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楼主: yjfyyy

[讨论]灵魂能力3试玩后的感想.

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 楼主| 发表于 2005-10-8 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shinta_mitsu于2005-10-08 14:21发表的:
KILIK的2P造型有够恶心,1P和SC1一样,但发型太恶心.感觉这次的人物造型过于粗旷,既无帅气也无灵性.看之前的CG图片倒还好,一到真实游戏中就感觉一个个都象老美游戏中的人物一样,根本不象NAMCO做出来的人物,完全是讨好老美的审美观,却苦了我们这些亚洲玩家,怎么看怎么不爽.
这次的体验版只有英语,真的是有够恶心,我实在听不下去了.
NAMCO为了利益先是抛弃了街机,又抛弃了原本的审美标准,可能还会抛弃刀魂赖以生存的特点变成TK式的游戏,以花哨夸张的动作和连技吸引顾客,这样做可能会在欧美地区大卖,可能会赢得那些从不玩刀魂的人的关注,但是却可能毁了刀魂这个游戏,伤害了真正的刀魂铁杆FANS的心.刀魂3可能会卖的很好,但刀魂4,刀魂5呢?这个游戏还有前途可言吗?
暂时先说这么多,结论等刀魂3发售后再下.

KILIK2P形象很好啊,金黄色的长衫很漂亮啊........而且衣服上面的布纹和花纹都做的非常细致,的确让人有种布料的感觉,不像以前有些X-BOX玩家说PS2格斗游戏人物都是穿的塑料胶衣的.
wys

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发表于 2005-10-8 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我想问一下,你们说动作太快,快到什么程度?能不能接受.

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 楼主| 发表于 2005-10-8 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wys于2005-10-08 16:04发表的:
我想问一下,你们说动作太快,快到什么程度?能不能接受.
只是某些招式的动作加快了一点点.我用TIRA后感觉她普遍动作都挺快的.本来用那么大的刀圈应该慢一点才有优雅感,快了就好象小孩子在玩呼啦圈.

骑士

地域火

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发表于 2005-10-8 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
其实原状和D没什么分别.只是意义不同````````

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 楼主| 发表于 2005-10-8 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ngc220于2005-10-08 18:19发表的:
其实原状和D没什么分别.只是意义不同````````
那可不一样............原装碟制作精美,而且有豪华的使用手册,可以使机子的光头更长命,还不容易挥发里面的数据.偶很***S的散装盘都出现一个个窟窿了.

骑士

食鸡猛男不虚一切

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发表于 2005-10-8 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然对此类游戏不感冒,但会考虑起买来收藏.

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发表于 2005-10-8 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
偶还是很期待这款game的~

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发表于 2005-10-8 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
格斗游戏买正版不值

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 楼主| 发表于 2005-10-8 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用時計と希望于2005-10-08 22:49发表的:
格斗游戏买正版不值
那买什么正版游戏值得?RPG?足球?赛车?全是不耐玩的................
HUI

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发表于 2005-10-9 00:08  ·  天津 | 显示全部楼层
格斗游戏的核心玩家一作可以玩上千个小时,买正版有什么不值的?
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