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楼主: yjfyyy

[讨论]灵魂能力3试玩后的感想.

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 楼主| 发表于 2005-10-8 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jefy于2005-10-08 04:01发表的:
玩了DEMO~人物占画面比例小了点(不爽)...发现人物招式不怎么平衡..御剑不够气势
取消了高难度的移动技巧88(22)..拆投变的容易点了..
整体来说感觉没2代完美~个人观点!
经你这么一说,好象的确是这么回事,血槽变的很细小,人物比例也小了很多,DEMO版中的棍子男好象变的挺五大三粗,虎头虎脑的,总之看起来就是没有2代那么高佻...................

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发表于 2005-10-8 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
都买正版还在乎被炒到什么价位?你到底是有米还是没米?

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 楼主| 发表于 2005-10-8 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用780618于2005-10-08 10:01发表的:
都买正版还在乎被炒到什么价位?你到底是有米还是没米?
这不是米的问题,是不想被万恶的JS赚便宜的问题.本来按照国际市场价格大概300元RMB左右的原装碟,往往刚开始就会被万恶的JS炒到500元.............*#&@#X

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发表于 2005-10-8 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
建模比铁拳5还好?真够强的…………

好象这个游戏的连续技不太多见,像街霸似的一板一眼,看来和侍魂类似的刀剑游戏是要首先考虑他是一款刀剑游戏的本质逻辑啊。

战士

真嗨皮~~

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发表于 2005-10-8 12:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等出了一定要买来爽爽!

求败者

胸一甩, 奶四海

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发表于 2005-10-8 13:10  ·  未知 | 显示全部楼层
期待啊~基本上格斗游戏只会玩这个..= =||||
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发表于 2005-10-8 13:23  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用yjfyyy于2005-10-07 18:05发表的:

呵呵,偶的PS2原装碟有:死与生2,灵魂能力2,铁拳4,铁拳TAG,VR战士4,街霸3度冲击,***咆哮4.
XB原装碟:死与生终极版,死与生3.
原本打算买铁拳5原装的,可是人物建模太差,根本比不上4代,甚至感觉很恶心.所以没买.
这次无论如何是要买灵魂能力3的原装.只是不知道会被JS炒到什么价位
铁拳5人物建模太差,根本比不上4代
这不胡扯吗,玩了五代后四代那种水准我已无法忍受了,目前为止铁拳历代作品铁五最高!

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发表于 2005-10-8 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
KILIK的2P造型有够恶心,1P和SC1一样,但发型太恶心.感觉这次的人物造型过于粗旷,既无帅气也无灵性.看之前的CG图片倒还好,一到真实游戏中就感觉一个个都象老美游戏中的人物一样,根本不象NAMCO做出来的人物,完全是讨好老美的审美观,却苦了我们这些亚洲玩家,怎么看怎么不爽.
这次的体验版只有英语,真的是有够恶心,我实在听不下去了.
NAMCO为了利益先是抛弃了街机,又抛弃了原本的审美标准,可能还会抛弃刀魂赖以生存的特点变成TK式的游戏,以花哨夸张的动作和连技吸引顾客,这样做可能会在欧美地区大卖,可能会赢得那些从不玩刀魂的人的关注,但是却可能毁了刀魂这个游戏,伤害了真正的刀魂铁杆FANS的心.刀魂3可能会卖的很好,但刀魂4,刀魂5呢?这个游戏还有前途可言吗?
暂时先说这么多,结论等刀魂3发售后再下.

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发表于 2005-10-8 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
SC3体验:御剑篇

这次的造型比较恶心,但是肯定会是最强之一

新招:66BB,中段,伤血不错,速度快,可作为疾步二择技使用
    33(99)A,中段,速度快,可作为移动牵制技
    22(88)A,中段,速度快,可作为移动牵制技,但效果不如2代中的22(88)AA,速度范围都好,  还可以进霞,怀念
    B+K,中段,但速度慢些,伤血不错
    2B+K,废招

老招变化:超级废招8A+B回归,可以防御崩坏
      蹲中BB第二下不能防御崩坏,可惜!
         3B速度变快,二择有利
      1B速度变快,范围变小,不知66KCH后能否接什么招
      44A变为上段
      K系招没有变化
      聚魂三段后kB第二下防御不能,聚魂一段6A+B防御不能
      236A范围变大,看起来不是废招了
      B+G换了一种,看起来比以前酷些
      
霞:进霞要按6B+K,招式中进霞要HOLD.霞中可以低头躲上段,也可以跳起躲下段.霞中AA是范围较大的横斩,霞中B是2代中的霞中A,2代的霞中B(6B)换为霞中6B(4B).二代中的霞中A(AA,AAA)变居合3代比较难发出.霞中B--投存在,较难,相当于2代中的霞中A--投.进霞后快速取消霞要按4(6)G,而不是直接按G

居合:变化不大.居合中A速度变快.居合中4G(6G)弹返被取消

弧月:暂时没发现进弧月的招,单独出招方法为63214A.弧月中A-B是两个防御不能,比较难发,弧月中BHOLD是2代中的B+K.弧月的速度仍有些慢,不知能不能形成战术.

胜利后有个蹲在地上的造型狂恶心,使我想起了TK中的KUMA(PANDA)

在进入游戏前的说明上我没看到正式版的语种可以选日语,XD!

人物建摸有点小,不够震撼

音乐没留下什么印象,希望有更好的

和以前的相比,这次的御剑有些无赖,但肯定还有比他更无赖的.......

暂时想到就是这么多,想起来再补

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 楼主| 发表于 2005-10-8 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用钟表于2005-10-08 11:08发表的:
建模比铁拳5还好?真够强的…………

好象这个游戏的连续技不太多见,像街霸似的一板一眼,看来和侍魂类似的刀剑游戏是要首先考虑他是一款刀剑游戏的本质逻辑啊。
铁拳5人物建模好吗?????
妮娜和安娜扭曲的手臂,李超狼硬邦邦的头发和木偶一样的动作,活像长臂猿的王惊雷,雷武龙前额跟布条似的头发...............太多太多了.
最起码灵魂能力3的人物造型以及头发,衣角,缎带等细节部分都很精美细致,比铁拳5好太多了,真不敢相信出自同一间游戏公司.
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