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楼主: 4791919191

[询问]大家觉得生4的移植度困难,还是0,1的移植度困难啊?

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发表于 2005-10-5 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
当然是0和1 4为一直PS2降低了画面质量 不过不管0和1一直的怎么样 偶都会玩 只有PS2。

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发表于 2005-10-5 22:50  ·  山东 | 显示全部楼层
NGC和PStwo都拥有的人飘过... 看来此地会成为N饭和P饭的战场

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发表于 2005-10-5 22:52  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-10-05 21:28发表的:
就拿47楼贴的图来说,第一张场景透视严重扭曲,人物模型结构极不标准(看看坐着那人左手臂的肌肉
那是人的肌肉结构吗?)
当然,光影确实强得没话说,但这些都是拜PC强大的机能所致
我说画面不如生化好看主要是美工实力导致的
实力强的人会建出这么扭曲的人物模型?
.......

分析主观了 完全的个人的一厢情愿
游戏性放一边 pc的画面好是无可争议的

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发表于 2005-10-5 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用霸王羊于2005-10-05 14:05发表的:
都很困难,尤其0和RE1是根据GC的硬件特性量身定作的,BIO4很可能在开发初始阶段就有了PS2版的计划所以双方拉了拉平,省得PS2出来时和GC版差别过大影响销量
这个说的有道理,支持哦!!!! [s:84]

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发表于 2005-10-5 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用want8787于2005-10-05 21:33发表的:
美工真正强的是GT4,是战神,是MGS3,是瑞奇与叮当3,在有限的机能下开发出了另人惊叹的游戏画面
这句话我赞同!!!
的确令人感到惊叹

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发表于 2005-10-5 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用盆景猫于2005-10-05 22:52发表的:



游戏性放一边 pc的画面好是无可争议的
没错的,PC的画面的确好得无可争议!!!
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发表于 2005-10-5 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
有什么好争的  我们都是玩家  不用整的象做游戏的那么专业  还记得以前没有传出消息要移植生化4的时候 有人幻想说生化可能移植PS2  很多人嘲笑说就PS2的机能根本不能移植的 可是现在呢 移植的很不错 至少画面看上去可以
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发表于 2005-10-5 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用want8787于2005-10-05 21:15发表的:
doom3


rid***  for pc

.......
还有老兄你  其实每个人的眼光不一样  你很强调光源拉什么的  其实你所说的游戏是很费"机能" 但是不代表看上去就好  你看看那分裂细胞 DOOM3 说起来光源怎么怎么样 但我看上去就是恶心 根本不能和生化0和1比的 分裂细胞那个门卫什么的简直就是塑料人  就象FIFA的画面光源肯定比实况好 但是人什么的看上去就是恶心 画面主要是看上去好才叫好啊!
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发表于 2005-10-5 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wbyll于2005-10-05 22:22发表的:
绝对是0和1的难度大,这个还用讨论吗!玩过GC的人应该都这么想~
别说绝对好吗  除非你是三上 或CAPCOM的游戏制作人员
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发表于 2005-10-5 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
晕....竟然拿分裂细胞出来说了....人家那个是绝对的技术领先.capcom跟那个比太不现实了,这种东西靠美工根本补不回来.
上面几张图片大家也看到了 没啥多余的话好说了~~~~~
还有PS2版的分裂细胞根本就没光影.
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