标的话1和0的移植也是很有可能的,
也别去考虑什么技术上行不行要缩多少水~~!你们只要想想SP3都做到PS2
上来了还有什么是不可能的!~
nds

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发表于 2005-10-9 08:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
困难....同意一楼^^
........

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发表于 2005-10-9 09:03  ·  上海 | 显示全部楼层
基本确定 0和1会移植到电脑上
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