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楼主: alucard_1

告诉大家我发现WE9的一个惊人的东西~!~~~~~~~[文字稍作更新,请留意]

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发表于 2005-12-22 14:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
既然都是必进球了,哪还有不进的道理。
=====================
这句话很精辟^_^
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-22 15:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
没看懂,字太多

凑字辏字

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发表于 2005-12-23 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
会不会有点玄乎啊~~

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发表于 2005-12-23 13:29  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏里绝对有士气的设定........
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

A9惡搞小組

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发表于 2005-12-23 13:32  ·  江西 | 显示全部楼层
PS最大的特点是看操作者的水平

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发表于 2005-12-24 11:22  ·  天津 | 显示全部楼层
第一你的心理会受影响 第二 里面的人也有心理数值

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发表于 2005-12-25 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这种情况我也时常遇到,不过多数是以我最后关头的进球取得胜利而告终

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发表于 2005-12-25 20:07  ·  广西 | 显示全部楼层
先进球这个应该不能成立。

征服者

manastars

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发表于 2005-12-26 20:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主讲得有道理

实况的系统玩家看起来全是随机的,其实都是有规律的

在那种情况下,就需要玩家适时调整阵型对控制住比赛节奏

更重要的是,那种情况下必须要多用强移和R3传球,因为这两个操作是优先于AI的,用好可以打破规律性突发事件(说不清楚,反正多用为好)

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发表于 2005-12-26 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这个情况偶尔也遇到过...但应该没有"士气"这种数值...如果能临时改变下射门时的处理方式...如果单刀用过门将的...或者打打边路...未必会输啊...关键还是临场的应变方式...当然我也是个认死理的...一场球几个门柱常事...见怪不怪了
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