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楼主: megacobra

[讨论]如何分辨一个游戏是AVG还是ACT?标准到底有哪些?

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发表于 2005-10-7 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
波斯王子算什麽??AVG or ACT
真的很难区分
鬼泣就是一个从AVG(生化)演变过来的ACT

圣骑士

ACTの爱好者

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发表于 2005-10-7 00:30  ·  河北 | 显示全部楼层
虽然制作人不是刻意为了区分二者,但ACT和AVG还是有一些区别的,动作游戏大多都是以关卡制的形式制作的,主角都是随着剧情一步一步向最终目标前进,可以说走回头路的较少,即使回到原来的场景,敌人的配置以及攻关方式也会随情况发生变化.FC的就不用说了,大部分都是动作游戏.PS2的如忍系列,真魂斗罗,天诛系列,真三国无双系列很容易就看出.而AVG有好多似乎都是同一地点回归多次.当然缺少跳跃的一般也不应该算做动作游戏了;攻击和回避敌人攻击这点,上述两种游戏类型都具备,但动作游戏似乎更巧妙一些,更讲究战术,所以挑战极限的也大多为动作游戏.另外解迷性在动作游戏几乎很弱,如最新的"MK:少林和尚"也是动作游戏,解开A机关也需要先解开B机关和C机关,但过程很简单,不知道这样的大家认为算不算解迷呢?暂时先补充这么多.

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发表于 2005-10-7 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这算什么,大家请看9月分的cgm
上面说分裂细胞3是fps,我晕死

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发表于 2005-10-7 04:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
说得好,楼主对这个的研究还真是细致啊,不过我不管事ACT还是AVG,照打不误,呵呵~~

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发表于 2005-10-7 05:13  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zxzx于2005-10-06 23:38发表的:
能不能跳??????????
喜欢麻衣的就是不一样。。
行了,就这么定了吧~~
想当年玩007的时候,传说中的“占氏帮”就为了一个比他小腿高一点的栏杆绕了半个多小时

关键不还是侧重点麻~~你说你玩ACT的鬼泣是为了享受他解迷时的快感还是杀怪时候的快感;生化系列则更是强调了剧情的细致和恐惧感的带入,那是文字AVG时代的关键部分。这就至少说明生化还是AVG的

把各种元素都混在一起都是为了游戏更好玩。要是界限那么明确那基本上现在没几款游戏就要另立个门派了。。。。让我们来华丽的分析一下Healthy游戏的具体分类吧~~
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-7 07:13  ·  北京 | 显示全部楼层
现在严格游戏区分游戏类别已经变得越来越没意义了,各类型的游戏融合的实在很厉害,设计者为了让游戏更有新意采取融合的方式似乎早司空见惯了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-10-7 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
主类型后面跟上小类型不就好了嘛....简单易懂

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发表于 2005-10-7 08:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实模糊感念应该从 塞而达  就开始了
都知道 杂志上 塞而达 标的就是 ARPG
可是塞而达没有等级概念,怎么看也不应该算是RPG
那么要说是ACT吧,塞而达的解迷要素十分之多
可是就很少有人把塞而达归到AVG当中去
vvm

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发表于 2005-10-7 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主分析的已经很不错了

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2005-10-7 11:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主写的不错

其实现在 游戏的分界明显和以前比 模糊了许多

不过 仔细想一下还是能分清楚的......
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