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楼主: yjfyyy

[讨论]灵魂能力3试玩后的感想.

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发表于 2005-10-9 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
绝对期待啊,绝对下载、刻盘!!!!
HUI

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发表于 2005-10-9 21:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-10-09 17:16发表的:


铁拳的半血连民工都能发,战斗的偶然性太大……
刀魂的连续技很少有超过3hits的,而且也不象铁拳那样有hits数的显示,刀魂更玩的更多的是心理战。
怎么打破僵局,怎么在对抗中获胜,靠的不是威力强大的连续技,靠的是心理素质和头脑,在我看来这才是格斗游戏正确的发展方向……
铁拳除了练习模式哪儿还有HIT数显示啊?

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发表于 2005-10-9 21:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用roaking于2005-10-09 20:40发表的:
hehe ,我也搞不懂了,正版和D版一样用,有必要买正的吗???买正的在我看来只不过是自己的心理作用
的确,买正是有一定的心理因素,不过只要自己觉得不亏就好,等我上班***了,我喜欢的游戏像灵魂系列的一定买正的

骑士

№嚣张Ψ太子ζ

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发表于 2005-10-9 22:41  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
铁5确实有点太“平民”化了~~让偶身边一群铁拳众很是个郁闷。。。。。。

没怎么仔细研究灵魂系列~~就不乱说了~不过到时候还是一定会刻一张玩下的~:)

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发表于 2005-10-10 09:04  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主是米人。。。。。。。。。。

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发表于 2005-10-10 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yjfyyy于2005-10-09 09:58发表的:

“角色创造系统”是《灵魂能力3》首创的高自由度特色系统。在创造角色时,玩家首先要选择角色的性别,性别将决定一个角色所能搭配的装扮,但对于强弱没有影响。接着要选择的是职业,目前已公布共有 10 种职业可以选择,包括:

  ◆ 野蛮人  ◆ 僧侣   ◆ 盗贼   ◆ 舞者   ◆ 圣者
.......

角色创造模式有10种职业可以选择,那岂不是在原有的角色上在加上10人可以使用??哇...........真是酷毙了,偶一定将那10种职业的角色都造成漂亮MM...........

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发表于 2005-10-10 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
今天试玩之后,与2代比较,竟然发现KILIK的动作有少许掉祯,不知道是不是错觉.总觉得2代好象动作流畅很多呀

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 楼主| 发表于 2005-10-11 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用千湄于2005-10-10 15:01发表的:
今天试玩之后,与2代比较,竟然发现KILIK的动作有少许掉祯,不知道是不是错觉.总觉得2代好象动作流畅很多呀

经过再次测试,的确有掉祯的现象,希望正式版出来会好点..其实NAMCO应该花多点心机用在人物造型以及特效等强化画面的方面,而不是在格斗游戏里加什么战略,小游戏等.浪费机能与容量.
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