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楼主: jack0320

问一个困扰很久的问题:为何纹章系列会是经典?

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发表于 2005-10-11 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
楼住尝试先把的剧情看一半~~然后再决定是否需要玩吧!
我就是由爱上火纹的~

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发表于 2005-10-11 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不同類型的遊戲就像不同的食物, 你喜歡榴槤, 你會說榴槤飄香, 不喜歡的會說神台猫屎.
魚子醬, 鵝肝醬都是高檔食物, 卻不是人人受得了.
當然我自己是很喜歡生化這類的遊戲.
樓主玩過alone in the dark 4 嗎? 雖然是幾年前的作品, 不過比之生化4有過之而無不及.
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发表于 2005-10-11 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层
因为每个人喜欢的类型不一样
就好像我不喜欢RPG(FF除外),来回来去绕,好晕,
喜欢火纹因为思考的感觉很好

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 楼主| 发表于 2005-10-11 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
思考的感觉...需要思考吗?

征服者

...........................

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发表于 2005-10-11 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
最经典的是FC上的外传,至于怎么个经典法,玩过的人都知,偶不多说,其他次之。。。。。。。。。。

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2005-10-11 01:08  ·  日本 | 显示全部楼层
偶还是觉得系普最经典......
千岁 该用户已被删除
发表于 2005-10-11 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
注意:其实楼主是想问纹章类是应该注重它的什么才会好玩,并不是想bs它,毕竟NGC的游戏越来越少,我也觉得到底它的游戏性和趣味性在哪里?机战我也觉得无聊,只是里面必杀技会很华丽才吸引我去玩。跟三国无双一样都觉得很好玩吗?我觉得玩无双系列的游戏越玩人会变得越***(不敢在ps版说),傻乎乎的跑来跑去。

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发表于 2005-10-11 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
无双俺也是打了1小时后就觉得没意思了--
PS2上想玩然后真得玩到后觉得没意思得太多了

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发表于 2005-10-11 09:05  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用jack0320于2005-10-11 01:02发表的:
思考的感觉...需要思考吗?
哈哈  不需要么?楼主说这话  还好意思发这贴  果然LU和CU的统一还是很艰难的啊

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发表于 2005-10-11 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏发展到现在,已经以视觉感和爽快感为主了,不要动什么脑筋就可以获得感观上的最大刺激~~机战便是如此,幼齿的难度和热血彭湃的画面招揽无数的粉丝

而火纹则是战略***的典范,战斗的每一步都要精心计算,走错一步就会造成重新打过的惨剧,这对喜欢思考的玩家具有很大的诱惑力,当然这类作品并不随大流,所以每作只有固定的10万销售量而已.......
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