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楼主: alucard_1

告诉大家我发现WE9的一个惊人的东西~!~~~~~~~[文字稍作更新,请留意]

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 楼主| 发表于 2005-10-12 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11694292于2005-10-12 20:41发表的:
我到没碰到过……只是几次比赛一直是射门也好头球也好就差一点点就进门就擦边出去也没碰门杠,一场比赛10几个这样的情况不管是单刀,争顶,还是射远角近角,最后快结素的时候被电脑在大禁区外面还要远点的地方停好球直接远射进去,就是原地射,而且都是我选曼联对方是小球队的情况下ML联赛中……
对!我要说的就是这种情况!!!!
这情况不是偶然~!
而是就有这样的规律!!!!!!

在你发生了那么多那样的事情以后,比赛你是必输,记住,是"必"输,你进攻再多,就是有空门,你的前锋也推射不进去!!

终结者

アテナ、行きます!

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发表于 2005-10-12 21:08  ·  山东 | 显示全部楼层
或许真是心理作用~~~~~~我就这样= =

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 楼主| 发表于 2005-10-12 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用哈罗于2005-10-12 21:08发表的:
或许真是心理作用~~~~~~我就这样= =
我们试验了无数盘,难道全部是所谓的心理作用?

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发表于 2005-10-12 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得士气因素肯定有,不过不像楼主说的那种打了门柱就一定输。
领先一个球的时候,落后方士气会上升,这时候落后方队员会明显感觉比先前积极,这时候如果再打入一球,那么士气就会受挫,队员会出现失误。大比分落后的话,场上队员更是连跑的力气也没了,但是如果换些新队员上去就会有所不同,追上一分后士气又会上升。
我的感觉是这样子,可能写得有点乱

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 楼主| 发表于 2005-10-12 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用晃~~荡于2005-10-12 21:33发表的:
我觉得士气因素肯定有,不过不像楼主说的那种打了门柱就一定输。
领先一个球的时候,落后方士气会上升,这时候落后方队员会明显感觉比先前积极,这时候如果再打入一球,那么士气就会受挫,队员会出现失误。大比分落后的话,场上队员更是连跑的力气也没了,但是如果换些新队员上去就会有所不同,追上一分后士气又会上升。
我的感觉是这样子,可能写得有点乱
那也许还有很多复杂的内容,比如AC米兰落后一球还行,落后两球就不行了;阿森纳落后一球就不行了,荷兰也落后一球就不行了..........


主要内容并非说这个,主要内容是说,这个系统的影响超过了我们人为的努力,这样的话就没意思了........

终结者

八字不硬莫进前

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发表于 2005-10-13 09:14  ·  天津 | 显示全部楼层
we最高境界——人球合一
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发表于 2005-10-13 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
说得这么悬……其实就是球员的某些数据的结果,“比赛安定度”(原文“プレイ安定度”)和“意志力”(“メンタリテイ”)在起作用。

这两项数据关系到比分落后时,球员能力的变化。

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 楼主| 发表于 2005-10-13 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lightinguser于2005-10-13 12:58发表的:
说得这么悬……其实就是球员的某些数据的结果,“比赛安定度”(原文“プレイ安定度”)和“意志力”(“メンタリテイ”)在起作用。

这两项数据关系到比分落后时,球员能力的变化。
问题是这些变化不应该大于我们人为的努力,一旦像这样大于我们人为努力了,那我们水平相当的人就没什么好踢的了……
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发表于 2005-10-13 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
问题的关键只是部分玩家的操作水平无法克服这些能力下降。

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 楼主| 发表于 2005-10-13 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lightinguser于2005-10-13 17:04发表的:
问题的关键只是部分玩家的操作水平无法克服这些能力下降。
问题的关键在于双方势均力敌,懂不懂~?  
你水平再高,也一样,因为对手和你水平差不多~,这个时候就是系统决定胜负~
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